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uniapp使用中遇到的问题一:小程序端把当前页面另存为图片_uniapp小程序端 vue3中将页面内容下载成一张图片

uniapp小程序端 vue3中将页面内容下载成一张图片
遇到了一个这样的需求:客户觉得页面效果好看,想保存为图片。但是呢,截图会带上手机自身的状态栏,所以开始整活!

在网上看了很多方法,总结下来一下四种:

方法一:用canvas来把页面画出来,再用uni.canvasToTempFilePath,把canvas区域保存为图片。

总结:如果你页面简单的话,可采纳该方法,如果你页面比较复杂,那未免耗时太长了~~

方法二:使用wxml-to-canvas,小程序内通过静态模板和样式绘制 canvas ,导出图片,可用于生成分享图等场景。

官网链接:wxml-to-canvas | 微信开放文档

官网代码片段允许结果:点击“导出图片”报错,不知道为啥~

总结:该方法没试,虽然官网案例报错了,但是看到上图代码应该也不难,后续再试试~

方法三:使用原生编写一个同样的页面做为中间页,再使用html2canvas把页面转图片,用web-view把页面渲染出来。

  1. let element = document.getElementById("myContent")
  2. html2canvas(element).then(canvas => {
  3.      const imgData = canvas.toDataURL("image/png")
  4.       console.log(imgData)
  5. })
总结:简单写了一个demo,亲试,可行

方法四:插件painter

总结:查看下面第二个链接就知道,这相当于根据设计图把页面用painter重新设计一次。亲试,可行

官网:https://github.com/Kujiale-Mobile/Painter?tab=readme-ov-file

在线demo :React App

十分详细的参考文档:推荐推荐

uniapp开发微信小程序使用painter将页面转换为图片并保存到本地相册_uniapp painter-CSDN博客

最终决定使用该方法来实现小程序页面转图片,说一下使用该插件的感受吧!总体感觉挺好用的,但是也遇到了一些问题

问题一:在微信开发者工具中导出来的图片与在线demo预览的文字效果不一致,实际导出来的效果文字被垂直拉伸,如下图所示:(当然下图还有更多效果差异的问题,这边是自己在线编辑的,组后出来的效果与编辑时的效果差异只有问题)

解决:把导出来的json里面带有的textStyle属性注释掉

问题二:我这边h5导出来的图片效果还不如小程序端导出来的,而且控制台会报以下错,但是能正常导出图片。

因为我这边的需求只有小程序端需要导出图片,所以h5端的我就忽略掉了

问题三:小程序端导出来的图片用手机查看有点糊~(也是最后放弃使用该painter插件的原因)

接下来放一些代码片段:

template:

  1. <!-- #ifdef MP-WEIXIN || H5 -->
  2. <painter :palette="firstPage" @imgOK="onImgOKOne" v-if="current == 0"/>
  3. <painter :palette="secondPage" @imgOK="onImgOKTwo" v-if="current == 1"/>
  4. <painter :palette="thirdPage" @imgOK="onImgOKthree" v-if="current == 2"/>
  5. <!-- #endif -->

data:

  1. current: 0,
  2. imgSrc:"",
  3. imgArr:["", "", ""],
  4. firstPage: {}, //在线demo里导出来的json
  5. secondPage: {},
  6. thirdPage: {}

methods:

  1. // 图片生成成功,可以从 e.detail.path 获取生成的图片路径
  2. onImgOKOne(e) {
  3. this.imgArr[0] = e.detail.path
  4. // console.log("第一张图", e.detail.path)
  5. },
  6. onImgOKTwo(e) {
  7. this.imgArr[1] = e.detail.path
  8. // console.log("第二张图", e.detail.path)
  9. },
  10. onImgOKthree(e) {
  11. this.imgArr[2] = e.detail.path
  12. // console.log("第三张图", e.detail.path)
  13. },
  14. showModal(index){
  15. uni.showModal({
  16. title:"提示",
  17. content:"您是否要保存当前页面到相册?",
  18. confirmText:"是",
  19. cancelText:"否",
  20. success: res => {
  21. this.imgSrc = this.imgArr[index]
  22. // #ifdef MP-WEIXIN
  23. this.saveImg()
  24. // #endif
  25. // #ifdef H5
  26. this.h5SaveImg()
  27. // #endif
  28. }
  29. })
  30. },
  31. h5SaveImg(){
  32. var alink = document.createElement("a");
  33. alink.href = this.imgSrc;
  34. console.log(this.imgSrc? '图片存在': "nonononono")
  35. alink.download = "效果图"; //fileName保存提示中用作预先填写的文件名
  36. alink.click();
  37. },
  38. // 保存图片
  39. saveImg() {
  40. console.log("start 保存当前页面")
  41. //用户授权并开启保存到相册的权限
  42. uni.authorize({
  43. scope: 'scope.writePhotosAlbum',
  44. success: (result) => {
  45. if (!this.imgSrc) {
  46. return uni.showToast({
  47. title: '图片生成中,请稍等~',
  48. icon: 'none'
  49. })
  50. }
  51. // 保存到手机相册
  52. uni.saveImageToPhotosAlbum({
  53. filePath: this.imgSrc,
  54. success: function (e) {
  55. console.log('保存成功', e)
  56. uni.showToast({
  57. title: '保存成功',
  58. icon: 'none'
  59. })
  60. }
  61. })
  62. },
  63. fail: (error) => {
  64. uni.showModal({
  65. title: '提示',
  66. content: '检测到您有未开启的权限,为保证功能正常使用,请保持保存到相册权限均为开启状态',
  67. confirmText: '去开启',
  68. success: ({ confirm }) => {
  69. if (confirm) uni.openSetting()
  70. }
  71. })
  72. }
  73. })
  74. },

pages.json:在使用到painter的页面做以下配置

该问题的最终处理方案:由于需要导出页面的动态部分不多,所以采用了由设计把静态部分写死出图给后端,动态部分由后端动态生成定位在图片上,然后前端只需要拿到图片链接做一个保存的操作哈哈哈哈!绕来绕去排了一波雷,也算学到了新知识了。

反思:拿到需求的时候一定不要盲目开始,要跟项目组成员讨论,说不定后台有更好的解决办法。

最后,方法不一,大家根据自己需求选择最适合自己的方案

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