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(1)Redis是基于内存存储的
(2)IO多路复用,正常来说每个客户端和服务器连接,每个连接都需要一个线程。但不是每个连接时时刻刻都有数据的,维护太多的线程会浪费资源,通过IO多路复用可以让一个线程监控多个socket连接。select 、poll、epoll--》三个IO复用模型
(3)处理命令是单线程 减少上下文切换。一个CPU同时只能执行一个线程的任务,如果是多线程的场景的话,不同线程去争夺CPU资源,上下文切换开销很大,所以redis采用了单线程。 (注:Redis 6.0之前,服务端和客户端的连接以及如何去处理客户端的命令都是共用一个线程的,也就是单线程 , 在Redis 6.0之后,处理服务端和客户端的连接专门用多线程去跑了,但是处理命令还是单线程。)
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