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常用的webpack优化方法_cache-loader

cache-loader

webpack 是一个模块打包器。webpack的主要目标是将 JavaScript 文件打包在一起,打包后的文件用于在浏览器中使用,但它也能够胜任转换(transform)、打包(bundle)或包裹(package)任何资源(resource or asset)。

在日常开发工作中,我们除了会使用webpack以及会编写它的配置文件之外,我们还需要了解一些关于webpack性能优化的方法,这样在实际工作就能够如虎添翼,增强自身的竞争力。

关于webpack优化的方法我将其分为大类,如下:

  • 可以提高webpack打包速度,减少打包时间的优化方法
  • 可以让 Webpack 打出来的包体积更小的优化方法

一、提高 Webpack 打包速度

1、优化Loader搜索范围:

对于 Loader 来说,影响打包效率首当其冲必属 Babel 了。因为 Babel 会将代码转为字符串生成 AST,然后对 AST 继续进行转变最后再生成新的代码,项目越大,转换代码越多,效率就越低。当然了,我们是有办法优化的。

首先我们可以优化 Loader 的文件搜索范围,在使用loader时,我们可以指定哪些文件不通过loader处理,或者指定哪些文件通过loader处理。

  1. module.exports = {
  2. module: {
  3. rules: [
  4. {
  5. // js 文件才使用 babel
  6. test: /\.js$/,
  7. use: ['babel-loader'],
  8. // 只处理src文件夹下面的文件
  9. include: path.resolve('src'),
  10. // 不处理node_modules下面的文件
  11. exclude: /node_modules/
  12. }
  13. ]
  14. }
  15. }

对于 Babel 来说,我们肯定是希望只作用在 JS 代码上的,然后 node_modules 中使用的代码都是编译过的,所以我们也完全没有必要再去处理一遍。

另外,对于babel-loader,我们还可以将 Babel 编译过的文件缓存起来,下次只需要编译更改过的代码文件即可,这样可以大幅度加快打包时间。

loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true'

2、cache-loader缓存loader处理结果

在一些性能开销较大的 loader 之前添加 cache-loader,以将处理结果缓存到磁盘里,这样下次打包可以直接使用缓存结果而不需要重新打包。

  1. module.exports = {
  2. module: {
  3. rules: [
  4. {
  5. // js 文件才使用 babel
  6. test: /\.js$/,
  7. use: [
  8. 'cache-loader',
  9. ...loaders
  10. ],
  11. }
  12. ]
  13. }
  14. }

那这么说的话,我给每个loder前面都加上cache-loader,然而凡事物极必反,保存和读取这些缓存文件会有一些时间开销,所以请只对性能开销较大的 loader 使用 cache-loader

关于这个cache-loader更详细的使用方法请参照这里cache-loader

3、使用多线程处理打包

受限于Node是单线程运行的,所以 Webpack 在打包的过程中也是单线程的,特别是在执行 Loader 的时候,长时间编译的任务很多,这样就会导致等待的情况。那么我们可以使用一些方法将 Loader 的同步执行转换为并行,这样就能充分利用系统资源来提高打包速度了。

(1)HappyPack

happypack ,快乐的打包。人如其名,就是能够让Webpack把打包任务分解给多个子线程去并发的执行,子线程处理完后再把结果发送给主线程。

  1. module: {
  2. rules: [
  3. {
  4. test: /\.js$/,
  5. // 把对 .js 文件的处理转交给 id 为 babel 的 HappyPack 实例
  6. use: ['happypack/loader?id=babel'],
  7. exclude: path.resolve(__dirname, 'node_modules'),
  8. },
  9. {
  10. test: /\.css$/,
  11. // 把对 .css 文件的处理转交给 id 为 css 的 HappyPack 实例
  12. use: ['happypack/loader?id=css']
  13. }
  14. ]
  15. },
  16. plugins: [
  17. new HappyPack({
  18. id: 'js', //ID是标识符的意思,ID用来代理当前的happypack是用来处理一类特定的文件的
  19. threads: 4, //你要开启多少个子进程去处理这一类型的文件
  20. loaders: [ 'babel-loader' ]
  21. }),
  22. new HappyPack({
  23. id: 'css',
  24. threads: 2,
  25. loaders: [ 'style-loader', 'css-loader' ]
  26. })
  27. ]

