最近工作内容基本都是围绕视频播放展开的,从AVPlayer到IJKPlayer,期间遇到挺多问题,趟了很多bug,也总结了一些心得。对AVPlayer了解的更多一些,因为涉及点比较多,所以打算做一个系列详尽的写一下这部分内容。希望大家多多支持,有问题的地方欢迎指正。
思维导图
先来一张思维导图,作为这篇文章的目录索引:
为什么使用AVPlayer:
首先在iOS平台使用播放视频,可用的选项一般有这四个,他们各自的作用和功能如下:
使用环境 | 优点 | 缺点 | |
---|---|---|---|
MPMoviePlayerController | MediaPlayer | 简单易用 | 不可定制 |
AVPlayerViewController | AVKit | 简单易用 | 不可定制 |
AVPlayer | AVFoundation | 可定制度高,功能强大 | 不支持流媒体 |
IJKPlayer | IJKMediaFramework | 定制度高,支持流媒体播放 | 使用稍复杂 |
由此可以看出,如果我们不做直播功能AVPlayer就是一个最优的选择。
另外AVPlayer是一个可以播放任何格式的全功能影音播放器 支持视频格式: WMV,AVI,MKV,RMVB,RM,XVID,MP4,3GP,MPG等。 支持音频格式:MP3,WMA,RM,ACC,OGG,APE,FLAC,FLV等。 支持视频格式: MP4,MOV,M4V,3GP,AVI等。 支持音频格式:MP3,AAC,WAV,AMR,M4A等。 详见AVPlayer支持的视频格式 ##如何使用 AVPlayer存在于AVFoundation框架,我们使用时需要导入: #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
几个播放相关的参数
在创建一个播放器之前我们需要先了解一些播放器相关的类
- AVPlayer:控制播放器的播放,暂停,播放速度
- AVURLAsset : AVAsset 的一个子类,使用 URL 进行实例化,实例化对象包换 URL 对应视频资源的所有信息。
- AVPlayerItem:管理资源对象,提供播放数据源
- AVPlayerLayer:负责显示视频,如果没有添加该类,只有声音没有画面
我们这片文章就围绕这几个参数展开,光说这些你可能还有点不明白,那我们就围绕一个最简单的播放器做起,一点点扩展功能,在具体讲解这几个参数的作用。
最简单的播放器
根据上面描述,我们知道AVPlayer
是播放的必要条件,所以我们可以构建的极简播放器就是:
- NSURL *playUrl = [NSURL URLWithString:@"http://baobab.wdjcdn.com/14573563182394.mp4"];
- self.player = [[AVPlayer alloc] initWithURL:playUrl];
- [self.player play];
- 复制代码
是不是很简单,只有三行代码! 但是它太简单了,仅可以完成音频的播放,连画面都没有。回看上面播放相关类的介绍,是因为缺少AVPlayerLayer
;作为一个播放器,我不能只播放一条视频啊,我还想根据需要切换视频,那我们就得把AVPlayerItem
也加上。 加上这两个属性之后的播放器是这样的:
- NSURL *playUrl = [NSURL URLWithString:@"http://baobab.wdjcdn.com/14573563182394.mp4"];
- self.playerItem = [AVPlayerItem playerItemWithURL:playUrl];
- //如果要切换视频需要调AVPlayer的replaceCurrentItemWithPlayerItem:方法
- self.player = [AVPlayer playerWithPlayerItem:_playerItem];
- self.playerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:self.player];
- self.playerLayer.frame = _videoView.bounds;
- //放置播放器的视图
- [self.videoView.layer addSublayer:self.playerLayer];
- [_player play];
- 复制代码
现在的播放器稍微完整了一些,我们在自己创建的容器里可以看到画面了! ##更多功能 但是它作为一个视频播放器,还是有很多不能让人满意的地方。例如:没有暂停、快进快退、倍速播放等,另外如果遇到url错误是不是还要有播放失败的提示,还有播放完成的相关提示。 为完成这些,我们需要对AVPlayerItem
和AVPlayerLayer
进一步了解一下。 ###一、AVPlayer的控制 前面讲过该类是控制视频播放行为的,他的使用比较简单。 播放视频:
- [self.player play];
- 复制代码
暂停视频:
- [self.player pause];
- 复制代码
更改速度:
- self.player.rate = 1.5;//注意更改播放速度要在视频开始播放之后才会生效
- 复制代码
还有一下其他的控制,我们可以调转到系统API进行查看
二、AVPlayerItem的控制
AVPlayerItem作为资源管理对象,它控制着视频从创建到销毁的诸多状态。
1、播放状态 status
- typedef NS_ENUM(NSInteger, AVPlayerItemStatus) {
- AVPlayerItemStatusUnknown,//未知
- AVPlayerItemStatusReadyToPlay,//准备播放
- AVPlayerItemStatusFailed//播放失败
