赞
踩
这里只列举常用属性,加粗是必加属性
InkWell参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
highlightColor | Color | 高亮颜色 |
splashColor | Color | 水波纹颜色 |
radius | double | 水波纹半径 |
borderRadius | BorderRadius | 水波纹形状 |
onTap | GestureTapCallback | 单击事件 |
onDoubleTap | GestureTapCallback | 双击事件 |
onLongPress | GestureLongPressCallback | 长按事件 |
简单事例:
InkWell( radius: 300,//可以不加 // highlightColor: Colors.teal, //设置高亮颜色 splashColor: Colors.black, //水波纹形状 borderRadius: new BorderRadius.circular(25), //------√------ onTap: () { print('--单击--'); }, // onDoubleTap: (){ // print('--双击--'); // }, // onLongPress: (){ // print('--长按--'); // }, child: Container( width: 200, height: 50, alignment: Alignment.center, child: Text("InkWell"), ), ),
效果图(1.1):
可能会有朋友有这样的需求,需要将初始的水波纹设置为黄色,然后点击的时候才出现黑色的水波纹,
将Container设置为黄色
InkWell( radius: 300,//可以不加 // highlightColor: Colors.teal, //设置高亮颜色 splashColor: Colors.black, //水波纹形状 borderRadius: new BorderRadius.circular(25), onTap: () { print('--单击--'); }, child: Container( color: Colors.yellow, width: 200, height: 50, alignment: Alignment.center, child: Text("InkWell"), ),
效果图(1.2):
从效果图(1.2)中可以看出,无论我怎么点击,他也不会出现水波纹效果,难道是我什么地方写错了吗?嘿嘿,当然不是了,这里这个样子是因为Container颜色遮挡掉了水波纹,所以需要用到今天的第二个组件Ink()组件
Ink( decoration:new BoxDecoration(//圆角 color: Colors.yellow, borderRadius: new BorderRadius.circular(25), ), child: InkWell( //可以不加 radius: 300, // highlightColor: Colors.teal, //设置高亮颜色 splashColor: Colors.black, //水波纹形状 borderRadius: new BorderRadius.circular(25), //------√------ onTap: () { print('--单击--'); }, child: Container( // color: Colors.yellow,这里的颜色不能加!!! width: 200, height: 50, alignment: Alignment.center, child: Text("InkWell"), ), ), )
效果图(1.4):
可以看出基本已经实现了咋们所所得效果,但是还是有问题可不可以使用水波纹的时候,不将文本覆盖掉,这就用到了InkPesponce()组件,这也是他俩的区别之一.
高亮颜色事例
不建议与水波纹颜色(splashColor)同时存在
Ink( decoration:new BoxDecoration( color: Colors.yellow, borderRadius: new BorderRadius.circular(25), ), child: InkWell( //可以不加 radius: 300, highlightColor: Colors.teal, //设置高亮颜色 // splashColor: Colors.black, //水波纹形状 borderRadius: new BorderRadius.circular(25), //------√------ onTap: () { print('--单击--'); }, child: Container( // color: Colors.yellow,这里的颜色不能加!!! width: 200, height: 50, alignment: Alignment.center, child: Text("InkWell"), ), ), )
效果图(1.4):
这里只列举常用属性,加粗是必加属性
InkResponse参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
highlightColor | Color | 高亮颜色 |
splashColor | Color | 水波纹颜色 |
radius | double | 水波纹半径 |
borderRadius | BorderRadius | 水波纹形状 |
onTap | GestureTapCallback | 单击事件 |
onDoubleTap | GestureTapCallback | 双击事件 |
onLongPress | GestureLongPressCallback | 长按事件 |
containedInkWell | bool | 是否剪切为合适角度,建议为设置为true |
highlightShape | BoxShape | BoxShape.rectangle矩形(建议使用) BoxShape.circle圆形 |
highlightColor | Color | 高亮颜色 |
InkResponse与InkWell及其相似,只是有个别参数不同而已,直接看代码吧~
Padding( padding: EdgeInsets.only(top: 30), child: new Ink( //设置背景 decoration: new BoxDecoration( color: Colors.purple, borderRadius: new BorderRadius.all(new Radius.circular(25.0)), ), child: new InkResponse( borderRadius: new BorderRadius.all(new Radius.circular(25.0)), //点击控件高亮时显示的控件在控件上层,水波纹下层,如果高亮颜色显示的话,水波纹只有在高亮状态下显示 //highlightColor: Colors.yellowAccent, //高亮颜色 //点击或者toch控件高亮的shape形状 highlightShape: BoxShape.rectangle, // ----√---- /* InkResponse内部的radius这个需要注意的是, 我们需要半径大于控件的宽,如果radius过小,显示的水波纹就是一个很小的圆, */ //水波纹的半径 radius: 300.0, //水波纹的颜色 splashColor: Colors.black, //true表示要剪裁水波纹响应的界面 false不剪裁 如果控件是圆角不剪裁的话水波纹是矩形 containedInkWell: true, // ----√---- //点击事件 onTap: () { // ----√---- print("click"); }, child: new Container( //不能在InkResponse的child容器内部设置装饰器颜色, // 否则会遮盖住水波纹颜色的,containedInkWell设置为false就能看到是否是遮盖了。 width: 200.0, height: 50.0, //设置child 居中 alignment: Alignment(0, 0), child: Text( "InkResponse", style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 16.0), ), ), ), ), )
效果图(2.1):
可以看出:
如果有兴趣的话建议大家使用InkResponse()组件,毕竟是父类,可选的也比较多,当然使用InkWell()也是可以的
下一章:Flutter AnimatedWidget,AnimatedBuilder动画2.4
原创不易,您的点赞就是对我最大的支持,请留下您的点赞吧~
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。