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大家好,小编来为大家解答以下问题,中国大学moocpython程序设计答案,中国慕课python程序设计答案,现在让我们一起来看看吧!
1、关于os库,以下选项中可以启动进程执行程序的函数是:
A、os.process()
B、os.run()
C、os.start()
D、os.system()
正确答案 D
除了os.system(),选项其他函数都不存在。
2、自顶向下设计主要由下列哪个语法元素实现?
A、函数
B、对象
C、过程
D、循环结构
正确答案 A
函数是自顶向下设计的关键元素,通过定义函数及其参数逐层开展程序设计Python Turtle画递归树。
**3、关于Python的os库,以下选项描述正确的是:**
A、os库提供了路径操作、进程管理等若干类功能
B、os库提供了几十个函数,功能比较有限
C、os库是一个第三方库,需要安装后使用
D、os库仅适用于Windows平台
正确答案 A
os库是Python重要的标准库之一,提供了几百个函数功能,覆盖与操作系统、文件操作等相关的众多功能。os库适合所有操作系统。
4、关于用户体验,以下选项描述正确的是:
A、编程只是手段,程序最终为人类服务,用户体验很重要
B、用户体验不重要,只要有程序功能即可
C、好产品不一定有好的用户体验,关键在于功能创意
D、用户体验是客观的,完全可以靠技术来实现
正确答案 A
一个提醒进度的进度条、一个永不抛出异常的程序、一个快速的响应、一个漂亮的图标、一个合适尺寸的界面等都是用户体验的组成部分。总的来说,用户体验是一切能够提升程序用户感受的组成。
5、关于Python第三方库安装方法,以下选项描述错误的是:
A、访问UCI网站下载安装文件
B、使用pip命令
C、使用集成安装工具
D、联系第三方库作者索要安装文件
正确答案 D
请不要联系作者索要第三方库,这不是获取第三方库的合理模式。
6、以下选项关于计算生态描述错误的是:
A、计算生态主要以开源项目为组织形式
B、高质量计算生态需要顶层设计的参与才能保障
C、计算生态存在竞争发展、相互依存和迅速更迭的特点
D、计算生态类似自然生态,不受单一组织或人物的控制,形成了技术演化路径
正确答案 B
计算生态以竞争发展、相互依存和迅速更迭为特点,在开源项目间不存在顶层设计,以类自然界"适者生存"的方式形成技术演进路径。
7、以下选项对计算思维本质描述正确的是:
A、抽象和执行
B、描述和执行
C、计算和思维
D、抽象和自动化
正确答案 D
计算思维的本质是:抽象和自动化。
抽象一个运算过程,以能够按步骤描述为目标;并利用计算机运算的高速特性自动化执行。
8、关于os.path子库,以下选项中用来计算相对路径的函数是:
A、os.path.basename(path)
B、os.path.relpath(path)
C、os.path.normpath(path)
D、os.path.abspath(path)
正确答案 B
顾名思义:os.path.relpath(path) 是 relative path处理函数。
9、关于软件产品和程序的区别,以下描述正确的是:
A、软件产品=程序功能+速度优化
B、软件程序就是软件产品
C、软件产品=程序功能+用户体验
D、从程序功能到软件产品的产品化代价很小
正确答案 C
产品不仅需要功能,更需要更好的用户体验。往往,产品都需要综合考虑技术功能和人文设计,这源于产品的商业特性。即,商业竞争要求产品不能只关心技术功能,更要关心用户易用和喜好需求。
10、关于计算思维,以下选项描述正确的是:
A、计算思维从古至今一直存在
B、计算思维关于设计和构造,可以脱离计算机而存在
C、计算思维是基于计算机的思维模式
D、计算思维是逻辑思维的演进
正确答案 C
计算思维是基于计算机的思维模式,计算机出现之前,由于没有快速计算装置,计算所反映的思维模式主要是数学思维,即通过公式来求解问题。当快速计算装置出现后,计算思维才真正形成。
英文字符的鲁棒输入
- '''
- 描述:
- 获得用户的任何可能输入,将其中的英文字符进行打印输出,程序不出现错误。
- '''
- # 方法一
- s = input()
- for c in s:
- if 'z'>=c>='a' or 'Z'>=c>="A": #逐个比较字符
- print(c, end="")
-
- # 方法二
- alpha = []
- for i in range(26): # 将所有英文字母收录到alpha列表中
- alpha.append(chr(ord('a') + i))
- alpha.append(chr(ord('A') + i))
- s = input()
- for c in s:
- if c in alpha:
- print(c, end="")
-
数字的鲁棒输入
- # 数字的鲁棒输入
- '''
- 描述
- 获得用户输入的一个数字,可能是浮点数或复数,如果是整数仅接收十进制形式,且只能是数字。对输入数字进行平方运算,输出结果。
- '''
- s = input()
- try: # 这里用到了 try except 异常处理
- if complex(s) == complex(eval(s)):