- };
- 复制代码
我们使用KVO监测playItem.status,可以获取播放状态的变化
- [self.playerItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
- 复制代码
在监听回调中:
- - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context{
-
- if ([object isKindOfClass:[AVPlayerItem class]]) {
- if ([keyPath isEqualToString:@"status"]) {
- switch (_playerItem.status) {
- case AVPlayerItemStatusReadyToPlay:
- //推荐将视频播放放在这里
- [self play];
- break;
-
- case AVPlayerItemStatusUnknown:
- NSLog(@"AVPlayerItemStatusUnknown");
- break;
-
- case AVPlayerItemStatusFailed:
- NSLog(@"AVPlayerItemStatusFailed")
- break;
-
- default:
- break;
- }
-
- }
- }
- }
- 复制代码
虽然设置完播放配置我们可以直接调用[self.player play];
进行播放,但是更稳妥的方法是在回调收到AVPlayerItemStatusReadyToPlay
时进行播放
2、视频的时间信息
在AVPlayer中时间的表示有一个专门的结构体CMTime
- typedef struct{
- CMTimeValue value; // 帧数
- CMTimeScale timescale; // 帧率(影片每秒有几帧)
- CMTimeFlags flags;
- CMTimeEpoch epoch;
- } CMTime;
- 复制代码
CMTime是以分数的形式表示时间,value表示分子,timescale表示分母,flags是位掩码,表示时间的指定状态。
获取当前播放时间,可以用value/timescale的方式:
- float currentTime = self.playItem.currentTime.value/item.currentTime.timescale;
- 复制代码
还有一种利用系统提供的方法,我们用它获取视频总时间:
- float totalTime = CMTimeGetSeconds(item.duration);
- 复制代码
如果我们想要添加一个计时的标签不断更新当前的播放进度,有一个系统的方法:
- - (id)addPeriodicTimeObserverForInterval:(CMTime)interval queue:(nullable dispatch_queue_t)queue usingBlock:(void (^)(CMTime time))block;
- 复制代码
方法名如其意, “添加周期时间观察者” ,参数1 interal 为CMTime
类型的,参数2 queue为串行队列,如果传入NULL就是默认主线程,参数3 为CMTime
的block类型。 简而言之就是,每隔一段时间后执行 block。 比如:我们把interval设置成CMTimeMake(1, 10)
,在block里面刷新label,就是一秒钟刷新10次。
正常观察播放进度一秒钟一次就行了,所以可以这么写:
- [self.player addPeriodicTimeObserverForInterval:CMTimeMake(1, 1) queue:nil usingBlock:^(CMTime time) {
- AVPlayerItem *item = WeakSelf.playerItem;
- NSInteger currentTime = item.currentTime.value/item.currentTime.timescale;
- NSLog(@"当前播放时间:%ld",currentTime);
- }];
- 复制代码
3、loadedTimeRange 缓存时间
获取视频的缓存情况我们需要监听playerItem的loadedTimeRanges属性
- [self.playerItem addObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
- 复制代码
在KVO的回调里:
- if ([keyPath isEqualToString:@"loadedTimeRanges"]){
- NSArray *array = _playerItem.loadedTimeRanges;
- CMTimeRange timeRange = [array.firstObject CMTimeRangeValue];//本次缓冲时间范围
- float startSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.start);
- float durationSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.duration); NSTimeInterval totalBuffer = startSeconds + durationSeconds;//缓冲总长度
- NSLog(@"当前缓冲时间:%f",totalBuffer);
- }
- 复制代码
4、playbackBufferEmpty
监听playbackBufferEmpty
我们可以获取当缓存不够,视频加载不出来的情况:
