ylbtech-DCloud-HTML5+:5+ App开发入门指南 |
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HTML5 Plus应用概述
HTML5 Plus移动App,简称5+App,是一种基于HTML、JS、CSS编写的运行于手机端的App,这种App可以通过扩展的JS API任意调用手机的原生能力,实现与原生App同样强大的功能和性能。
HTML5 Plus规范
通过HTML5开发移动App时,会发现HTML5很多能力不具备。为弥补HTML5能力的不足,在W3C中国的指导下成立了HTML5中国产业联盟www.html5plus.org组织,推出HTML5+规范。目前该联盟已经挂靠在工信部信通院标准所下,相关标准已经成为行业标准。
HTML5+规范是一个开放规范,隶属于工信部,允许三方浏览器厂商或其他手机runtime制造商实现。
HTML5+扩展了JavaScript对象plus,使得js可以调用各种浏览器无法实现或实现不佳的系统能力,设备能力如摄像头、陀螺仪、文件系统等,业务能力如上传下载、二维码、地图、支付、语音输入、消息推送等。
除了功能外,HTML5+很重要的特点是提供了原生的渲染能力,通过plus.webview、plus.nativeObj、plus.nativeUI,让开发者可以使用js来调用原生渲染能力,实现体验的大幅提升。
原生的api多达40万,HTML5+的封装并非把40万api都封装了一遍,而是分成了2个层面:
- HTML5Plus规范:常用的扩展能力,比如二维码、语音输入,都封装到了规范中,同时实现了Android和iOS的解析引擎,使得开发者的代码编写一次,可跨平台运行。
- Native.js是另一项创新技术。手机OS的原生API有四十多万,大量的API无法被HTML5使用。Native.js把几十万原生API映射成了js对象,通过js可以直接调ios和android的原生API。这部分就不再跨平台,写法分别是plus.ios和plus.android,比如调ios game center,或在android手机桌面创建快捷方式,这些都是平台专有的api。
Native.js的用法示例,var obj= plus.android.import("android.content.Intent");,将一个原生对象android.content.Intent映射为js对象obj,然后在js里操作obj对象的方法属性就可以了。
Native.js的详细教程可以参考:5+ App开发Native.js入门指南
在5+App里,同时包含了HTML5Plus规范和Native.js的实现,开发者可以在5+App里自由使用相关技术。
5+ App概念解析
首先开发者需要清楚你要做什么,是一个mobile web项目,运行在浏览器里?还是要做一个app,安装和运行在手机上?或者要把一个mobile web项目打包成app?
1. 做一个mobile web项目
在这个模式下,开发者用不到HTML5Plus,使用标准的HTML5语法,运行在浏览器里。这不算5+ App。
此时开发者仍然可以使用HBuilder这个开发工具,新建项目时选择web项目。
开发者也仍然可以使用DCloud提供的mui开源框架,来简化ui的开发。
但这就是一个普通的web项目,b/s方式,不可脱线运行,不能调用HTML5Plus的增加api。
2. 做一个正统的app
传统意义上的app,是c/s方式的,它的程序要安装和运行在手机上,不通过浏览器在线下载。
此时开发者在HBuilder里新建项目时,选择“移动App”。
在移动App项目下编写的HTML、js等文件,是会被打包到原生的安装包(Android是apk包、iOS是ipa包)里的。
此时本地的js和服务器通过ajax交互,由服务器按接口方式给出数据(一般是json),然后客户端的js文件解析json,并根据本地的业务逻辑来渲染页面和执行功能。
所以请不要新建一个移动App项目,然后把本来运行在服务器端的php等文件也都丢到这个项目下。
web项目始终是web项目,哪怕要在app项目里某个界面里,在线加载一个远程的网页,也要把这个远程网页的代码,放到web项目下。
移动App项目下,只有能有html、js、css、json以及一些图片或数据文件,不能包括php、jsp、py等服务器页面。
3. 使用wap2app打包mobile web项目为app
如果开发者想把一个做好的mobile web站,方便快速的打包成app,那么要使用DCloud的wap2app框架。
在HBuilder中新建项目时,选wap2app项目,把mobile web站的url输入进去,参考框架的教程来配置。
wap2app不同于普通的web打包技术,wap2app可真正做达到原生应用的功能和性能体验。
具体教程另见:文档中心-wap2app,http://ask.dcloud.net.cn/docs/#//ask.dcloud.net.cn/article/1244
wap2app属于5+app,它底层也是强大的HTML5Plus规范和Native.js在支撑。
