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1、集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称java容器 说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中) 2.1、数组在存储多个数据方面的特点 >一旦初始化以后,其长度确定。 >数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了,比如:String[],arr;int[] arr1;Object[] arr2; 2.2、数组在存储多个数据方面的缺点 >一旦初始化以后,长度不可修改 >数组中提供的方法有限,对于添加、删除、插入数据等等操作,非常不方便,同时效率不高。 >获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用 >数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足
-Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象 --List接口:存储有序的,可重复的数据 -->"动态"数组 ---ArrayList LinkedList Vector --Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的"集合" ---HashSet LinkedHashSet TreeSet -Map接口:双列集合,用来存储一对一对(key-value)的数据 -->高中函数:y = f(x) --HasMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
添加 add(Object obj) addAll(Collection coll) 获取有效元素 int size() 清空集合 void clear() 是否是空集合 boolean isEmpty() 是否包含某个元素 boolean contains(Object obj):是通过元素的equals方法来判断是否 是同一个对象 boolean containsAll(Collection c):也是调用元素的equals方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较。 删除 boolean remove(Object obj) :通过元素的equals方法判断是否是 要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素 boolean removeAll(Collection coll):取当前集合的差集 取两个集合的交集 boolean retainAll(Collection c):把交集的结果存在当前集合中,不影响c 集合是否相等 boolean equals(Object obj) 转成对象数组 Object[] toArray() 获取对象的哈希值 hashCode() 遍历 iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历 集合元素的遍历操作,使用Iterator(迭代器)接口 1.内部的方法:hasNext() 和 next() 2.集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个位置 3.内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素,此方法不同于集合直接调用remove()
1.List接口的框架结构 Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象 --List接口:存储有序的,可重复的数据 -->"动态"数组 ---ArrayList:作为List接口的主要实现类,线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储 ---LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储;线程不安全的,效率高 ---Vector:作为List接口的古老实现类,线程安全的,效率低;底层使用Object[]存储 elementData存储 ArrayList的源码分析: 2.1 jdk 7情况下 ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123); … list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。 默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。 结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity) 2.2 jdk 8中ArrayList的变化: ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没有创建长度为10的数组 list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0] … 后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。 2.3 小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。 LinkedList的源码分析: LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法 Vector的源码分析 jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。 在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。 List接口的常用方法: 增:add(Object obj): 删:remove(int index) (与remove(Object obj)方法构成重载)/ remove(Object obj) 改:set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele 查:get(int index):获取index的元素 indexOf(Object obj):返回obj在当前集合中首次出现的位置 LastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置 插:add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素 addAll(int index,Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来 长度:size() subList(int fromIndex,int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的左闭右开的子集合 遍历:① Iterator迭代器方式 ② 增强for循环 ③ 普通的循环
1.Set接口的框架结构 Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象 --Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的"集合" ---HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值 ---LinkedHashSet: 作为HashSet的一个子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历 对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet ---TreeSet: 可以按照添加对象的指定属性,进行排序 2.Set接口中没有额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。 3.要求:向Set中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals() 要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的哈希值 重写方法的小技巧 一、Set接口:存储无序的、不可重复的数据 以HashSet为例说明: 1.无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值 2.不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true。即:相同的元素只能添加一个 二、添加元素的过程: 以HashSet为例: 我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种计算出在HashSet底层 数组中的存放位置(即为:索引位置),判断数组此位置上是否已经有元素: 如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功 ----》情况1 如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的Hash值: 如果Hash值不相同,则元素a添加成功 ---》情况2 如果Hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法: equals()返回true,元素a添加失败 equals()返回false,元素b添加成功。----》情况3 对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。 jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。 jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a 总结:七上八下 HashSet底层:数组+链表的结构 LinkedHashSet的使用 LinkedHshSet作为HashSet的子类,在添加数据同时,还维护了每个数据的两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据 优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet TreeSet: 可以按照添加对象的指定属性,进行排序 1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象 2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序(Comparator) 3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0,不再是equals() 4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0,不再是equals() 集合和数组之间的转换: 集合 ---》数组:toArray() Object[] arr = coll.toArray(); for (int i = 0; i < arr.length; i++) { System.out.println(arr[i]); } //拓展:数组---》集合 List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"}); List<int[]> ints = Arrays.asList(new int[]{12, 23, 44}); System.out.println(list); System.out.println(ints);//[[I@ba8a1dc]此时将new int[]{12, 23, 44}当成一个元素了 //方法一 List<Integer> ints1 = Arrays.asList(12, 23, 44); System.out.println(ints1);//[12, 23, 44] //方法二 List<Integer> integers = Arrays.asList(new Integer[]{12, 23, 44, 55}); System.out.println(integers);//[12, 23, 44, 55] //iterator():返回Iterator接口的实例,用于遍历集合元素,放在IteratorTest.java中
一、Map的实现类的结构: -|----Map:双列数据,存储key-value对的数据 |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value。 |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。 原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。 对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。 |----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序。 底层使用红黑树。 |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value。 |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型。 二、Map结构的理解: Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例) Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value --->value所在的类要重写equals()(因为containsValue()方法) 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。 Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry 三、HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明: HashMap map = new HashMap(): 在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。 (饿汉式) ...可能已经执行过多次put... map.put(key1,value1): 首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值: 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较: 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3 如果equals()返回true:使用value1替换value2。 补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。 在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值threshold(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。 jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同: 1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组; 2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[] 3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组 (懒汉式) 4. jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。 4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素) 4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。 DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16 DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75 threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12 TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8 MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64 四、Map中定义的方法: 添加、删除、修改操作: Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中 void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中 Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value void clear():清空当前map中的所有数据 元素查询的操作: Object get(Object key):获取指定key对应的value boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value int size():返回map中key-value对的个数 boolean isEmpty():判断当前map是否为空 boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等 元视图操作的方法: Set keySet():返回所有key构成的Set集合 Collection values():返回所有value构成的Collection集合 Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合 *总结:常用方法: * 添加:put(Object key,Object value) * 删除:remove(Object key) * 修改:put(Object key,Object value) * 查询:get(Object key) * 长度:size() * 遍历:keySet() / values() / entrySet()
1. Collections概述 (1)Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类。 (2)Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法。 2. 常用方法 1)排序操作:(均为static方法) reverse(List):反转 List 中元素的顺序 shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序 sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序 sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序 swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换 2)查找、替换 Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素 Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素 Object min(Collection) Object min(Collection,Comparator) int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数 void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中 boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换List 对象的所有旧值
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