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鸿蒙原生应用开发-ArkTS语言基础类库异步并发简述Promise_arkui中的promise

arkui中的promise

Promise和async/await提供异步并发能力,是标准的JS异步语法。异步代码会被挂起并在之后继续执行,同一时间只有一段代码执行,适用于单次I/O任务的场景开发,例如一次网络请求、一次文件读写等操作。异步语法是一种编程语言的特性,允许程序在执行某些操作时不必等待其完成,而是可以继续执行其他操作。
Promise是一种用于处理异步操作的对象,可以将异步操作转换为类似于同步操作的风格,以方便代码编写和维护。Promise提供了一个状态机制来管理异步操作的不同阶段,并提供了一些方法来注册回调函数以处理异步操作的成功或失败的结果。
Promise有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已完成)和rejected(已拒绝)。Promise对象创建后处于pending状态,并在异步操作完成后转换为fulfilled或rejected状态。
最基本的用法是通过构造函数实例化一个Promise对象,同时传入一个带有两个参数的函数,通常称为executor函数。executor函数接收两个参数:resolve和reject,分别表示异步操作成功和失败时的回调函数。例如,以下代码创建了一个Promise对象并模拟了一个异步操作:

  1. const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  2. setTimeout(() => {
  3. const randomNumber = Math.random();
  4. if (randomNumber > 0.5) {
  5. resolve(randomNumber);
  6. } else {
  7. reject(new Error('Random number is too small'));
  8. }
  9. }, 1000);
  10. });

上述代码中,setTimeout函数模拟了一个异步操作,并在1秒钟后随机生成一个数字。如果随机数大于0.5,则执行resolve回调函数并将随机数作为参数传递;否则执行reject回调函数并传递一个错误对象作为参数。
Promise对象创建后,可以使用then方法和catch方法指定fulfilled状态和rejected状态的回调函数。then方法可接受两个参数,一个处理fulfilled状态的函数,另一个处理rejected状态的函数。只传一个参数则表示状态改变就执行,不区分状态结果。使用catch方法注册一个回调函数,用于处理“失败”的结果,即捕获Promise的状态改变为rejected状态或操作失败抛出的异常。例如:

  1. promise.then(result => {
  2. console.info(`Random number is ${result}`);
  3. }).catch(error => {
  4. console.error(error.message);
  5. });

上述代码中,then方法的回调函数接收Promise对象的成功结果作为参数,并将其输出到控制台上。如果Promise对象进入rejected状态,则catch方法的回调函数接收错误对象作为参数,并将其输出到控制台上。
本文参考引用HarmonyOS官方开发文档,基于API9。

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