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工作中发现一个问题:手机设备在拍摄视频时,是通过竖屏拍摄,文件存放时的缩略图也是竖屏
但是在做播放器时,没经过处理的播放器会发现播放时是横着的。
VLC是竖屏的
但是其分辨率却是横屏的格式。
究其原因是因为存放时确实是按照横着来存放的,但是在mp4中会有一个参数标志着播放时需要旋转的角度。rotate。
在文件格式描述符AVFormatContext的AVStream中有个源数据metadata,用来描述文件的响应信息,将其打印出来发现会有相对应操作的参数,其中就有rotate参数。
AVStream *stream = m_pVideoAVSt;
AVDictionaryEntry *m = NULL;
while ((m = av_dict_get(stream->metadata, "", m, AV_DICT_IGNORE_SUFFIX)) != NULL)
{
printf("Metadata: Key:%s , value:%s\n", m->key, m->value);
}
可以看到旋转的角度是90度。那既然信息已经得到,就寻找方法开搞。
查找了一下ffmpeg对于播放时旋转画面的操作:
ffmpeg -i fan.jpg -vf transpose=2 -y transpose2.png
ok,既然ffmpeg有相对应的指令去操作,那就有相对应的方法去操作。
查找了一下,发现-vf是添加滤镜的意思,发现ffmpeg库中有个叫avfilter的东西,其实就是过滤器。
可以通过多个过滤器/滤镜对视频或音频进行处理,导出一个或者多个视频或音频。
滤镜的功能很强大,可以加字幕、长度剪切、缩放、画面剪裁、加水印、拼接视频或音频、对画面进行旋转或者镜像处理、加黑边、调音量。
而这里对于视频的旋转,因为画面旋转成竖屏,所以需要两边加个黑边,只需要两个滤镜就够了。
(1)在播放开始前,判断是否旋转,并且旋转多少度,创建过滤器:
头文件:
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavfilter/avfilter.h>
#include <libavfilter/buffersink.h>
#include <libavfilter/buffersrc.h>
#include <libavutil/opt.h>
#include <libavutil/imgutils.h>
AVStream *stream = m_pVideoAVSt; AVDictionaryEntry *m = NULL; while ((m = av_dict_get(stream->metadata, "", m, AV_DICT_IGNORE_SUFFIX)) != NULL) { printf("Metadata: Key:%s , value:%s\n", m->key, m->value); if (strcmp(m->key, "rotate") == 0) { m_bRotate = true; //strcpy(m_pRotateAngle, m->value); if (strcmp(m->value, "90") == 0) { //顺时针旋转90度,并在视频左右两边填充相对应像素的黑边 int difference = abs(m_pVideoCodecCtx->height - m_pVideoCodecCtx->width); char args[512]; _snprintf(args, sizeof(args),"transpose=clock,pad=iw+%d:ih:%d", difference, difference/2); FilterInit(args); } else if (strcmp(m->value, "-90") == 0) { //逆时针旋转90度,并在视频左右两边填充相对应像素的黑边 int difference = abs(m_pVideoCodecCtx->height - m_pVideoCodecCtx->width); char args[512]; _snprintf(args, sizeof(args), "transpose=cclock,pad=iw+%d:ih:%d", difference, difference / 2); FilterInit(args); } } }
其中transpose取值:
0 = 90CounterCLockwise and Vertical Flip (default) 逆时针和垂直翻转
1 = 90Clockwise 顺时针旋转
2 = 90CounterClockwise 逆时针旋转
3 = 90Clockwise and Vertical Flip 顺时针和垂直翻转
也可以用这种方式设置。
这里填充黑边用宽度和高度差来进行填充。
int32_t FilterInit(const char *filters_descr) { /** * 注冊全部AVFilter */ avfilter_register_all(); char args[512]; int ret = 0; const AVFilter *buffersrc = avfilter_get_by_name("buffer"); const AVFilter *buffersink = avfilter_get_by_name("buffersink"); AVFilterInOut *outputs = avfilter_inout_alloc(); AVFilterInOut *inputs = avfilter_inout_alloc(); enum AVPixelFormat pix_fmts[] = { AV_PIX_FMT_YUV420P, AV_PIX_FMT_NONE }; //为FilterGraph分配内存 filter_graph = avfilter_graph_alloc(); if (!outputs || !inputs || !filter_graph) { ret = AVERROR(ENOMEM); goto freefilter; } /** * 要填入正确的參数 */ _snprintf(args, sizeof(args), "video_size=%dx%d:pix_fmt=%d:time_base=%d/%d:pixel_aspect=%d/%d", m_pVideoCodecCtx->width, m_pVideoCodecCtx->height, m_pVideoCodecCtx->pix_fmt, m_pVideoCodecCtx->time_base.num, m_pVideoCodecCtx->time_base.den, m_pVideoCodecCtx->sample_aspect_ratio.num, m_pVideoCodecCtx->sample_aspect_ratio.den); //创建并向FilterGraph中加入一个Filter ret = avfilter_graph_create_filter(&buffersrc_ctx, buffersrc, "in", args, NULL, filter_graph); if (ret < 0) { printf("Cannot create buffer source\n"); goto freefilter; } //创建并向FilterGraph中加入一个Filter ret = avfilter_graph_create_filter(&buffersink_ctx, buffersink, "out", NULL, NULL, filter_graph); if (ret < 0) { printf("Cannot create buffer sink\n"); goto freefilter; } ret = av_opt_set_int_list(buffersink_ctx, "pix_fmts", pix_fmts, AV_PIX_FMT_NONE, AV_OPT_SEARCH_CHILDREN); if (ret < 0) { printf("Cannot set output pixel format\n"); goto freefilter; } outputs->name = av_strdup("in"); outputs->filter_ctx = buffersrc_ctx; outputs->pad_idx = 0; outputs->next = NULL; inputs->name = av_strdup("out"); inputs->filter_ctx = buffersink_ctx; inputs->pad_idx = 0; inputs->next = NULL; //将一串通过字符串描写叙述的Graph加入到FilterGraph中 if ((ret = avfilter_graph_parse_ptr(filter_graph, filters_descr, &inputs, &outputs, NULL)) < 0) { printf("parse ptr error\n"); goto freefilter; } //检查FilterGraph的配置 if ((ret = avfilter_graph_config(filter_graph, NULL)) < 0) { printf("parse config error\n"); goto freefilter; } //缓存frame。用来保存filter后的frame FilterFrame = av_frame_alloc(); //uint8_t *out_buffer = (uint8_t *) av_malloc(av_image_get_buffer_size(pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1)); //av_image_fill_arrays(new_frame->data, new_frame->linesize, out_buffer, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1); freefilter: avfilter_inout_free(&inputs); avfilter_inout_free(&outputs); return ret; }
这里用goto是方便大家在一个函数里看,写上代码时还是用另一个函数来释放,尽量别用goto。
(2)创建完过滤器之后在获取每一帧时,对每一个解码出来的AVFrame进行处理
if (m_bRotate == true) { //向FilterGraph中加入一个AVFrame ret = av_buffersrc_add_frame(buffersrc_ctx, m_pVideoFrame); if (ret >= 0) { //从FilterGraph中取出一个AVFrame ret = av_buffersink_get_frame(buffersink_ctx, FilterFrame); if (ret >= 0) { printf("get AVFrame success"); } else { printf("Error while getting the filtergraph\n"); } } else { printf("Error while feeding the filtergraph\n"); } }
记得每次对该帧AVFrame播放完后对FilterFrame和videoFrame进行清空。
av_frame_unref(m_pVideoFrame);
if(m_bRotate == true)
av_frame_unref(FilterFrame);
就可以得到旋转后的画面已经填充黑边的效果了。
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