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数字媒体技术专业与影视特效的发展和联系
一.数字特效制作的发展趋势
如今,随着数字特效制作在电影创作生产中的地位愈加突出,数字特效技术开始渗透到电影制作的整个流程,涉及到影片前、中、后期阶段的制作。这其中需要流程间的对接以及各个部门的协同工作。其次,特效制作本身逐渐采用涵盖部门众多、地理跨度大的全球协作模式,制作流程也从单纯地“来料加工”变得需要动态地进行任务分割、发布、控制、回收和版本管理。除此之外,数字特效电影制作涉及的数据量巨大、形态多样、储存分散。
这些变化,都预示着数字特效电影在制作上需要更加优化的资源配置,来满足制作过程的国际化、分散化,制作分工的专业化、精细化,制作模式的规模化、流程化。
二.网络化协作与云计算
网络化协作和云计算技术(CloudComputing) 成了诸多公司广泛采用的解决方案。云计算本质上是大规模分布式并行计算技术,通过使用由数量众多的高性能服务器联网组成的服务器农场(Server Farm)来构建云服务平台,实现资源整合、集群处理、高性能计算和高效管理。这不仅大大提升了云服务平台的计算存储能力,也显著降低了对客户终端运算、存储能力的要求。
以梦工厂动画公司和东方梦工厂的跨区域网络化协作为例。在制作《功夫熊猫3》时,梦工厂和东方梦工厂采用HPE网络,使用HPE ProLiant功夫服务器提供的产品组合解决了一系列问题。公司混合使用Gen8、Gen9服务器,确保农场渲染的高效运行;通过使用多层次惠普存储设计的软硬设备融合,实现整合协作;在基础设施方面,新一代BladeSystem满足了创作人员对性能提升的需求;在影片存储应用方面,HPE则提供了可跨多地工
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