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应用层: 体系中的最高层 通过应用进程间的交互来完成特定的网路应用 定义了应用进程之间的通信和交互规则 为网路用户或者应用程序提供服务
运输层 : 负责向两台主机中进程之间的通信提供数据服务 提供端到端的透明的 可靠的数据服务 协议:
传输控制协议TCP
用户数据报协议
网络层: 提供建立 维护 终止网络连接的手段 把上层的数据组成数据包在节点与节点之间传输 并且控制路由控制与拥塞控制
数据链路层: 把网路层交下来的ip数据报 组装成帧 建立两个相邻节点的数据链路 通过差错控制提供数据帧在信道上进行无差别传输 并进行数据流量控制(如果发现数据出错就丢弃这个帧)
物理层: 传输的数据是比特 在物理的信通上传输最原始的数据比特流 提供建立 维护 与拆除的物理链路上各种的传输介质 通信接口特性
交换机独享带宽 集线器共享带宽
交换机工作在osi 数据链路层 集线器工作在osi 的物理层
交换机可以隔开冲突域 不能隔离广播域 一个端口一个冲突域 所有的端口一个广播域 集线器是一个端口一个冲突域 一个端口一个广播域 都不能隔离
交换机传输的是数据帧 集线器传输的是比特流
1 封装成帧
2 透明传输
3 差错检测
(1)“封装成帧”即帧定界,它是指在发送帧时发送端的数据链路层在帧的前后都加入商定好的标记,使得接收方在收到帧后能根据这种标记识别帧的开始和结束。若不解决这个问题,就会使得接收端不知道一个帧是从什么地方开始的,也不知道该在什么地方结束。
(2)“透明传输”是指通过字节插入或比特插入等机制时的数据链路层传输的数据的比特组合不受限制。若不解决这个问题,就会使得接收端在判断帧的边界时出现混乱。
(3)“差错检测”指采用某种机制在发送的帧中按照一定的规律设置若干个冗余比特,让接收方对收到的帧能够检查或确定是否有传输差错。若不解决该问题,接收端就会把有传输差错的帧交付给上层,造成上层的负担。
A. 按网络拓扑结构划分:有总线型、环型、星型和树型等
B. 按网络覆盖范围和计算机间的连接距离划分:有局域网、城域网、广域网
速率 带宽 吞吐量 时延 时延带宽积 往返时间 利用率
最早出现的计算机网络是:ARPAnet
每个分组自身携带有足够的信息,它的传送是被单独处理的
在整个传送过程中,不需建立虚电路
网络节点要为每个分组做出路由选择
仅供参考哦
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