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尚硅谷java集合_03-尚硅谷- collections

03-尚硅谷- collections

目录

一、集合框架的概述

二、集合框架

三、Collection接口中的方法的使用

四、List

五、Set

六、Map

七、Collections概述及方法


一、集合框架的概述

1、集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称java容器
说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)
2.1、数组在存储多个数据方面的特点
   >一旦初始化以后,其长度确定。
   >数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了,比如:String[],arr;int[] arr1;Object[] arr2;
2.2、数组在存储多个数据方面的缺点
   >一旦初始化以后,长度不可修改
   >数组中提供的方法有限,对于添加、删除、插入数据等等操作,非常不方便,同时效率不高。
   >获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
   >数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足

二、集合框架

-Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
    --List接口:存储有序的,可重复的数据 -->"动态"数组
            ---ArrayList LinkedList Vector
    --Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的"集合"
          ---HashSet LinkedHashSet TreeSet
-Map接口:双列集合,用来存储一对一对(key-value)的数据  -->高中函数:y = f(x)
    --HasMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties

三、Collection接口中的方法的使用

添加  add(Object obj) addAll(Collection coll)
获取有效元素  int size()
清空集合    void clear()
是否是空集合 boolean isEmpty()
是否包含某个元素 boolean contains(Object obj):是通过元素的equals方法来判断是否
是同一个对象 boolean containsAll(Collection c):也是调用元素的equals方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较。
删除 boolean remove(Object obj) :通过元素的equals方法判断是否是
要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素 boolean removeAll(Collection coll):取当前集合的差集
取两个集合的交集 boolean retainAll(Collection c):把交集的结果存在当前集合中,不影响c
集合是否相等 boolean equals(Object obj)
转成对象数组 Object[] toArray()
获取对象的哈希值 hashCode()
遍历 iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历

集合元素的遍历操作,使用Iterator(迭代器)接口
    1.内部的方法:hasNext() 和 next()
    2.集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个位置
    3.内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素,此方法不同于集合直接调用remove()

四、List

1.List接口的框架结构
    Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
      --List接口:存储有序的,可重复的数据 -->"动态"数组
           ---ArrayList:作为List接口的主要实现类,线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
           ---LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储;线程不安全的,效率高
           ---Vector:作为List接口的古老实现类,线程安全的,效率低;底层使用Object[]存储 elementData存储

    ArrayList的源码分析:
        2.1 jdk 7情况下
        ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
        list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
        …
        list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
        默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
        结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
        2.2 jdk 8中ArrayList的变化:
        ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没有创建长度为10的数组
        list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
        …
        后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
        2.3 小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。

    LinkedList的源码分析:
        LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
        list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法

    Vector的源码分析
    jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
    在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。

    List接口的常用方法:
          增:add(Object obj):
          删:remove(int index) (与remove(Object obj)方法构成重载)/ remove(Object obj)
          改:set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
          查:get(int index):获取index的元素
              indexOf(Object obj):返回obj在当前集合中首次出现的位置
              LastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
          插:add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
              addAll(int index,Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
         长度:size()
              subList(int fromIndex,int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的左闭右开的子集合
            遍历:① Iterator迭代器方式
                  ② 增强for循环
                  ③ 普通的循环

五、Set

1.Set接口的框架结构
    Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
        --Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的"集合"
            ---HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
                ---LinkedHashSet: 作为HashSet的一个子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
                    对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
            ---TreeSet: 可以按照添加对象的指定属性,进行排序

2.Set接口中没有额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。
3.要求:向Set中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
      要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的哈希值
        重写方法的小技巧

一、Set接口:存储无序的、不可重复的数据
        以HashSet为例说明:
        1.无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值
        2.不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true。即:相同的元素只能添加一个

二、添加元素的过程: 以HashSet为例:
    我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种计算出在HashSet底层
    数组中的存放位置(即为:索引位置),判断数组此位置上是否已经有元素:
        如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功  ----》情况1
        如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的Hash值:
            如果Hash值不相同,则元素a添加成功  ---》情况2
            如果Hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
                equals()返回true,元素a添加失败
                equals()返回false,元素b添加成功。----》情况3
        对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
        jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
        jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
        总结:七上八下

        HashSet底层:数组+链表的结构

LinkedHashSet的使用
LinkedHshSet作为HashSet的子类,在添加数据同时,还维护了每个数据的两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据
优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet


TreeSet: 可以按照添加对象的指定属性,进行排序
    1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象
    2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序(Comparator)
    3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0,不再是equals()
    4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0,不再是equals()


集合和数组之间的转换:
     集合 ---》数组:toArray()
     Object[] arr = coll.toArray();
     for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
         System.out.println(arr[i]);
     }

     //拓展:数组---》集合
     List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
     List<int[]> ints = Arrays.asList(new int[]{12, 23, 44});
     System.out.println(list);
     System.out.println(ints);//[[I@ba8a1dc]此时将new int[]{12, 23, 44}当成一个元素了

     //方法一
     List<Integer> ints1 = Arrays.asList(12, 23, 44);
     System.out.println(ints1);//[12, 23, 44]

     //方法二
     List<Integer> integers = Arrays.asList(new Integer[]{12, 23, 44, 55});
     System.out.println(integers);//[12, 23, 44, 55]

     //iterator():返回Iterator接口的实例,用于遍历集合元素,放在IteratorTest.java中

六、Map

一、Map的实现类的结构:
    -|----Map:双列数据,存储key-value对的数据
         |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value。
              |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
                      原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
                      对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
         |----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序。
                      底层使用红黑树。
         |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value。
              |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型。

二、Map结构的理解:
Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key  ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value --->value所在的类要重写equals()(因为containsValue()方法)
    一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry

三、HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明:
 HashMap map = new HashMap():
      在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。 (饿汉式)
      ...可能已经执行过多次put...
      map.put(key1,value1):
      首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
      如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
      如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
          如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
          如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
              如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
              如果equals()返回true:使用value1替换value2。
补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。

    在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值threshold(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
          jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
          1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组;
          2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
          3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组  (懒汉式)
          4. jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
             4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
             4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
        DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
        DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
        threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
        TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
        MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64

四、Map中定义的方法:
    添加、删除、修改操作:
    Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
    void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
    Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
    void clear():清空当前map中的所有数据
    元素查询的操作:
    Object get(Object key):获取指定key对应的value
    boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
    boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
    int size():返回map中key-value对的个数
    boolean isEmpty():判断当前map是否为空
    boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等

    元视图操作的方法:
    Set keySet():返回所有key构成的Set集合
    Collection values():返回所有value构成的Collection集合
    Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合

    *总结:常用方法:
    * 添加:put(Object key,Object value)
    * 删除:remove(Object key)
    * 修改:put(Object key,Object value)
    * 查询:get(Object key)
    * 长度:size()
    * 遍历:keySet() / values() / entrySet()

七、Collections概述及方法

1. Collections概述
(1)Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类。
(2)Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法。

 2. 常用方法
    1)排序操作:(均为static方法)
    reverse(List):反转 List 中元素的顺序
    shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
    sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
    sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
    swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

     2)查找、替换
     Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
     Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
     Object min(Collection)
     Object min(Collection,Comparator)
     int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
     void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
     boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换List 对象的所有旧值

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