1. 安全的类型检测
// 安全类型检测 /* 检测是不是原生的函数 */ function isFunction(value) { return Object.prototype.toString.call(value) == "[object Function]"; }
2.作用域安全的构造函数
// 作用域安全的构造函数 function Person(name, age, job) { if (this instanceof Person) { this.name = name; this.age = age; this.job = job; } else { return new Person(name, age, job); } } var person1 = Person("sundily", 22, 'Software Engineer');
3.惰性载入函数:表示函数执行的分支仅会发生一次 (主要用在浏览器的兼容上 做一次判断)两种实现方法:
● 函数被调用时再处理函数。在第一次调用的过程中,该函数就会被重新覆盖为另一个按合适方法执行的函数
● 在声明函数时就指定适当的函数。这样第一次调用函数就不会损失性能了,而在代码首次加载时会损失一点性能
/* 惰性载入函数 表示函数执行的分支仅会发生一次 */ // 原例 function createXHR() { if (typeof XMLHttpRequest != "undefined") { return new XMLHttpRequest(); } else if (typeof ActiveXObject != "undefined") { if (typeof arguments.callee.activeXString != "string") { var versions = ["MSXML2.XMLHttp.6.0", "MSXML2.XMLHttp"]; for (var index = 0; index < versions.length; index++) { try { new ActiveXObject(versions[index]); arguments.callee.activeXString = versions[index]; break; } catch (error) { } } } return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString); } else { throw new Error("NO XHR object available"); } } // 使用惰性函数之后 function createXHR() { if (typeof XMLHttpRequest != "undefined") { createXHR = function () { return new XMLHttpRequest(); } } else if (typeof ActiveXObject != "undefined") { createXHR = function () { if (typeof arguments.callee.activeXString != "string") { var versions = ["MSXML2.XMLHttp.6.0", "MSXML2.XMLHttp"]; for (var index = 0; index < versions.length; index++) { try { new ActiveXObject(versions[index]); arguments.callee.activeXString = versions[index]; break; } catch (error) { // skip } } } return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString); }; } else { createXHR = function () { throw new Error("no xhr object available"); }; } return createXHR(); } // 第二种惰性函数 匿名的立即执行函数 返回匿名函数 var createXHR = (function () { if (typeof XMLHttpRequest != 'undefined') { return function () { return new XMLHttpRequest(); }; } else if (typeof ActiveXObject != "undefined") { return function () { if (typeof arguments.callee.activeXString != "string") { var versions = ["MSXML2.XMLHttp", "MSXML2.XMLHttp.6.0"]; for (var index = 0; index < versions.length; index++) { try { new ActiveXObject(versions[index]); arguments.callee.activeXString = versions[index]; break; } catch (error) { // skip } } } return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString); }; } else { return function () { throw new Error("no xhr object available"); }; } })();
4 函数绑定——一个将函数绑定到指定环境的函数 bind()
/* 函数绑定 */ var handler = { message: "event handler", handlerClick: function () { alert(this.message); } }; var btn = document.getElementById("mybtn"); btn.addEventListener("click", handler.handlerClick.bind(handler), false);
只要是将某个函数指针以值的形式进行传递,同时该函数必须在特定环境中执行,就应该用函数绑定
主要应用与事件处理程序以及setInterval() setTimeout() 比普通函数需要更多的内存,所以最好必要时用
5 .函数柯里化(function currying)——用于创建已经设置好了一个或者多个参数的问题
函数柯里化基本方法和函数绑定时一样的,使用一个闭包返回一个函数
动态创建柯里化:调用另一个函数并为他传入要柯里化的函数和必要的参数
/* 函数柯里化:调用另一个函数并为他传入要柯里化的函数和必要的参数 主要工作 就是将返回函数的参数进行排序 concat() 方法用于连接两个或多个数组。该方法不会改变现有的数组,而仅仅会返回被连接数组的一个副本。 */ function curry(fn) { var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);//arguments中第一个参数时fn 所以要从1开始slice() return function () { var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments); var finalArgs = args.concat(innerArgs); return fn.apply(null, finalArgs);//调用函数fn自己本身,apply的第一个参数就是null,finalArgs就是传入的参数 } } es5中bind()方法也实现了柯里化 // bind()的柯里化 var handler={ message:"event handler", handlerClick:function(name,event){ alert(this.message+":"+name+":"+event.type); }; } var btn=document.getElementById("mybtn"); btn.addEventListener('click',handler.handlerClick.bind(handler,"mybtn"));
6. 防篡改对象
1. 不可扩展的对象
var person={name:"sundjly"}; Object.preventExtensions(person);//不能再给person添加属性和方法 但仍然可以修改 删除已有的成员 // 使用Object.isExtensible()方法确定对象是否可以扩展 Object.isExtensible(person);//false
1. 1密封的对象(sealed object):密封对象不可扩展,而且已有属性方法不能删除,
Object.seal(person); Object.isSealed(person);//判断对象是否被密封
1.2冻结对象 Object.freeze(person);//无法对对象做出操作
7. 高级定时器:
js是单线程的,由代码队列先后顺序执行。js中没有任何代码是立即执行的,但一旦进程空闲则尽快执行。
setInterval:这种重复定时器的规则有两个问题:
1. 某些间隔会被跳过
2. 多个定时器的代码执行之间的间隔可能比预期小
/* 避免setInterval()重复定时器的两个缺点,可以使用链式setTimeout()调用 这个模式链式调用setTimeout()函数,每次函数执行的时候都会创建一个新的定时器,第二个setTimeout调用arguments.callee 获取当前函数的引用 优点:在前一个定时器代码执行之前,不会向队列插入新的定时器代码,确保不会有任何缺失的间隔, 而且它可以保证在下次定时器代码执行之前,至少等待间隔时间,避免了连续运行。 */ setTimeout(function() { // 处理函数 setTimeout(arguments.callee, interval); }, interval);
具体的例子:
setTimeout(function () { var div = document.querySelector("#div"); left = parseInt(div.style.left) + 5; div.style.left = left + "px"; if (left < 200) { setTimeout(arguments.callee, 50); } }, 50);
8.Yielding Processes
1. 脚本长时间运行的的原因:
a. 过长的,过深嵌套的函数调用
b. 进行大量处理的循环
2. 如果处理不必同步完成,数据不必按顺序完成,那么可以使用定时器分割循环——数组分块(array chunking)
a. 基本思路:为要处理的项目创建一个队列,然后使用定时器取出下一个要处理的项目进行处理,接着在设置另一个定时器
/* 数组分块技术:shift() 方法用于把数组的第一个元素从其中删除,并返回第一个元素的值。 array变量的本质就是一个“待办事宜”列表,包含要处理的列表 */ setTimeout(function () { // 取出第一个条目并处理 var item = array.shift(); process(item); // 若还有条目,再设置定时器 if (array.length > 0) { setTimeout(arguments.callee, 100); } }, 100);
3.