- print(eval(s)**2)
- except:
- print("输入有误")
-
complex() 函数用于创建一个值为 real + imag * j 的复数或者转化一个字符串或数为复数。如果第一个参数为字符串,则不需要指定第二个参数。
- # complex使用实例
- >>>complex(1, 2)
- (1 + 2j)
-
- >>> complex(1) # 数字
- (1 + 0j)
-
- >>> complex("1") # 当做字符串处理
- (1 + 0j)
-
- # 注意:这个地方在"+"号两边不能有空格,也就是不能写成"1 + 2j",应该是"1+2j",否则会报错
- >>> complex("1+2j")
- (1 + 2j)
将一个总问题表达为若干个小问题组成的形式
使用同样的方法进一步分解小问题
直至,小问题可以用计算机简单明了的解决
需求:科学分析体育竞技比赛
输入:球员能力值
输出:预测的比赛成绩
比赛规则:
双人击球比赛:A&B,回合制
开始时一方先发球,直至判分,接下来胜者发球
球员只能在发球局得分,15分胜一局
程序设计思路:
采用自顶向下的设计思路,将整个大问题分解为四个部分:打印比赛信息(putInfo);获得输入信息(getInputs);模拟N局比赛(simNgames);打印比赛结果(printSummary)。
其中,对于模拟N局比赛又可以分解为循环模拟一局比赛(simOneGame)
再者,对于模拟一句比赛又可以包含一句比赛的结束判断(gameOver),也可以直接把他规划在模拟一句比赛的实现中,不需要分解的这么详细。
程序流程图如下:
注释:测试完历程后发现并没有实现五局三胜制,因此对历程做了修改
当然,这样会增加程序的计算量,模拟1000场比赛就要进行5000局模拟
- # 实例13:体育竞技分析
-
- '''
- 程序总体框架及步骤
- -步骤1:打印程序的介绍性信息(printInfo)
- -步骤2:获得程序运行参数:proA, proB, n(getInputs)
- -步骤3:利用球员A和B的能力值,模拟n局比赛(simNGames)
- --模拟一句比赛(simOneGame)
- ---模拟比赛结束(gameOver)
- -步骤4∶输出球员A和B获胜比赛的场次及概率(printSummary)
- '''
-
- from random import random
-
- def printInfo():
- print("这个程序模拟两个选手A和B的某种竞技比赛")
- print("程序运行需要A和B的能力值(以0到1之间的小数表示)")
-
- def getInputs():
- a = eval(input("请输入选手A的能力值(0-1):"))
- b = eval(input("请输入选手B的能力值(0-1):"))
- n = eval(input("模拟比赛的场次:"))
- return a,b,n
-
- def gameOver(a,b): # 判断选手获得一句的胜利,即先获得15分
- return a == 15 or b==15
-
-
- def simOneGame(probA,probB):
- scoreA,scoreB = 0,0
- serving = "A"
- while not gameOver(scoreA,scoreB): # 对局未结束时
- if serving == 'A': # A发球时
- if random() < probA: # 若A得分,scoreA+1
- scoreA +=1
- else: # 若A未得分,换B发球
- serving = 'B'
- else:
- if random() < probB: # 若B得分,scoreB+1
- scoreB +=1
- else:
- serving = 'A' # 若B未得分,换A发球
- return scoreA,scoreB
-
- def simNgames(n,probA, probB):
- winsA,winsB = 0,0 # A,B胜利的总场数
- for i in range(n):
- wA, wB = 0, 0 # 一场比赛(5局)中A或B胜利的场数
- while(wA<3 and wB<3):# 当A,B中一人先赢3局,比赛结束
- scoreA, scoreB = simOneGame(probA, probB)
- if scoreA > scoreB: # 若A胜一句,A胜利的局数+1
- wA += 1
- else: # 若B胜一局,B胜利的局数+1
- wB += 1
- if wA == 3:
- winsA += 1 # 若本场A胜,A胜利的总场数+1
- else:
- winsB +=1 # 若本场B胜,B胜利的总场数+1
- return winsA,winsB
-
- def printSummary(winsA,winsB):
- n = winsA + winsB
- print("竞技分析开始,共模拟{}场比赛".format(n))
- print("选手A获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsA,winsA/n))
