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在如鼠标、键盘、手写板或是游戏杆等人机交互的应用场合;如扫描仪、数码相机、移动存贮设备、数字摄像机等数据输入应用场合,USB无疑是替代传统串/并口的最佳接口方式,它们使得USB的优点得到了充分发挥。但对诸如视频或音频输出这样的场合,USB也真的适用吗?我们知道,像Sound Blaster Live!这样的声卡正是因为它在硬件上实现了波表合成和EAX环境音效等高级特性,才使我们在几乎小于1%的资源占用率下就能听到"天籁之音",同时又能在美仑美奂的3D环境中飚车。然而USB也并非万能,例如我们看到在市场上热卖的"USB音箱"号称可以"省掉一块声卡!"。但由于USB接口并不对数据进行任何处理,因而数据处理的任务完全交给了CPU和软件,从而这种音箱造成了惊人的资源占用率,且从声音的表现上看也与声卡有着天壤之别。所以说,USB并不是"包治百病"的。
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