(2)thread-loader

thread-loader ,在worker 池(worker pool)中运行加载器loader。把thread-loader 放置在其他 loader 之前, 放置在这个 thread-loader 之后的 loader 就会在一个单独的 worker 池(worker pool)中运行。

  1. module.exports = {
  2. module: {
  3. rules: [
  4. {
  5. test: /\.js$/,
  6. include: path.resolve('src'),
  7. use: [
  8. {
  9. loader: "thread-loader",
  10. // 有同样配置的 loader 会共享一个 worker 池(worker pool)
  11. options: {
  12. // 产生的 worker 的数量,默认是 cpu 的核心数
  13. workers: 2,
  14. // 一个 worker 进程中并行执行工作的数量
  15. // 默认为 20
  16. workerParallelJobs: 50,
  17. // 额外的 node.js 参数
  18. workerNodeArgs: ['--max-old-space-size', '1024'],
  19. // 闲置时定时删除 worker 进程
  20. // 默认为 500ms
  21. // 可以设置为无穷大, 这样在监视模式(--watch)下可以保持 worker 持续存在
  22. poolTimeout: 2000,
  23. // 池(pool)分配给 worker 的工作数量
  24. // 默认为 200
  25. // 降低这个数值会降低总体的效率,但是会提升工作分布更均一
  26. poolParallelJobs: 50,
  27. // 池(pool)的名称
  28. // 可以修改名称来创建其余选项都一样的池(pool)
  29. name: "my-pool"
  30. }
  31. },
  32. {
  33. loader:'babel-loader'
  34. }
  35. ]
  36. }
  37. ]
  38. }
  39. }

同样,thread-loader也不是越多越好,也请只在耗时的 loader 上使用。

(3)webpack-parallel-uglify-plugin

Webpack3 中,我们一般使用 UglifyJS 来压缩代码,但是这个是单线程运行的,也就是说多个js文件需要被压缩,它需要一个个文件进行压缩。所以说在正式环境打包压缩代码速度非常慢(因为压缩JS代码需要先把代码解析成AST语法树,再去应用各种规则分析和处理AST,导致这个过程耗时非常大)。为了加快效率,我们可以使用 webpack-parallel-uglify-plugin 插件,该插件会开启多个子进程,把对多个文件压缩的工作分别给多个子进程去完成,但是每个子进程还是通过UglifyJS去压缩代码。无非就是变成了并行处理该压缩了,并行处理多个子任务,提高打包效率。来并行运行 UglifyJS,从而提高效率。

在 Webpack4 中,我们就不需要以上这些操作了,只需要将 mode 设置为 production 就可以默认开启以上功能。代码压缩也是我们必做的性能优化方案,当然我们不止可以压缩 JS 代码,还可以压缩 HTMLCSS 代码,并且在压缩 JS 代码的过程中,我们还可以通过配置实现比如删除 console.log 这类代码的功能。

  1. let ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin');
  2. module.exports = {
  3. module: {},
  4. plugins: [
  5. new ParallelUglifyPlugin({
  6. workerCount:3//开启几个子进程去并发的执行压缩。默认是当前运行电脑的cPU核数减去1
  7. uglifyJs:{
  8. output:{
  9. beautify:false//不需要格式化
  10. comments:false//不保留注释
  11. },
  12. compress:{
  13. warnings:false//在Uglify]s除没有用到的代码时不输出警告
  14. drop_console:true//删除所有的console语句,可以兼容ie浏览器
  15. collapse_vars:true//内嵌定义了但是只用到一次的变量
  16. reduce_vars:true//取出出现多次但是没有定义成变量去引用的静态值
  17. }
  18. },
  19. })
  20. ]
  21. }

关于该插件更加详细的用法请参照这里webpack-parallel-uglify-plugin

4、DllPlugin&DllReferencePlugin

DllPlugin 可以将特定的类库提前打包成动态链接库,在一个动态链接库中可以包含给其他模块调用的函数和数据,把基础模块独立出来打包到单独的动态连接库里,当需要导入的模块在动态连接库里的时候,模块不用再次被打包,而是去动态连接库里获取。这种方式可以极大的减少打包类库的次数,只有当类库更新版本才有需要重新打包,并且也实现了将公共代码抽离成单独文件的优化方案。