- print("选手B获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsB,winsB/n))
-
- def main():
- printInfo()
- probA,probB,n = getInputs()
- winsA,winsB = simNgames(n,probA,probB)
- printSummary(winsA,winsB)
-
-
- main()
-
计算思维抽象问题的计算过程,利用计算机自动化求解。
计算思维基于计算机强大的算力和海量数据
抽象计算过程,关注设计和构造,而非因果
以计算机程序设计为实现的主要手段
计算生态的含义
计算生态以开源项目为组织形式,充分利用“共识原则”和“社会利他”组织人员,在竞争发展、相互依存和迅速更迭中完成信息技术的更新换代,形成了技术的自我演化路径。
计算生态的特点
没有顶层设计、以功能为单位,具有竞争发展、相互依存、迅速更迭的特点
计算生态与Python语言的关系
具有以开源项目为代表的大量第三方库
同一功能可能具有多个第三方库,库的建设经过野蛮生长和优胜劣汰的自然选择
库之间相互关联使用,依存发展,逐级封装
社区庞大,新技术更迭迅速
计算生态的价值
加速科技类应用创新的重要支撑
发展科技产品商业价值的重要模式
国家科技体系安全和稳固的基础
计算生态的运用
编程的起点不是算法而是系统
编程如同搭积木,利用计算生态为主要模式
编程的目标是快速解决问题
用户体验指用户对产品建立的主观感受和认识,关心功能实现,更要关心用户体验,才能做出好产品编程只是手段,不是目的,程序最终为人类服务
提高用户体验的方法
方法1:进度展示
方法2:异常处理
其他类方法:
用户体验室程序到产品的关键环节!
IPO设计:
自顶向下设计:
模块化设计:
需要注意:紧耦合、松耦合(紧耦合:两个部分之间交流很多,无法独立存在;松耦合:两个部分之间交流较少,可以独立存在;模块内部紧耦合、模块之间松耦合)
配置化设计:
应用开发的四个步骤:
1.产品定义:对应用需求充分理解和明确定义。对产品定义,而不仅是功能定义,要考虑商业模式;
2.系统架构:以系统方式思考产品的技术实现系统架构,关注数据流、模块化、体系架构;
3.设计与实现:结合架构完成关键设计及系统实现结合可扩展性、灵活性等进行设计优化
4.用户体验:从用户角度思考应用效果用户至上,体验优先,以用户为中心
python社区:
PyPI·The Python Package Index https://pypi.org/
第三方库的pip安装方法(主要方法)
- # 常用pip命令,需要联网安装
- pip install <第三方库名> # 安装指定的第三方库
- pip list # 列出当前系统已经安装的第三方库
-
- pip install -U <第三方库名> # 使用-U标更新已安装的库
- pip uninstall <第三方库名> # 卸载指定的第三方库
- pip download <第三方库名> # 下载但不安装指定的第三方库
- pip show <第三方库名> # 列出某个指定第三方库的详细信息
- pip search <关键词> # 根据关键词在名称和介绍中搜索第三方库
第三方库的集成安装方法
Anaconda
Pycharm的File—>settings—>python interpreter
第三方库的文件安装方法
从网站上下载第三方库,使用pip intall <文件名>命令进行安装。
UCI页面 :http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/
os库提供通用的基本的操作系统交互功能
os库是Python标准库,包含几百个函数
常用路径操作、进程管理、环境参数等几类
os库之路径操作
os.path子库以path为入口,用于操作和处理文件路径
库的导入:import os.path 或者 import os.path as op
函数 | 描述 |
---|---|
os.path.abspath(path) | 返回path在当前系统中的绝对路径 >>>os.path.abspath(“file.txt”) ‘c: \lUsers\Tian Song\Python36-32\file.txt’ |
os.path.normpath(path) | 归一化path的表示形式,统一用\分隔路径 >>>os.path.normpath(“D: //PYE//file.txt”) ‘D: \IPYE\file.txt’ |
os.path.relpath(path) | 返回当前程序与文件之间的相对路径(relative path) >>>os.path.relpath(“C: / /PYE//file.txt”) ’…\…\…\…\…\…\…\PYE\file.txt’ |
os.path.dirname(path) | 返回path中的目录名称 >>>os.path.dirname(“D: / /PYE//file.txt”) ‘D://PYE’ |
os.path.basename(path) | 返回path中最后的文件名称 >>>os.path.basename(“D: //PYE//file.txt”) "file.txt’ |