wap2app项目下的所有文件,也都是打包在本机运行的。
4. 如果你想开发一次,全端覆盖,那么需要使用mui框架
具体参考:http://ask.dcloud.net.cn/docs/#//ask.dcloud.net.cn/article/591
HTML5+ 应用架构
HTML5+ 规范 API 及demo示例
最新规范请参考http://www.html5plus.org/#specification
手机端体验各个API的实现效果,ios手机在Appstore搜索Hello H5+,Android手机下载地址。
在HBuilder中新建移动App,选Hello H5+,即可看到这个demo的源代码。
开发环境HBuilder
HBuilder内置HTML5+ APP开发环境,提供一套完整的移动应用开发解决方案。内置HTML5+ API语法提示,提高开发效率;集成真机运行环境,方便开发后即时在真机上查看运行效果;集成应用云端打包系统,不用部署xcode和Android sdk就可以打包应用。使开发者只需要使用HTML5、Javascript、CSS技术就可以快速开发跨平台的移动应用。
下载地址:http://www.dcloud.io/
平台支持
- iOS 5.0及以上
- Android 2.3及以上
手把手教你开发HelloWorld
创建HelloWorld应用
- 启动HBuilder(下载地址:http://www.dcloud.io/);
- 在菜单栏中选择“文件”-> “新建”->“移动App”(快捷键Ctrl+N A),打开“创建移动App”对话框,在应用名称中输入“HelloWorld”;
注意新建移动App需要联网分配一个appid,在真机联调、打包发行时都需要这个ID,所以不联网无法创建移动App。 - 创建完成后,会在项目管理器中显示新建的“HelloWorld”项目
manifest.json
在项目管理器中双击“manifest.json”文件,打开应用配置页面:
对于要打包的原生应用而言,其各种配置均在此处。具体配置教程见:Manifest.json文件配置,或者点击配置页面上的“manifest文件配置指南”链接。
调用HTML5+ API
在项目管理器中双击“index.html”文件(快捷键Ctrl+T 然后输入in选择文件回车),对于HTML5+应用的页面有一个很重要的“plusready”事件,此事件会在页面加载后自动触发,表示所有HTML5+ API可以使用,在此事件触发之前不能调用HTML5+ API,所以应该在此事件回调函数中调用页面初始化需要调用的HTML5+ API,而不应该在onload或DOMContentLoaded事件中调用:
- <!DOCTYPE html>
- <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/> <title>Hello world</title> <script type="text/javascript"> // 扩展API是否准备好,如果没有则监听“plusready"事件 if(window.plus){ plusReady(); }else{ document.addEventListener( "plusready", plusReady, false ); } // 扩展API准备完成后要执行的操作 function plusReady(){ var ws = plus.webview.currentWebview(); //pw回车可输出plus.webview // ... code } </script> </head> <body> </body> </html>
编辑程序启动后默认显示的页面index.html,在页面中添加一个按钮,点击后将打开新页面加载“<http://m.csdn.net/>”,为了实现此功能,我们需要用到HTML5+扩展API中plus.webview.createWebview()方法创建窗口:
编辑完成后,按Ctrl+S键保存。
真机运行 run in device
写完代码后,我们可以通过真机运行来查看效果。真机运行有3个特点:
1. 真实。虽然PC端HBuilder的边改边看也可以看大致的页面,但真实的布局效果以及手机上的特殊能力调用,还是必须在真机测试。
2. 边改边看。在HBuilder更改页面并保存后,可立即同步在真机上看到保存后的显示效果。比开发原生应用还方便。
3. 检查错误和log。手机运行HTML等文件时如果发生错误以及打印的console.log,都可以在真机运行时从手机端反馈回到HBuilder的控制台,在控制台直接查看。
注意只有移动App项目才可以真机联调。
在HBuilder的“项目管理器”中选择创建的“HelloWorld”应用。
启动真机运行
将iOS或Android设备连接到电脑,这时HBuilder会自动检测连接到电脑上的设备,通过菜单栏中的“运行”菜单启动:
也可通过工具栏启动:
启动真机运行后,在控制台中显示以下信息:注:如果提示错误信息,请尝试“终止”后重新启动真机运行!
