赞
踩
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上大数据知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
//3、创建临时节点(当断开连接时临时节点会自动删除,withMode中的属性可选择)
String path =client.create().withMode(CreateMode.EPHEMERAL).forPath(“/a”,“helloworld”.getBytes());
System.out.println(“创建节点:”+path);
###### 4)、查询节点
//1、查询节点的数据
byte[] bytes = client.getData().forPath(“/zuxia”);
System.out.println(new String(bytes));
//2、查询节点的数据(详情信息)
Stat stats=new Stat();
System.out.println(stats);//为了区分两个结果的不同
byte[] be = client.getData().storingStatIn(stats).forPath(“/zuxia”);
System.out.println(stats);
###### 5)、更新节点
//给节点赋值(返回值为Stat,可写可不写)
client.setData().forPath(“/ab”, “hello”.getBytes());
###### 6)、删除节点
//1、删除节点
System.out.println(“删除节点:”+client.delete().forPath(“/wjh”));
//2、删除带有子节点的目录节点
System.out.println(“删除子节点:”+client.delete().deletingChildrenIfNeeded().forPath(“/zuxia”));
###### 7)、**Watch**事件监听 •ZooKeeper 允许用户在指定节点上注册一些Watcher,并且在一些特定事件触发的时候,ZooKeeper 服务端会将事件通知到感兴趣的客户端上去,该机制是 ZooKeeper 实现分布式协调服务的重要特性。 •ZooKeeper 中引入了Watcher机制来实现了发布/订阅功能能,能够让多个订阅者同时监听某一个对象,当一个对象自身状态变化时,会通知所有订阅者。 •ZooKeeper提供了三种Watcher: NodeCache : 只是监听某一个特定的节点 PathChildrenCache : 监控一个ZNode的子节点. TreeCache : 可以监控整个树上的所有节点,类似于PathChildrenCache和NodeCache的组合 **1、NodeCache 监听事件**
@Test
void testNodeCache() throws Exception {
// 1. 创建NodeCache
NodeCache nodeCache = new NodeCache(client, “/ab”);
// 2. 注册监听
nodeCache.getListenable().addListener(new NodeCacheListener() {
@Override
public void nodeChanged() throws Exception {
System.out.println(“/ab节点发生变更”);
byte[] dataBytes = nodeCache.getCurrentData().getData();
System.out.println(“节点修改后的数据:” + new String(dataBytes));
}
});
// 3. 开启监听,如果设置为true,则开启监听时,加载缓冲数据
nodeCache.start(true);
while(true){}
}
**2、PathChildrenCache 监听事件**
@Test
void testPathChildrenCache() throws Exception {
//创建监听对象(监听指定节点下的)
PathChildrenCache pathChildrenCache= new PathChildrenCache(client, “/zuxia”, true);
//注册监听事件
pathChildrenCache.getListenable().addListener(new PathChildrenCacheListener() {
@Override
public void childEvent(CuratorFramework cf, PathChildrenCacheEvent event) throws Exception {
System.out.println(“节点发生变化了”);
PathChildrenCacheEvent.Type type = event.getType();
//当前判断的是当节点发生更新时进入改方法,可以选择添加或者删除的方法
if (type.equals(PathChildrenCacheEvent.Type.CHILD_UPDATED)){
byte[] bytes = event.getData().getData();
System.out.println(“节点修改后的数据”+new String(bytes));
}
}
});
//开启监听
pathChildrenCache.start();
while (true){}
}
**3、TreeCache 监听事件**
@Test
void testTreeCache() throws Exception {
//创建监听对象
TreeCache treeCache = new TreeCache(client, “/zuxia”);
//注册监听
treeCache.getListenable().addListener(new TreeCacheListener() {
@Override
public void childEvent(CuratorFramework curatorFramework, TreeCacheEvent treeCacheEvent) throws Exception {
System.out.println(“节点发生变化了”);
TreeCacheEvent.Type type = treeCacheEvent.getType();
if (type.equals(TreeCacheEvent.Type.NODE_ADDED)){
System.out.println(“节点添加了”);
}
}
});
//开启监听
treeCache.start();
while (true){}
}