os.path.join(path, *paths) | 组合path与paths,返回一个路径字符串>>>os.path.join(“D:/”,“PYE/file.txt") ‘D:/PYE/file.txt’ |
os.path.exists(path) | 判断path对应文件或目录是否存在,返回True或False >>>os.path.exists(“D://PYE//file.txt”) False |
os.path.isfile(path) | 判断path所对应是否为已存在的文件,返回True或False >>>os.path.isfile(“D://PYE//file.txt”) True |
os.path.isdir(path) | 判断path所对应是否为已存在的目录,返回True或False >>>os.path.isdir(“D: //PYE//file.txt”) False |
os.path.getatime(path) | 返回path对应文件或目录上一次的访问时间>>>os.path.getatime( “D:/PYE/file.txt”) 1518356633.7551725 |
os.path.getmtime(path) | 返回path对应文件或目录最近一次的修改时间>>>os.path.getmtime(“D:/PYE/file.txt”) 1518356633.7551725 |
os.path.getctime(path) | 返回path对应文件或目录的创建时间 >>time.ctime(os.path.getctime(“D:/PYE/file.txt”)) ‘Sun Feb 11 21:43:53 2018’ |
os.path.getsize(path) | 返回path对应文件的大小,以字节为单位 >>>os.path.getsize(“D:/PYE/file.txt”) 180768 |
os库之进程管理
os.system(command)
执行程序或命令command
在Windows系统中,返回值cmd的调用返回信息
- import os
- # 运行计算器
- os.system("c:\\Windows\\System32\\calc.exe")
- # 打开图片
- os.system("C:\\Windows\\System32\\mspaint.exe "
- "D:\\PYECourse\\grwordcloud.png")
os库之环境参数
获得或改变系统环境信息
函数 | 描述 |
---|---|
os.chdir(path) | 修改当前程序操作的路径 >>>os.dir(“D:”) |
os.getcwd() | 返回程序的当前路径 >>>os.getcwd( ) ‘D:\’ |
os.getlogin() | 获得当前系统登录用户名称 >>>os.get1ogin() ‘Tian Song’ |
os.cpu_count() | 获得当前系统的CPU数量 >>>os.cpu_count() 8 |
os.urandom(n) | 获得n个字节长度的随机字符串,通常用于加解密运算 >>>os.urandom( 10) b’7\xbe\xf2 ! ixc1=\x01gLlxb3’ |
需求:批量安装第三方库
- # 实例14:第三方库自动安装脚本
- import os
-
- libs = {"numpy","matplotlib","pillow","sklearn","requests",
- "jieba","beautifulsoup4","wheel","networkx","sympy",
- "pyinstaller","django","flask","werobot","pyqt5",
- "pandas","pyopeng1","pypdf2","docopt","pygame"}
-
- dellibs = {"sklearn","wheel","networkx","sympy","django",
- "flask","werobot","pyqt5","pandas","pyopeng1",
- "pypdf2","docopt","pygame"}
-
- try: # 批量安装第三方库
- for lib in libs:
- os.system("pip install "+lib)
- print("{} Successful".format(lib))
- except:
- print("Failed Somehow")
-
- try: # 批量卸载第三方库
- for lib in dellibs:
- os.system("pip uninstall "+lib)
- print("del {} Successful".format(lib))
- except:
- print("Failed Somehow")
增加了批量卸载第三方库的程序,卸载时会询问你是否要卸载,要手动输入一个y(yes),如图
资料来源:
Python语言程序设计_北京理工大学_中国大学MOOC(慕课) https://www.icourse163.org/course/BIT-268001
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