这里我们可以先将reactreact-dom单独打包成动态链接库,首先新建一个新的webpack配置文件:webpack.dll.js

  1. const path = require('path');
  2. const DllPlugin = require('webpack/lib/DllPlugin');
  3. module.exports = {
  4. // 想统一打包的类库
  5. entry:['react','react-dom'],
  6. output:{
  7. filename: '[name].dll.js', //输出的动态链接库的文件名称,[name] 代表当前动态链接库的名称
  8. path:path.resolve(__dirname,'dll'), // 输出的文件都放到 dll 目录下
  9. library: '_dll_[name]',//存放动态链接库的全局变量名称,例如对应 react 来说就是 _dll_react
  10. },
  11. plugins:[
  12. new DllPlugin({
  13. // 动态链接库的全局变量名称,需要和 output.library 中保持一致
  14. // 该字段的值也就是输出的 manifest.json 文件 中 name 字段的值
  15. // 例如 react.manifest.json 中就有 "name": "_dll_react"
  16. name: '_dll_[name]',
  17. // 描述动态链接库的 manifest.json 文件输出时的文件名称
  18. path: path.join(__dirname, 'dll', '[name].manifest.json')
  19. })
  20. ]
  21. }

然后我们需要执行这个配置文件生成依赖文件:

webpack --config webpack.dll.js --mode development

接下来我们需要使用 DllReferencePlugin 将依赖文件引入项目中

  1. const DllReferencePlugin = require('webpack/lib/DllReferencePlugin')
  2. module.exports = {
  3. // ...省略其他配置
  4. plugins: [
  5. new DllReferencePlugin({
  6. // manifest 就是之前打包出来的 json 文件
  7. manifest:path.join(__dirname, 'dll', 'react.manifest.json')
  8. })
  9. ]
  10. }

5、noParse

module.noParse 属性,可以用于配置那些模块文件的内容不需要进行解析(即无依赖) 的第三方大型类库(例如jquery,lodash)等,使用该属性让 Webpack 不扫描该文件,以提高整体的构建速度。

  1. module.exports = {
  2. module: {
  3. noParse: /jquery|lodash/, // 正则表达式
  4. // 或者使用函数
  5. noParse(content) {
  6. return /jquery|lodash/.test(content)
  7. }
  8. }
  9. }

6、IgnorePlugin

IgnorePlugin用于忽略某些特定的模块,让 webpack 不把这些指定的模块打包进去。

  1. module.exports = {
  2. // ...省略其他配置
  3. plugins: [
  4. new webpack.IgnorePlugin(/^\.\/locale/,/moment$/)
  5. ]
  6. }

webpack.IgnorePlugin()参数中第一个参数是匹配引入模块路径的正则表达式,第二个参数是匹配模块的对应上下文,即所在目录名。

7、 打包文件分析工具

webpack-bundle-analyzer插件的功能是可以生成代码分析报告,帮助提升代码质量和网站性能。

  1. const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin
  2. module.exports={
  3. plugins: [
  4. new BundleAnalyzerPlugin({
  5. generateStatsFile: true, // 是否生成stats.json文件
  6. })
  7. // 默认配置的具体配置项
  8. // new BundleAnalyzerPlugin({
  9. // analyzerMode: 'server',
  10. // analyzerHost: '127.0.0.1',
  11. // analyzerPort: '8888',
  12. // reportFilename: 'report.html',
  13. // defaultSizes: 'parsed',
  14. // openAnalyzer: true,
  15. // generateStatsFile: false,
  16. // statsFilename: 'stats.json',
  17. // statsOptions: null,
  18. // excludeAssets: null,
  19. // logLevel: info
  20. // })
  21. ]
  22. }

使用方式:

  1. "generateAnalyzFile": "webpack --profile --json > stats.json", // 生成分析文件
  2. "analyz": "webpack-bundle-analyzer --port 8888 ./dist/stats.json" // 启动展示打包报告的http服务器

8、费时分析

speed-measure-webpack-plugin,打包速度测量插件。这个插件可以测量webpack构建速度,可以测量打包过程中每一步所消耗的时间,然后让我们可以有针对的去优化代码。