function chunk(array, process, context) { setTimeout(function () { var item = array.shift(); process.call(context, item); if (array.length > 0) { setTimeout(arguments.callee, 100); } }, 100); }
一旦某个函数需要花费50ms以上的时间完成,那么最好考虑能否将任务分割为一系列可以使用定时器的小任务
9 函数节流
DOM操作比起非dom操作交互需要更多的内存和CPU时间,连续尝试过多的DOM相关操作可能会导致浏览器挂起,崩溃。尤其是IE中onresize事件,为了绕开这个问题,可以使用定时器对该函数进行节流。
基本思路:代码可以在间断的情况下连续重复的执行,目的只有在执行函数的请求停止一段时间之后才执行:
/* 函数节流: */ var processor = { timeoutID: null, // 实际进行处理的方法 performProcessing: function () { // 实际执行的代码 }, // 初始处理调用的方法 process: function () { clearTimeout(this.timeoutID); var that = this; this.tomeoutID = setTimeout(function () { that.performProcessing(); }, 100); } }; // 尝试开始执行 processor.process(); // 简化 function throttle(method, context) { clearTimeout(method.tId); method.tId = setTimeout(function () { method.call(context); }, 100); } // 列子 function resizeDiv() { var div = document.querySelector("#div"); div.style.height = div.offsetWidth + "px"; } window.onresize = function () { throttle(resizeDiv); }
只要代码是周期性执行的,都要用函数节流,控制处理的频率,确保浏览器不会再短时间内进行过多的计算
10 自定义事件:
事件——一种叫观察者的设计模式(创建松散耦合代码的技术)
观察者模式是由两类对象组成:主体和观察者。主体负责发布事件,观察者通过订阅这些事件来观察主体,在DOM中,DOM元素就是主体,你的事件处理程序就是观察者
事件是与DOM交互最常见的方式。
自定义事件的适用场景:当代码中存在多个部分在特定时刻互相交互的情况下
/* 自定义事件 */ function EventTarget() { this.handlers = {}; } EventTarget.prototype = { constructor: EventTarget, addHandler: function (type, handler) { if (typeof this.handlers[type] == "undefined") { this.handlers[type] = []; } this.handlers[type].push(handler); }, fire: function (event) { if (!event.target) { event.target = this; } if (this.handlers[event.type] instanceof Array) { var handlers = this.handlers[event.type]; for (var index = 0; index < handlers.length; index++) { handlers[index](event); } } }, removeHandler: function (type, handler) { if (this.handlers[type] instanceof Array) { var handlers = this.handlers[type]; for (var index = 0; index < handlers.length; index++) { if (handlers[index] == handler) { break; } } handlers.slice(index, 1); } } }; function handleMessage(event) { alert("message received" + event.message); } var target = new EventTarget(); target.addHandler("message", handleMessage); //添加事件处理程序 target.fire({ type: "message", message: "hello world" }); //触发事件 target.removeHandler("message", handleMessage); //删除事件处理程序
12 拖放
/* 拖放 <div class="draggable" style="position:absolute; background:red;"></div> */ var DragDrop = function () { // DragDrop对象封装了拖放的所有基本功能,这是一个单例,并使用了模块模式来隐藏某些实现细节 但是该方法没有提供任何方法表示拖动开始,正在拖动,或者已经结束 var dragging = null, //存放被拖动的元素 diffX = 0, diffY = 0; function handleEvent(event) { // 获取事件目标 var target = event.target; // 确定事件类型 switch (event.type) { case "mousedown": if (target.className.indexof("draggable") > -1) { dragging = target; diffX = event.clientX - target.offsetLeft; diffY = event.clientY - target.offsetWidth; } break; case "mousemove": if (dragging != null) { // 指定位置 dragging.style.left = (event.clientX - diffX) + "px"; dragging.style.top = (event.clientY - diffY) + "px"; } break; case "mouseup": dragging = null; break; } }; return { enable: function () { document.addEventListener("mousedown", handleEvent, false); document.addEventListener("mousemove", handleEvent, false); document.addEventListener("mouseup", handleEvent, false); }, disable: function () { document.removeEventListener("mousedown", handleEvent, false); document.removeEventListener("mousemove", handleEvent, false); document.removeEventListener("mouseup", handleEvent, false); } } }();