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【基于openharmony的多路摄像头功能:USB设备插拔检测】_openharmony usb摄像头

openharmony usb摄像头

前言

最近项目接触的模块比较繁多而杂,因此开始写文章记录下用以总结。

目前在做的是基于openharmony3.2的多camera功能主要涉及HDF(HAL)层与framework层。

本文章涉及多路摄像头功能的第一步:支持USB摄像头插拔检测。

内容

目前openharmony在HDF层支持的camera模式有V4L2和MPP,除了海思芯片大多用的linux通用的V4L2模式,因此在devicemanager中启动的是V4L2DeviceManager。

初始化

在V4L2DeviceManager::Init会创建一个EnumeratorManager并调用其Init。

  1. RetCode EnumeratorManager::Init()
  2. {
  3. uvcVideo_ = std::make_shared<HosV4L2UVC>();
  4. if (uvcVideo_ == nullptr) {
  5. CAMERA_LOGE("%s Create HosV4L2UVC fail", __FUNCTION__);
  6. return RC_ERROR;
  7. }
  8. uvcVideo_->V4L2UvcDetectInit([&](const std::string& hardwareName,
  9. std::vector<DeviceControl>& deviceControl,
  10. std::vector<DeviceFormat>& deviceFormat, bool uvcState) {
  11. UvcCallBack(hardwareName, deviceControl, deviceFormat, uvcState);
  12. });
  13. return RC_OK;
  14. }

可以看到上面代码初始化了一个HosV4L2UVC对象并调用其V4L2UvcDetectInit

  1. RetCode HosV4L2UVC::V4L2UvcDetectInit(UvcCallback cb)
  2. {
  3. // set callback
  4. uvcCallbackFun_ = cb;
  5. uDevFd_ = socket(PF_NETLINK, SOCK_RAW, NETLINK_KOBJECT_UEVENT);
  6. if (uDevFd_ < 0) {
  7. CAMERA_LOGE("UVC:V4L2Detect socket() error\n");
  8. return RC_ERROR;
  9. }
  10. memset_s(&nls, sizeof(nls), 0, sizeof(nls));
  11. nls.nl_family = AF_NETLINK;
  12. nls.nl_pid = getpid();
  13. nls.nl_groups = 1;
  14. rc = bind(uDevFd_, (struct sockaddr *)&nls, sizeof(nls));
  15. eventFd_ = eventfd(0, 0);
  16. uvcDetectThread_ = new (std::nothrow) std::thread(&HosV4L2UVC::loopUvcDevice, this);
  17. }

聪明的朋友应该已经看出来了,这里起了个线程执行loopUvcDevice通过监听NETLINK消息来循环检测USBcamera设备的插入。

USB设备检测

  1. void HosV4L2UVC::loopUvcDevice()
  2. {
  3. V4L2UvcEnmeDevices();
  4. ...
  5. while (g_uvcDetectEnable) {
  6. int rc = select(((uDevFd > eventFd) ? uDevFd : eventFd) + 1, &fds, &fds, NULL, NULL);
  7. if (rc > 0 && FD_ISSET(uDevFd, &fds)) {
  8. usleep(delayTime);
  9. constexpr uint32_t buffSize = 4096;
  10. char buf[buffSize] = {};
  11. unsigned int len = recv(uDevFd, buf, sizeof(buf), 0);
  12. if (CheckBuf(len, buf)) {
  13. return;
  14. }
  15. ...
  16. }
  17. }

loopUvcDevice起了个无限循环,通过select监听之前创建的fd。从fd的创建参数NETLINK_KOBJECT_UEVENT可以知道是监听的udev设备文件创建的事件。

收到后会调用CheckBuf来处理。因为会收到所有的udev事件,所以需要过滤下

  1. int HosV4L2UVC::CheckBuf(unsigned int len, char *buf)
  2. {
  3. constexpr uint32_t UVC_DETECT_ENABLE = 0;
  4. constexpr uint32_t UVC_DETECT_DISABLE = -1;
  5. if (len > 0 && (strstr(buf, "video4linux") != nullptr)) {
  6. std::lock_guard<std::mutex> lock(g_uvcDetectLock);
  7. if (!g_uvcDetectEnable) {
  8. return UVC_DETECT_DISABLE;
  9. }
  10. std::string action = "";
  11. std::string subsystem = "";
  12. std::string devnode = "";
  13. V4L2GetUsbString(action, subsystem, devnode, buf, len);
  14. UpdateV4L2UvcMatchDev(action, subsystem, devnode);
  15. }
  16. return UVC_DETECT_ENABLE;

