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问题1. 创建C++ 工程时候出现以下问题:
问题1. DOTNET
- Running D:/tools/epic/Epic Games/UE_5.1/Engine/Build/BatchFiles/Build.bat -projectfiles -project="D:/tools/ecip/Documents/Unreal Projects/MyProject/MyProject.uproject" -game -rocket -progress
- Running UnrealBuildTool: dotnet "..\..\Engine\Binaries\DotNET\UnrealBuildTool\UnrealBuildTool.dll" -projectfiles -project="D:/tools/ecip/Documents/Unreal Projects/MyProject/MyProject.uproject" -game -rocket -progress
- 'dotnet' ????????ⲿ????Ҳ??????еij??
- ????ļ?
解决方法:
添加环境变量:
DOTNET_ROOT C:\Program Files\Epic Games\UE_5.1\Engine\Binaries\ThirdParty\DotNet
指定相UE5.1.1 所对应的DOTNET路径即可
添加后重启或者注销即可刷新环境变量表
问题2 NET 版本问题 安装每个版本所依赖的.net库即可
解决方案:
1. 安装 .NET 3.1
.NET 3.1的下载(UE 5.0 )
下载 .NET Core 3.1 (Linux、macOS 和 Windows)
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