  1. const SpeedMeasureWebpackPlugin = require('speed-measure-webpack-plugin');
  2. const smw = new SpeedMeasureWebpackPlugin();
  3. // 用smw.wrap()包裹webpack的所有配置项
  4. module.exports =smw.wrap({
  5. module: {},
  6. plugins: []
  7. });

9、一些小的优化点

我们还可以通过一些小的优化点来加快打包速度:

  • resolve.extensions:用来表明文件后缀列表,默认查找顺序是 ['.js', '.json'],如果你的导入文件没有添加后缀就会按照这个顺序查找文件。我们应该尽可能减少后缀列表长度,然后将出现频率高的后缀排在前面

  • resolve.alias:可以通过别名的方式来映射一个路径,能让 Webpack 更快找到路径

  1. module.exports ={
  2. // ...省略其他配置
  3. resolve: {
  4. extensions: [".js",".jsx",".json",".css"],
  5. alias:{
  6. "jquery":jquery
  7. }
  8. }
  9. };

二、减少 Webpack 打包后的文件体积

1、对图片进行压缩和优化

image-webpack-loader这个loder可以帮助我们对打包后的图片进行压缩和优化,例如降低图片分辨率,压缩图片体积等。

  1. module.exports ={
  2. // ...省略其他配置
  3. module: {
  4. rules: [
  5. {
  6. test: /\.(png|svg|jpg|gif|jpeg|ico)$/,
  7. use: [
  8. 'file-loader',
  9. {
  10. loader: 'image-webpack-loader',
  11. options: {
  12. mozjpeg: {
  13. progressive: true,
  14. quality: 65
  15. },
  16. optipng: {
  17. enabled: false,
  18. },
  19. pngquant: {
  20. quality: '65-90',
  21. speed: 4
  22. },
  23. gifsicle: {
  24. interlaced: false,
  25. },
  26. webp: {
  27. quality: 75
  28. }
  29. }
  30. }
  31. ]
  32. }
  33. ]
  34. }
  35. };

2、删除无用的CSS样式

有时候一些时间久远的项目,可能会存在一些CSS样式被迭代废弃,需要将其剔除掉,此时就可以使用purgecss-webpack-plugin插件,该插件可以去除未使用的CSS,一般与 globglob-all 配合使用。

注意:此插件必须和CSS代码抽离插件mini-css-extract-plugin配合使用。

例如我们有样式文件style.css

  1. body{
  2. background: red
  3. }
  4. .class1{
  5. background: red
  6. }

这里的.class1显然是无用的,我们可以搜索src目录下的文件,删除无用的样式。

  1. const glob = require('glob');
  2. const PurgecssPlugin = require('purgecss-webpack-plugin');
  3. module.exports ={
  4. // ...
  5. plugins: [
  6. // 需要配合mini-css-extract-plugin插件
  7. new PurgecssPlugin({
  8. paths: glob.sync(`${path.join(__dirname, 'src')}/**/*`,
  9. {nodir: true}), // 不匹配目录,只匹配文件
  10. })
  11. }),
  12. ]
  13. }

3、以CDN方式加载资源

我们知道,一般常用的类库都会发布在CDN上,因此,我们可以在项目中以CDN的方式加载资源,这样我们就不用对资源进行打包,可以大大减少打包后的文件体积。

CDN方式加载资源需要使用到add-asset-html-cdn-webpack-plugin插件。我们以CDN方式加载jquery为例:

  1. const AddAssetHtmlCdnPlugin = require('add-asset-html-cdn-webpack-plugin')
  2. module.exports ={
  3. // ...
  4. plugins: [
  5. new AddAssetHtmlCdnPlugin(true,{
  6. 'jquery':'https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/jquery.min.js'
  7. })
  8. ],
  9. //在配置文件中标注jquery是外部的,这样打包时就不会将jquery进行打包了
  10. externals:{
  11. 'jquery':'$'
  12. }
  13. }

4、开启Tree Shaking

Tree-shaking,摇晃树。顾名思义就是当我们摇晃树的时候,树上干枯的没用的叶子就会掉下来。类比到我们的代码中就是将没用的代码摇晃下来,从而实现删除代码中未被引用的代码。

