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Turtle绘制带颜色和字体的图形(Python3)_turtle.color("red", "yellow")

turtle.color("red", "yellow")


在Python中有很多编写图形程序的方法,一个简单的启动图形化程序设计的方法是使用Python内嵌的Turtle模块。Turtle是Python内嵌的绘制线、圆以及其他形状(包括文本)的图形模块。它很容易学习并且使用简单。

一个Turtle实际上是一个对象,在导入Turtle模块时,就创建了对象,然后,可以调用Turtle对象的各种方法完成不同的操作。

当创建一个Turtle对象时,它的位置被设定在(0,0)处——窗口的中心,而且它的方向被设置为向右。Turtle模块用笔来绘制图形。默认情况下,笔是向下的(就像真实的笔尖触碰着一张纸)。如果笔是向下的,那么当移动Turtle的时候,它就会绘制出一条从当前位置到新位置的线。


下面两个表是控制笔的绘制状态的方法和移动Turtle的方法:




circle方法有三个参数:radius是必需的,extent和step是可有可无的。extent是一个角度,它决定绘制圆的哪一部分。step决定使用的阶数。如果step是3/4/5/6……,那么circle方法将绘制一个里面包含被圆括住的的三边、四边、五边、六边或更多边形(即正三角形、正方形、五边形、六边形等)。如果不指定阶数,那么circle方法就只画一个圆。



下面表是Turtle笔的颜色、填充和绘制方法:

 


代码和执行实例:



(如果我理解有错误,希望大佬们一定要指出来委屈,不要误导了其他人才好)


附上面显示的彩色图形的完整代码:

  1. import turtle
  2. turtle.pensize(3)
  3. turtle.penup()
  4. turtle.goto(-100, -50)
  5. turtle.pendown()
  6. turtle.begin_fill()
  7. turtle.color("red")
  8. turtle.circle(40, steps=3)
  9. turtle.end_fill()
  10. turtle.penup()
  11. turtle.goto(0, -50)
  12. turtle.pendown()
  13. turtle.begin_fill()
  14. turtle.color("yellow")
  15. turtle.circle(50)
  16. turtle.end_fill()
  17. turtle.penup()
  18. turtle.goto(100, -50)
  19. turtle.pendown()
  20. turtle.begin_fill()
  21. turtle.fillcolor("green")
  22. turtle.circle(40, steps=6)
  23. turtle.end_fill()
  24. turtle.penup()
  25. turtle.goto(-50, 100)
  26. turtle.pendown()
  27. turtle.color("blue")
  28. turtle.write("Colorful Shapes", font = ("Times", 18,"bold"))
  29. turtle.end_fill()
  30. turtle.hideturtle()
  31. turtle.done()



补充:

  • import turtle:导入Turtle模块中定义的所有函数,这样就可以使用所有函数。
  • penup()和pendown():设置抬起或放下笔以控制移动笔时是否绘制。刚学习时可能对这两个函数有点晕,我就这样理解:penup,抬起笔,就是我抬起笔来做动作,这时候笔没有挨着纸,所以之后移动时并不会画图形;pendown,落下笔,就是我现在将笔挨着纸了,一旦移动一步就会有个画出来的形状。
  • forward():向箭头指的方向画形状
  • write():写一个文本字符串
  • Turtle的done()命令可以导致程序暂停直到用户关闭Python Turtle图形化窗口,它的目的是给用户时间来查看图形。没有这一行,图形窗口会在程序完成时立即关闭。



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2017/10/9      20:45更新


先上代码:

  1. # -*- coding: utf-8 -*-
  2. """
  3. 绘制带颜色和文字的图形
  4. """
  5. import turtle
  6. turtle.penup()
  7. turtle.goto(-200, -50)
  8. turtle.pendown()
  9. turtle.begin_fill() #开始填充
  10. turtle.color("black") #填充黑色
  11. turtle.circle(40)
  12. turtle.end_fill() #填充结束
  13. turtle.color("red") #画笔颜色为红色
  14. turtle.penup()
  15. turtle.goto(-100, -50)
  16. turtle.pendown()
  17. turtle.circle(40, steps=3)
  18. turtle.color("purple") #画笔颜色为紫色
  19. turtle.penup()
  20. turtle.goto(0, -50)
  21. turtle.pendown()
  22. turtle.begin_fill() #开始填充
  23. turtle.fillcolor("gray") #填充灰色
  24. turtle.circle(40, steps=4)
  25. turtle.end_fill() #填充结束
  26. turtle.penup()
  27. turtle.goto(100, -50)
  28. turtle.pendown()
  29. turtle.begin_fill() #开始填充
  30. turtle.fillcolor("yellow") #fillcolor为黄色
  31. turtle.color("purple") #color为紫色
  32. turtle.circle(40, steps=5)
  33. turtle.end_fill() #填充结束
  34. turtle.penup()
  35. turtle.goto(200, -50)
  36. turtle.pendown()
  37. turtle.begin_fill() #开始填充
  38. turtle.color("yellow") #color为黄色
  39. turtle.fillcolor("green") #fillcolor为绿色
  40. turtle.circle(40, steps=6)
  41. turtle.end_fill() #填充结束
  42. turtle.color("blue")
  43. turtle.penup()
  44. turtle.goto(-50, 100)
  45. turtle.pendown()
  46. turtle.write("Colorful Shapes", font = ("Times", 18, "bold"))
  47. #隐藏箭头
  48. turtle.hideturtle()
  49. #暂停界面,使得用户能够看见展示的图形
  50. turtle.done()


执行结果:



  • turtle.begin_fill():在填充图形前访问这个方法
  • turtle.end_fill():在最后调用begin_fill之前填充绘制的图形
  • turtle.color(c):设置笔的颜色
  • turtle.fillcolor(c):设置笔填充颜色


所以:

在begin_fill()和end_fill()之间设置的turtle.color(c)turtle.fillcolor(c)都可以作为填充色,例如黑色的圆。

turtle.color(c)提到前面,不写begin_fill()和end_fill(),则就不会实现填充,例如红边的三角形。

turtle.color(c)提到前面,并在begin_fill()和end_fill()之间设置turtle.fillcolor(c),那么图形的边框和内部填充颜色分别对应于color和fillcolor,例如紫边框灰色四边形。

在begin_fill()和end_fill()之间设置不同的turtle.color(c)turtle.fillcolor(c),则以排序在后面的为准去填充图形,例如紫色五边形和黄边框绿色六边形。五边形的代码是先fillcolor黄色,然后color紫色覆盖,所以最终填充为紫色。六边形是先color黄色,这样就应该默认用黄色去填充,结果后面接着fillcolor绿色,所以最终填充为绿色。


所以,我上面的猜想不是很正确,刚处于学习阶段,有些思考还不到位~~~~~~



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