当前位置:   article > 正文

使用Avalonia跨Linux平台

avalonia

Avalonia,读:阿瓦隆尼亚

这里的跨平台指的是,使用c#语言开发跨Linux平台。c#在Windows桌面开发中很强,但是在Linux桌面中,不能跨平台,Qt可以在Linux中跨平台,但是那是另外一门语言了。Avalonia类似使用WPF的技术方法来开发,所以,需要会使用WPF,其中的一些语法和写法与WPF有所区别,但是他们相差不大,会WPF的话,基本上可以看看文档后,完全掌握Avalonia的使用,从而达到跨平台开发的任务。

官网的资料是:Welcome - Avalonia UI

1.安装Avalonia,打开vs2022,选择管理拓展,点击下载,安装

2. 安装完成后,重启VS2022,我们可以看到1和2,其中1是使用MVVM模式开发,2是普通模式开发,我们选择2,建立项目

3.完成建立项目,我们看到它的结构和WPF程序结构差不多

其中解决方案中自动引用了一些包 ,并且这些包版本都非常的低,说明还不够成熟

4.接下来,我们创建一个按钮,点击按钮弹出一个框 

点击右键,增加新建项,选择Avalonia,可以看到,目前可以选择这些项。

我们选择一个Windows弹框,界面加载非常的慢,可能还是不成熟的问题吧,过一会儿就好了

然后在主界面增加一个按钮,这里记得要增加按钮的事件,否则会报错,而且也不够智能化,应该还是不够成熟。其实写法有些不一样,可以参考官网的说明,进行修改。

Programming with Avalonia - Avalonia UI

然在cs文件中写弹出的代码

5.我们点击运行,先在Windows中看看效果。

6. 这里把代码贴出来,在Ubuntu系统中,运行的时候,会报错,加上代码就可以了。

App.axaml.cs中增加最后一个方法

  1. using Avalonia;
  2. using Avalonia.Controls.ApplicationLifetimes;
  3. using Avalonia.Markup.Xaml;
  4. using Avalonia.Platform;
  5. namespace AvaloniaApplication1
  6. {
  7. public partial class App : Application
  8. {
  9. public override void Initialize()
  10. {
  11. AvaloniaXamlLoader.Load(this);
  12. }
  13. public override void OnFrameworkInitializationCompleted()
  14. {
  15. if (ApplicationLifetime is IClassicDesktopStyleApplicationLifetime desktop)
  16. {
  17. desktop.MainWindow = new MainWindow();
  18. }
  19. base.OnFrameworkInitializationCompleted();
  20. }
  21. public override void RegisterServices()
  22. {
  23. AvaloniaLocator.CurrentMutable.Bind<IFontManagerImpl>().ToConstant(new CustomFontManagerImpl());
  24. base.RegisterServices();
  25. }
  26. }
  27. }