###### 8)、分布式锁实现 * 首先我们要了解什么是分布式锁? 在我们进行单机应用开发,涉及并发同步的时候,我们往往采用synchronized或者Lock的方式来解决多线程间的代码同步问题,这时多线程的运行都是在同一个JVM之下,没有任何问题。 但当我们的应用是分布式集群工作的情况下,属于多JVM下的工作环境,跨JVM之间已经无法通过多线程的锁解决同步问题。 那么就需要一种更加高级的锁机制,来**处理种跨机器的进程之间的数据同步问题**——这就是分布式锁。 *  * 其次也要悉知分布式锁的原理: 核心思想:当客户端要获取锁,则创建节点,使用完锁,则删除该节点。 1.客户端获取锁时,在lock节点下创建临时顺序节点。 2.然后获取lock下面的所有子节点,客户端获取到所有的子节点之后,如果发现自己创建的子节点序号最小,那么就认为该客户端获取到了锁。使用完锁后,将该节点删除。 3.如果发现自己创建的节点并非lock所有子节点中最小的,说明自己还没有获取到锁,此时客户端需要找到比自己小的那个节点,同时对其注册事件监听器,监听删除事件。 4.如果发现比自己小的那个节点被删除,则客户端的 Watcher会收到相应通知,此时再次判断自己创建的节点 是否是lock子节点中序号最小的,如果是则获取到了锁, 如果不是则重复以上步骤继续获取到比自己小的一个节点 并注册监听。 *  * 案例操作----模拟12306售票: •在Curator中有五种锁方案: •InterProcessSemaphoreMutex:分布式排它锁(非可重入锁) •InterProcessMutex:分布式可重入排它锁 •InterProcessReadWriteLock:分布式读写锁 •InterProcessMultiLock:将多个锁作为单个实体管理的容器 •InterProcessSemaphoreV2:共享信号量 方法类:
package com.wjh;
import org.apache.curator.RetryPolicy;
import org.apache.curator.framework.CuratorFramework;
import org.apache.curator.framework.CuratorFrameworkFactory;
import org.apache.curator.framework.recipes.locks.InterProcessMutex;
import org.apache.curator.retry.ExponentialBackoffRetry;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class TickTest implements Runnable{
private int x=10;//票数
//创建分布式可重入排它锁对象
private InterProcessMutex lock;
CuratorFramework client;
//当前方法的构造方法
public TickTest() {
//超时重试(连接间隔时间和超时连接次数)
RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000, 5);
//连接zookeeper对象
client = CuratorFrameworkFactory.newClient(
“ip:port”,
1000,
60*1000,
retryPolicy);
//开始连接
client.start();
//创建分布式可重入排它锁对象连接zookeeper注册中心客户端
//客户端中不用创建,这里会自动创建
lock = new InterProcessMutex(client, “/lock”);
}
@Override
public void run() {
try {
//设置锁
lock.acquire(3, TimeUnit.SECONDS);
while (true) {
if(x>0){
//输出的调用线程的对象以及票数的数量
System.out.println(Thread.currentThread()+“票数:” + x);
//间隔200毫秒输出一次
Thread.sleep(200);
x–;
}
}
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}finally {
try {
//释放锁
lock.release();
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
测试类:
package com.wjh;
public class MaiTest {
//使用main方法调用
public static void main(String[] args) {
//实现线程方法
TickTest tick = new TickTest();
//创建线程对象
Thread t1 = new Thread(tick,“携程”);
Thread t2 = new Thread(tick,“飞猪”);
//启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}
#### 三、Zookeeper集群搭建 ###### 1、zookeeper集群介绍 Leader选举: • Serverid :服务器 ID 比如有三台服务器,编号分别是1,2,3。 编号越大在选择算法中的权重越大。 • Zxid :数据 ID 服务器中存放的最大数据ID.值越大说明数据 越新,在选举算法中数据越新权重越大。 • 在 Leader 选举的过程中,如果某台 ZooKeeper   **网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。** **[需要这份系统化资料的朋友,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618545628)** **一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!** 选举的过程中,如果某台 ZooKeeper [外链图片转存中...(img-nJPyJnbt-1714897203034)] [外链图片转存中...(img-49GZAQrH-1714897203034)] **网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。** **[需要这份系统化资料的朋友,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618545628)** **一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。