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使用CrossOver在Mac上运行Windows软件是一个方便且无需安装完整Windows操作系统的解决方案。CrossOver基于Wine项目,通过将Windows API转换为Mac OS X/Linux系统可以理解的调用,从而实现直接在Mac上运行许多Windows应用程序。
以下是使用CrossOver在Mac上安装和运行Windows软件的基本步骤:
安装CrossOver:
启动CrossOver:
创建新容器( bottle):
安装Windows程序:
配置与运行:
是一项由Apple开发的技术,旨在为Mac平台(尤其是搭载Apple Silicon芯片的Mac电脑)提供高性能的Direct3D API支持。Direct3D是Microsoft Windows系统中用于图形渲染的核心组件,而由于macOS使用的是Metal作为其自身的图形渲染和计算API,为了使Windows游戏能在不使用虚拟机或Boot Camp的情况下顺畅地运行在M1芯片的Mac上,CrossOver等兼容软件集成了D3DMetal技术。
通过D3DMetal,这些兼容工具能够将DirectX 9、11和12的调用转换为Metal API调用,从而极大地提升了在Apple Silicon Mac上运行Windows游戏的性能、兼容性和画质表现。这样,原本仅能在Windows环境下运行的DirectX游戏现在可以直接在macOS系统中以接近原生的速度和效果执行。
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