CustomFontManagerImpl.cs

  1. using Avalonia.Media;
  2. using Avalonia.Platform;
  3. using Avalonia.Skia;
  4. using SkiaSharp;
  5. using System;
  6. using System.Collections.Generic;
  7. using System.Globalization;
  8. using System.Linq;
  9. using System.Text;
  10. using System.Threading.Tasks;
  11. namespace AvaloniaApplication1
  12. {
  13. public class CustomFontManagerImpl : IFontManagerImpl
  14. {
  15. private readonly Typeface[] _customTypefaces;
  16. private readonly string _defaultFamilyName;
  17. //Load font resources in the project, you can load multiple font resources
  18. private readonly Typeface _defaultTypeface =
  19. new Typeface("resm:AvaloniaApplication1.Assets.Fonts.msyh#微软雅黑");
  20. public CustomFontManagerImpl()
  21. {
  22. _customTypefaces = new[] { _defaultTypeface };
  23. _defaultFamilyName = _defaultTypeface.FontFamily.FamilyNames.PrimaryFamilyName;
  24. }
  25. public string GetDefaultFontFamilyName()
  26. {
  27. return _defaultFamilyName;
  28. }
  29. public IEnumerable<string> GetInstalledFontFamilyNames(bool checkForUpdates = false)
  30. {
  31. return _customTypefaces.Select(x => x.FontFamily.Name);
  32. }
  33. private readonly string[] _bcp47 = { CultureInfo.CurrentCulture.ThreeLetterISOLanguageName, CultureInfo.CurrentCulture.TwoLetterISOLanguageName };
  34. public bool TryMatchCharacter(int codepoint, FontStyle fontStyle, FontWeight fontWeight, FontFamily fontFamily,
  35. CultureInfo culture, out Typeface typeface)
  36. {
  37. foreach (var customTypeface in _customTypefaces)
  38. {
  39. if (customTypeface.GlyphTypeface.GetGlyph((uint)codepoint) == 0)
  40. {
  41. continue;
  42. }
  43. typeface = new Typeface(customTypeface.FontFamily.Name, fontStyle, fontWeight);
  44. return true;
  45. }
  46. var fallback = SKFontManager.Default.MatchCharacter(fontFamily?.Name, (SKFontStyleWeight)fontWeight,
  47. SKFontStyleWidth.Normal, (SKFontStyleSlant)fontStyle, _bcp47, codepoint);
  48. typeface = new Typeface(fallback?.FamilyName ?? _defaultFamilyName, fontStyle, fontWeight);
  49. return true;
  50. }
  51. public IGlyphTypefaceImpl CreateGlyphTypeface(Typeface typeface)
  52. {
  53. SKTypeface skTypeface;
  54. switch (typeface.FontFamily.Name)
  55. {
  56. case FontFamily.DefaultFontFamilyName:
  57. case "微软雅黑": //font family name
  58. skTypeface = SKTypeface.FromFamilyName(_defaultTypeface.FontFamily.Name); break;
  59. default:
  60. skTypeface = SKTypeface.FromFamilyName(typeface.FontFamily.Name,
  61. (SKFontStyleWeight)typeface.Weight, SKFontStyleWidth.Normal, (SKFontStyleSlant)typeface.Style);
  62. break;
  63. }
  64. //解决linux系统下skTypeface是null
  65. if (skTypeface == null)
  66. {
  67. skTypeface = SKTypeface.FromFamilyName(_defaultTypeface.FontFamily.Name);
  68. }
  69. //如果是centos7之类的使用linux里面的字体
  70. //if (skTypeface == null)
  71. //{
  72. // skTypeface = SKTypeface.FromFamilyName("WenQuanYi Micro Hei");
  73. //}
  74. return new GlyphTypefaceImpl(skTypeface);
  75. }
  76. }
  77. }

7.我们右键项目,选择发布,选择文件夹

对参数进行配置,如图所示

这里选择独立,这样就不用安装.net6的环境了。生成单个文件,就是只有一个文件。 

8.点击保存,然后发布,打开文件夹,把文件夹复制到Linux系统

9.我这里使用的是Ubuntu 64位系统,版本20.04.4LTS

我们把整个文件夹复制进来后,在命令窗口输入以下命令

./AvaloniaApplication1

10.然后点击回车按钮,就看到了效果,和Windows显示的标题栏还是有区别的

拓展

上面的例子是使用命令的方式启动程序,我们以安装的方式在Ubuntu系统中启动程序。

1.首先进入项目中,使用cmd打开

2.打开cmd,输入命令

dotnet tool install --global dotnet-deb

3. 进入项目根目录中

4.执行命令

dotnet deb install

5.再执行命令

dotnet restore -r linux-x64

6. 最后执行命令,注意版本

dotnet msbuild AvaloniaApplication1.csproj /t:CreateDeb /p:TargetFramework=net6.0 /p:RuntimeIdentifier=linux-x64 /p:Configuration=Release

7.找到路径,可以把整个linux-x64复制到Ubuntu中

8.依然可以使用命令的方式运行

9.直接双击粉红色的文件,进行安装,输入密码,但是美中不足的是,好像没有图标,图标似乎需要单独去设置。

来源:使用Avalonia跨Linux平台-CSDN博客

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/Monodyee/article/detail/90658
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号