启动后会弹出提示框,选择“确定”,显示以下页面:
在Android设备会自动安装并启动HBuilder调试基座,iOS设备需要开发者手动点击手机桌面的HBuilder调试App。
如果你真机失败,注意看控制台的提示,或点HBuilder菜单-运行里的故障排查指南。注意:真机联调App时,提供的是一个测试环境,并不真实发生打包,调试基座App的名字、图标、启动封面图片、是否可旋转这些只有打包才能更改的属性不会因为开发者修改manifest文件而变化。只有修改manifest且点击菜单发行-打包后,上述4个设置才能更改。
运行后,HBuilder中修改页面代码,保存后会自动同步到手机中,如果手机当前展示着被修改的页面,则会刷新页面。
尝试在js中在plus ready之后编写console.log,或者改写错误的js,可以直接在HBuilder的控制台看到结果。
如果真机运行遇到各种故障,请点击运行菜单里的真机运行常见故障指南。
debug调试
除了真机运行,我们还可以利用chrome和safari的开发者控制台来调试5+App。
可以使用真机插上数据线,也可以使用Android或iOS的官方模拟器。所有Api包括plus的各种api,甚至包括plus.ios和plus.android的原生对象,都可以调试。
在HBuilder的菜单运行里选择打开Webview调试模式,如果手机连接正常,5+App启动,在右侧可看到可调试的页面,点击调试后,打开控制台,和普通的浏览器调试是一样的。
发行打包
完成应用页面的编辑后,需要正式打包为原生的apk或ipa安装包。
首先明确一下,有人说HTML5做的应用无法通过苹果Appstore审核,这是错误的说法。苹果只是拒绝开发者把web站点直接打包上Appstore,不优化任何体验,它认为这是给Appstore制造垃圾应用,如果是原生体验的App,虽然使用HTML5技术,苹果也不会拒绝上架。事实上Appstore上使用HTML5技术的App超过20w。
HBuilder提供的打包有云打包和本地打包两种。
HBuilder并不会向开发者收取任何有关打包的费用,也不限制开发者使用本地打包。
云打包的特点是DCloud官方配置好了原生的打包环境,可以把HTML等文件编译为原生安装包。
1. 对于不熟悉原生开发的前端工程师,云打包大幅降低了他们的使用门槛。
2. 对于没有mac电脑的开发者,他们也可以通过云打包直接打出iOS的ipa包。
无论云打包还是本地打包,都在HBuilder的菜单-发行中。
本地打包在该菜单下有详细教程,此处仅对云打包进行说明。
通过菜单栏中的“发行”->“App打包”,打开“App云端打包”对话框提交。
注意只有移动App项目才可以打包。
iOS发布
对于iOS平台,可以选择越狱包或正式包(Appstore专用或企业证书),前者只能安装在已越狱的设备上,后者则可通过iDP证书打包提交到Appstore发布、或通过iEP证书打包在企业内部发布。
配置打包信息
- 越狱包
AppID:iOS应用标识,推荐使用反向域名风格的字符串,如“com.domainname.appname”。 - 正式包
AppID:iOS应用标识,推荐使用反向域名风格的字符串,如“com.domainname.appname”,必须与profile文件绑定的App ID匹配。
私钥证书:iOS Certificates文件(.p12);
私钥密码:导入私钥证书的密码;
Profile文件:iOS Provisioning Profile文件(.mobileprovision),必须与苹果App ID和私钥证书区配;
证书生成请参考http://ask.dcloud.net.cn/article/152
查看打包状态
通过菜单栏中的“发行”->“查看打包状态”,打开“查看App打包状态”对话框,可查看打包历史记录和状态:
如果“制作状态”栏显示“打包成功,下载完成”则表示云端打包完成,可点击“打开下载目录”查看下载的安装包。
Android发布
对于Android平台,可以选择使用DCloud生成的公用证书或自己生成的证书,两者不影响安装包的发布,唯一的差别就是证书中开发者和企业信息不同。
生成Android签名证书
