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[教程摘要]
通过接近2年的等待,krpano1.20版本终于在9月2日正式发布了,看上去不少重大更新,尤其是前行模型效果的Depthmap新增栏目,实现众趣/贝壳看房类似效果,通过第三方3D漫游软件实现,详情还需要评测,上去很慢。另外还有很多后期特效更新,这个我们稍后一个个来评测。当然官方网站风格也有了更新,单列了全景视频栏目和大像素栏目,更重要的是官方去水印授权价钱变了,现在是159欧元),多了30欧。但看清楚好像取消了29欧元的地图插件,按这样算其实是将这29欧元打包进水印授权了,当然国内很少人购买这个地图授权的,这样说其实对于国内盆友等同升价了,而右键授权价格不变,维持299欧。
以下由于还在测试,只能先粗略翻译看看内容,几个关键字,深度映射、球面渲染、局部视场渲染、三维坐标跟踪、https(具体测试过再描述):
一、depthmap支持/3d tours·具有正常(非立体声)全景图像的感知深度的3d立体渲染。
1、6个级别自由度的支持-这意味着在全景图像内的三维空间中查看和移动。
2、除“经典”深度图图像外,还支持三维几何模型以提供深度信息。
3、可兼容使用球形、六面体和多分辨率立体全景图。
4、无缝3D过渡。
5、改进了3D热点支持。
6、全面VR虚拟现实支持:实现位置跟踪,虚拟现实控制器。
7、anaglyph立体声支持。
8、性能和图像质量优化渲染。
9、为了快速简便地构建Depthmaps/3D模型,甚至全自动3D Tourasa新的基于Krpano的第三方工具Everpano 3D可用。
二、多分辨率支持,球面和柱面全景图像(示例)·高性能和非常高的图像质量渲染。
1、任何FOV视场内实现覆盖的部分全景图切片的支持,估计是实现当前视角渲染,这样可以大大提升处理效率。
2、全景图像视野设置的动态变化。
3、避免了球体到立方体转换的需要,也就是说当前是球面图?(测试)。
4、平面和直线图像的显示也可以实现视场局部渲染。
三、通过WebGL渲染多边形热点更快的渲染性能
1、虚拟现实/立体声支持
2、支持查看变形。
四、改进的虚拟现实支持··位置跟踪(让深度全景或3D热点更好结合)。
1、虚拟现实控制器支持-完全可定制。
2、特殊oculus go和oculus quest支持(自动提高渲染分辨率)。
3、全新的VR头盔设备透镜变形模型。更好的兼容性,加入更多可选设备型号。
4、新建交互式虚拟现实VR设置对话框,直接在VR状态中更改设置。
五、后处理插件高性能模糊和锐化过滤器。
·高质量曝光和光影控制。
六、全新的SoundInterface插件。
1、3D位置音频支持。
2、播放时控制声音。
七、改进的actions/xml系统o在表达式内部提供内联函数,以便于编写脚本。
1、base64 data URL支持嵌入xml文件中的任何位置。
2、每个元素可以支持多个事件。
八、改进了对iPhone和Android设备的全屏模式支持。(主要针对iphone10和safari的全屏处理,这个在作者去年发的帖子中有提及)
九、改进了跨浏览器/跨设备鼠标滚轮支持-在所有系统上获得相同的缩放量和缩放速度。
十、2指缩放手势支持笔记本电脑触摸板。(估计主要针对surface)
十一、自由方向跟随鼠标控制。
十二、改进了对视频和音频的“自动播放”浏览器限制的处理。(这有待测试,尤其在腾讯系的播放器)
十三、对krpano测试服务器的https支持。(领主tips:这个很有用,方便苹果手机测试陀螺仪,不用本地搭建证书环境)
十四、改进的球体/六面体转换工具-可以直接在工具中更改图像格式和大小。
十五、针对最近的浏览器更新或浏览器错误提供了许多更新和解决方法。
十六、更新的软件许可证内容。
十七、取消“预发布”版本标识。
十八、许多其他改进和修复。
下载地址:https://download.csdn.net/download/panorama360/11748994
转载自:域图新视界 / krpano学院 victu360.com
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