这个功能在webpack4中,当我们将mode设置为production时,会自动进行tree-shaking

来看下面代码:

main.js

  1. import { minus } from "./calc";
  2. console.log(minus(1,1));

calc.js

  1. import {test} from './test';
  2. export const sum = (a, b) => {
  3. return a + b + 'sum';
  4. };
  5. export const minus = (a, b) => {
  6. return a - b + 'minus';
  7. };

test.js

  1. export const test = ()=>{
  2. console.log('hello')
  3. }
  4. console.log(test());

观察上述代码其实我们主要使用minus方法,test.js代码是有副作用的!所谓"副作用",官方文档如下解释:

"副作用" 的定义是,在导入时会执行特殊行为的代码,而不是仅仅暴露一个 export 或多个 export。举例说明,例如 polyfill,它影响全局作用域,并且通常不提供 export。

对上述代码进行打包后发现'hello'依然会被打印出来,这时候我们需要在package.json中配置配置不使用副作用:

  1. {
  2. "sideEffects": false
  3. }

如果这样设置,默认就不会导入css文件啦,因为我们引入css也是通过import './style.css'

这里重点就来了,tree-shaking主要针对es6模块,我们可以使用require语法导入css,但是这样用起来有点格格不入,所以我们可以配置css文件不是副作用,如下:

  1. {
  2. "sideEffects":[
  3. "**/*.css"
  4. ]
  5. }

5、开启Scope Hoisting

Scope Hoisting 可以让 Webpack 打包出来的代码文件更小、运行的更快, 它又译作 "作用域提升",是在 Webpack3 中新推出的功能。

由于最初的webpack转换后的模块会包裹上一层函数,import会转换成require,因为函数会产生大量的作用域,运行时创建的函数作用域越多,内存开销越大。而Scope Hoisting 会分析出模块之间的依赖关系,尽可能的把打包出来的模块合并到一个函数中去,然后适当地重命名一些变量以防止命名冲突。这个功能在webpack4中,当我们将mode设置为production时会自动开启。

比如我们希望打包两个文件

  1. let a = 1;
  2. let b = 2;
  3. let c = 3;
  4. let d = a+b+c
  5. export default d;
  6. // 引入d
  7. import d from './d';
  8. console.log(d)

最终打包后的结果会变成 console.log(6),这样的打包方式生成的代码明显比之前的少多了,并且减少多个函数后内存占用也将减少。如果你希望在开发模式development中开启这个功能,只需要使用插件 webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin() 就可以了。

  1. module.exports = {
  2. // ...
  3. plugins: [
  4. // 开启 Scope Hoisting
  5. new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(),
  6. ]
  7. }

6、按需加载&动态加载

必大家在开发单页面应用项目的时候,项目中都会存在十几甚至更多的路由页面。如果我们将这些页面全部打包进一个文件的话,虽然将多个请求合并了,但是同样也加载了很多并不需要的代码,耗费了更长的时间。那么为了首页能更快地呈现给用户,我们肯定是希望首页能加载的文件体积越小越好,这时候我们就可以使用按需加载,将每个路由页面单独打包为一个文件。在给单页应用做按需加载优化时,一般采用以下原则:

  • 对网站功能进行划分,每一类一个chunk

  • 对于首次打开页面需要的功能直接加载,尽快展示给用户,某些依赖大量代码的功能点可以按需加载

  • 被分割出去的代码需要一个按需加载的时机

动态加载目前并没有原生支持,需要babel的插件:plugin-syntax-dynamic-import。安装此插件并且在.babelrc中配置:

  1. {
  2. // 添加
  3. "plugins": ["transform-vue-jsx", "transform-runtime"],
  4. }

例如如下示例:

index.js

  1. let btn = document.createElement('button');
  2. btn.innerHTML = '点击加载视频';
  3. btn.addEventListener('click',()=>{
  4. import(/* webpackChunkName: "video" */'./video').then(res=>{
  5. console.log(res.default);
  6. });
  7. });
  8. document.body.appendChild(btn);

webpack.config.js

  1. module.exports = {
  2. // ...
  3. output:{
  4. chunkFilename:'[name].min.js'
  5. }
  6. }

这样打包后的结果最终的文件就是 video.min.js,并且刚启动项目时不会加载该文件,只有当用户点击了按钮时才会动态加载该文件。

三、总结

以上就是一些常用的webpack优化手段,当然webpack优化手段还有很多,并且用法也有很多。需要的话可以阅读官方文档来深入学习。

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