每次udev信息传递都会调用CheckBuf处理,感觉这里有优化空间。 

 从日志看我们会收到SUBSYSTEM为video4linux,创建的设备节点为video9的消息。

由于是USB设备,也可以看下当前设备插入USB camera后的USB枚举情况

可以看到此设备匹配的uvcvideo驱动。关于底层驱动我没有去适配,应该linux系统自动支持了,后续找机会了解下。

MatchDev

因为之前获取到了devnode设备节点,因此就可以直接通过设备节点访问设备了。

V4L2UvcGetCap

检测到了设备后通过VIDIOC_QUERYCAP向设备节点查询设备能力,

  1. struct v4l2_capability {
  2. __u8 driver[16];
  3. __u8 card[32];
  4. __u8 bus_info[32];
  5. __u32 version;
  6. __u32 capabilities;
  7. __u32 device_caps;
  8. __u32 reserved[3];
  9. };
  10. struct v4l2_capability cap;
  11. rc = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYCAP, &cap);

其中capabilities就是设备能力,查看是否支持V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE和V4L2_CAP_STREAMING。

camera驱动的本质就是将硬件采集到的流数据传递给用户侧。正常情况下用户侧可以使用read接口从内核读取出数据,但是这就涉及到了内核态数据和用户态数据的拷贝了。对于camera这种频繁且数据大的流效率会很低,所以目前主流都是使用内层映射的机制。

V4L2_CAP_STREAMING能力就是表示支持内存映射的方式建立buffer传递流数据。由于内核态直接将一块buffer空间映射到用户态,因此HAL层可以直接从该内存空间去除数据提高了效率。

V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE 则是表示这个设备是个视频捕捉设备,以此判断是否camera设备

V4L2UvcMatchDev

  1. void HosV4L2UVC::V4L2UvcMatchDev(const std::string name, const std::string v4l2Device, bool inOut)
  2. {
  3. ....
  4. if ((sprintf_s(devName, sizeof(devName), "%s", name.c_str())) < 0) {
  5. CAMERA_LOGE("%s: sprintf devName failed", __func__);
  6. return;
  7. }
  8. if (inOut) {
  9. std::lock_guard<std::mutex> l(HosV4L2Dev::deviceFdLock_);
  10. iter = HosV4L2Dev::deviceMatch.insert(std::make_pair(std::string(devName), v4l2Device));
  11. .....
  12. } else {
  13. HosV4L2Dev::deviceMatch.erase(std::string(devName));
  14. }
  15. V4L2UvcSearchCapability(std::string(devName), v4l2Device, inOut);
  16. uvcCallbackFun_(std::string(devName), control_, format_, inOut);
  17. }

这个接口就是将驱动name与设备节点作为一个pair插入到HosV4L2Dev::deviceMatch表中。

之后当HAL层需要访问设备时就通过驱动name找到设备节点最终访问设备。

这里有一个问题,如果插入了多个设备并且这些设备节点都是用的同一个驱动name,那就无法区分出硬件了。因此后续还需要进行优化,使用cameraID来更细化区分,这块等实现后更新到另外的博客。

之后还需要进一步获取设备的FMT能力,也就是设备支持的分辨率、帧率等信息。

  1. void HosV4L2UVC::V4L2UvcSearchCapability(const std::string devName, const std::string v4l2Device, bool inOut)
  2. {
  3. ....
  4. std::shared_ptr<HosFileFormat> fileFormat = nullptr;
  5. fileFormat = std::make_shared<HosFileFormat>();
  6. fileFormat->V4L2GetFmtDescs(fd, format_);
  7. ....
  8. std::shared_ptr<HosV4L2Control> control = nullptr;
  9. control = std::make_shared<HosV4L2Control>();
  10. control->V4L2GetControls(fd, control_);
  11. }

V4L2GetFmtDescs在v4l2_fileformat.cpp中实现。下一章meta数据添加会再介绍,这里就不细讲了。主要是通过V4L2GetFmtDescs查询视频格式。

V4L2GetControls在v4l2_control.cpp中实现。通过VIDIOC_QUERYCTRL命令可以查到当前设备支持的控制命令信息。这些控制命令比如有对比度、饱和度、白平衡、曝光度等等。

最后再看看uvcCallbackFun_。

V4L2UvcDetectInit是在最开始初始化时传入的参数,倒回去看下初始化贴的代码可以知道这个回调是EnumeratorManager::UvcCallBack。然后这里又是被其他模块注册了回调。也就是最开始介绍的V4L2DeviceManager。

  1. void EnumeratorManager::UvcCallBack(const std::string hardwareName,
  2. std::vector<DeviceControl>& deviceControl,
  3. std::vector<DeviceFormat>& deviceFormat, bool uvcState)
  4. {
  5. uvcCb_(hardwareName, deviceControl, deviceFormat, uvcState);
  6. }
  7. void V4L2DeviceManager::SetHotplugDevCallBack(HotplugDevCb cb)
  8. {
  9. uvcCb_ = cb;
  10. enumeratorManager_->SetCallBack([&](const std::string hardwareName, std::vector<DeviceControl>& deviceControl,
  11. std::vector<DeviceFormat>& deviceFormat, bool uvcState) {
  12. UvcCallBack(hardwareName, deviceControl, deviceFormat, uvcState);
  13. });
  14. }

 因此USB设备插入检测后最终会通知给V4L2DeviceManager。参数是驱动name、上面查到的控制信息、视频格式、状态(插入还是移除)。

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