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本篇博客博主将详细地介绍UDP有关知识点,坐好板凳发车啦~
1.无连接
UDP传输的过程类似于发短信,知道对端的IP和端口号就直接进行传输,不需要建立连接;
2.不可靠传输
没有任何的安全机制,发送端发送数据报以后,如果因为网络故障该段无法发送到对方,UDP协议层也不会给应用层返回任何错误信息;
3.面向数据报
应用层交给UDP多长的报文,UDP原样发送,既不会拆分,也不会合并
4.缓存区
UDP只有接收缓冲区,没有发送缓冲区。
UDP的socket既能读,又能写,这个概念叫全双工。
5.大小受限
UDP协议首部有一个16位的最大长度。也就是说一个UDP能传输的数据最大长度是64k(包含UDP首部)。
UDP最长是16个字节,对应无符号整形范围是0-65535,也就是0-64Kb左右
检验和
把内容中的每个字节做累加操作,在累加的过程中溢出就溢出了,最后得到一个值,把这个值记录到校验和这个位置,CRC循环冗余校验,接收方也是接收到的数据内容按同样的算法做累加,最后把计算得到的数据与校验和位的值作比较,相同则认为数据是正确的。
针对网络编程,操作系统提供了用于网络编程的技术,称为Socket套接字,是系统提供的专门用来实现网络编程的一套API应用程序在应用层,操作系统工作在传输层,Socket套接字就是传输层对应用层提供的API支持。
DatagramSocket 是UDP Socket,用于发送和接收UDP数据报。
Socket的本质也是文件,狭义上的文件是指硬盘上的文件,广义上的文件是计算机上的各种硬盘设备
Socket对应到网卡这个硬件设备,操作系统把网卡也当做一个文件来管理
通过网卡发数据就是写文件,通过网卡接收数据就是读文件。
DatagramPacket是UDP Socket发送和接收的数据报
1.DatagramPacket构造方法
构造UDP发送的数据报时,需要传入SocketAddress,该对象可以使用InetSocketAddress来创建。
这篇博客到这里就结束啦,希望可以给大家带来帮助~
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