(使用DCloud公用证书可忽略此操作)确保电脑上安装了JRE,我们将使用JRE自带的创建和管理数字证书的工具Keytool。使用以下命令生成证书:
keystore
helloworld.keystore 表示生成的证书,可以加上路径(默认在用户主目录下);alias
helloworld 表示证书的别名是helloworld;keyalg
RSA 表示采用的RSA算法;validity
10000 表示证书的有效期是10000天。
配置打包信息
- 使用DCloud公用证书
App包名:Android应用包名,使用反向域名风格的字符串,如“com.domainname.appname”。 - 使用自有证书
App包名:Android应用包名,推荐使用反向域名风格的字符串,如“com.domainname.appname”;
证书别名:生成证书时使用-alias参数设置的证书别名;
私钥密码:生成证书时使用的keystore密码;
证书文件:生成证书时使用-keystore参数设置的证书保存路径;
查看打包状态
通过菜单栏中的“发行”->“查看打包状态”,打开“查看App打包状态”对话框,可查看打包历史记录和状态:
如果“制作状态”栏显示“打包成功,下载完成”则表示云端打包完成,可点击“打开下载目录”查看下载的安装包。
已经打好的安装包,允许开发者在2天内继续下载。2天后服务器端会清除文件。
遇到打包失败,常见原因是:
如果使用自用证书,很可能是证书配置错误。
如果使用DCloud证书仍然出错,很可能是图片错误。所有图片格式必须是标准png,且严格符合分辨率要求。使用其他图片格式重命名为png会导致打包失败!
其他错误请参考: 云打包常见错误排查指南
UI框架
HBuilder并不限制UI框架,开发者使用任何UI框架均可以。
不过市面上确实没有什么好的手机App前端框架,DCloud开发了mui框架,它的性能更高,样式也更接近原生App,并且mui调用了HTML5+扩展能力,可以实现更好的体验。
我们强烈推荐开发移动App的开发者使用mui框架,详情请参考文档中心mui章节。
请注意,mui只封装了部分HTML5Plus Api,学会mui框架不代表可以不学习HTML5Plus规范。mui不会做的很重,只是很有限的通过封装简化了常见开发过程。
开发资源
API手册:HTML5+规范
HelloH5+示例应用,应用中包括几乎所有plus API的示例:
- iOS:Appstore中搜索Hello H5+
- Android:下载地址
获取Hello H5+的源代码,在HBuilder中新建移动App,选Hello H5+。可以查看所有plus api的调用样例代码。
Hello mui示例应用,漂亮且高性能的前端UI框架:
下载页面
进阶教程
如果想开发出接近原生体验的App,请访问如下教程:
- 提升HTML5的性能体验系列之一 避免切页白屏
- 提升HTML5的性能体验系列之二 列表流畅滑动
- 提升HTML5的性能体验系列之三 流畅下拉刷新
- 提升HTML5的性能体验系列之四 使用原生UI(nativeUI)
三方培训
HTML5中国产业联盟里有专业的培训机构为HTML5开发者提供DCloud产品的培训。
详见专门文章http://ask.dcloud.net.cn/article/299
发行和变现服务
在你的app开发完毕后,DCloud还提供了发布平台,帮助开发者简单的完成应用推广页面,参考http://ask.dcloud.net.cn/docs/#//ask.dcloud.net.cn/article/12936;
如果开发者还需要流量变现,DCloud提供了广告平台,开发者可以方便的在自己的app中集成广告,参考http://ask.dcloud.net.cn/article/13084
最后,祝你通过DCloud的免费工具,快速完成自己的移动App,并获得更多用户和变现收益!
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作者:ylbtech 出处:http://ylbtech.cnblogs.com/ 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。 |