- [self.playerItem addObserver:self forKeyPath:@"playbackBufferEmpty" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
- 复制代码
在KVO回调里:
- if ([keyPath isEqualToString:@"playbackBufferEmpty"]) {
- //some code show loading
- }
- 复制代码
5、playbackLikelyToKeepUp
playbackLikelyToKeepUp
和playbackBufferEmpty
是一对,用于监听缓存足够播放的状态
- [self.playerItem addObserver:self forKeyPath:@"playbackLikelyToKeepUp" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
- /* ... */
- if([keyPath isEqualToString:@"playbackLikelyToKeepUp"]) {
- //由于 AVPlayer 缓存不足就会自动暂停,所以缓存充足了需要手动播放,才能继续播放
- [_player play];
- }
- 复制代码
AVURLAsset
播放视频只需一个url就能进行这样太不安全了,别人可以轻易的抓包盗链,为此我们需要为视频链接做一个请求头的认证,这个功能可以借助AVURLAsset完成。
AVPlayerItem
除了可以用URL初始化,还可以用AVAsset
初始化,而AVAsset
不能直接使用,我们看下AVURLAsset
的一个初始化方法:
- /*!
- @param URL
- An instance of NSURL that references a media resource.
- @param options
- An instance of NSDictionary that contains keys for specifying options for the initialization of the AVURLAsset. See AVURLAssetPreferPreciseDurationAndTimingKey and AVURLAssetReferenceRestrictionsKey above.
- */
- + (instancetype)URLAssetWithURL:(NSURL *)URL options:(nullable NSDictionary<NSString *, id> *)options;
- 复制代码
AVURLAssetPreferPreciseDurationAndTimingKey.
这个key对应的value是一个布尔值, 用来表明资源是否需要为时长的精确展示,以及随机时间内容的读取进行提前准备。
除了这个苹果官方介绍的功能外,他还可以设置请求头,这个算是隐藏功能了,因为苹果并没有明说这个功能,我是费了很大劲找到的。
- NSMutableDictionary * headers = [NSMutableDictionary dictionary];
- [headers setObject:@"yourHeader"forKey:@"User-Agent"];
- self.urlAsset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:self.videoURL options:@{@"AVURLAssetHTTPHeaderFieldsKey" : headers}];
- // 初始化playerItem
- self.playerItem = [AVPlayerItem playerItemWithAsset:self.urlAsset];
- 复制代码
补充:后来得知这个参数是非公开的API,但是经多人测试项目上线不受影响。
播放相关通知
1、声音类:
- //声音被打断的通知(电话打来)
- AVAudioSessionInterruptionNotification
- //耳机插入和拔出的通知
- AVAudioSessionRouteChangeNotification
- 复制代码
根据userInfo判断具体状态
2、播放类
- //播放完成
- AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification
- //播放失败
- AVPlayerItemFailedToPlayToEndTimeNotification
- //异常中断
- AVPlayerItemPlaybackStalledNotification
- 复制代码
对于播放完成的通知我们可以这么写:
- [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(playerMovieFinish:) name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:[self.player currentItem]];
- 复制代码
3、系统状态
- //进入后台
- UIApplicationWillResignActiveNotification
- //返回前台
- UIApplicationDidBecomeActiveNotification
- 复制代码
提示:所有通知和KVO的使用我们都要记得在不用时remove掉。
小结
视频播放相关的知识比较多,细节的方面需要一点一点去扣。暂且写这么多吧,以后有需要会及时补充。 参考: ZFPlayer AVPlayer那些坑 如果还有什么不理解的可以简书私信问我,或者查看我写的Demo,欢迎star- ( ゜- ゜)つロ乾杯~