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树排序是一种在线排序算法。它使用二叉搜索树数据结构来存储元素。通过按顺序遍历二叉搜索树,可以按排序顺序检索元素。由于它是一种在线排序算法,因此插入的元素始终按排序顺序进行维护。
假设使用一组未排序的数组 array
包含 n
个元素。
算法主体的步骤:
插入排序的步骤:
array[i]
;root
== null,那么返回新形成的节点;如果 root->data
< key
,那么 root->right
= insert(root->right, key)
;如果 root->data
> key
,那么 root->left
= insert(root->left, key)
;顺序遍历操作:遍历左子树 → 访问根结点 → 遍历右子树。
在平均情况下,在BST中插入n个节点的时间复杂度为 Θ ( n log 2 ( n ) ) \Theta(n \log_2(n)) Θ(nlog2(n)) 量级。当形成的BST是平衡BST时,会发生这种情况。因此,时间复杂度为 Θ ( n log 2 ( n ) ) \Theta(n \log_2(n)) Θ(nlog2(n)) 量级。
最坏的情况发生在数组排序时,并形成最大高度为 O ( n ) O(n) O(n) 的非平衡二叉搜索树。与高度 log 2 ( n ) \log_2(n) log2(n) 的常规BST情况下的 O ( log 2 ( n ) ) O(\log_2(n)) O(log2(n)) 时间相比,它需要 O ( n ) O(n) O(n) 时间进行遍历和 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2) 时间进行插入。最坏情况下的时间复杂度是 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)。可以使用自平衡数据结构(如AVL树、红黑树等)将其缩减为 O ( n log 2 ( n ) ) O(n \log_2(n)) O(nlog2(n))。
最佳情况发生在形成的二叉搜索树平衡时。时间复杂度的最佳情况是 Ω ( n log 2 ( n ) ) \Omega(n \log_2(n)) Ω(nlog2(n))。这与平均案例时间复杂度相同。
该算法的空间复杂度为: O ( n ) O(n) O(n),因为必须为二叉搜索树中的每个元素创建 n n n 个节点。
class node(): def __init__(self, val): # BST data structure self.val = val self.left = None self.right = None def insert(self, val) -> None: if self.val: if val < self.val: # 若逆序此处可以变为 val > self.val if self.left is None: self.left = node(val) else: self.left.insert(val) else: if self.right is None: self.right = node(val) else: self.right.insert(val) else: self.val = val def inorder(root: node, result: list) -> None: ''' root: 存储插入序列的根节点指示。 result: 存储遍历结果的数组. ''' if root: inorder(root.left, result) result.append(root.val) inorder(root.right, result) def tree_sort(array: list, reverse: bool=False) -> list: ''' array: 支持数值型数据,如整型与浮点型混合;支持全为字符串类型的数据;不支持字符串型与数值型混合。 reverse: 是否降序, 默认采用升序。 ''' if not array: return array root = node(array[0]) # Initial for index in range(1, len(array)): # Build root.insert(array[index]) result = [] inorder(root, result) # Traverse BST in order if reverse: result.reverse() return result
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