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在Python中有很多编写图形程序的方法,一个简单的启动图形化程序设计的方法是使用Python内嵌的Turtle模块。Turtle是Python内嵌的绘制线、圆以及其他形状(包括文本)的图形模块。它很容易学习并且使用简单。
一个Turtle实际上是一个对象,在导入Turtle模块时,就创建了对象,然后,可以调用Turtle对象的各种方法完成不同的操作。
当创建一个Turtle对象时,它的位置被设定在(0,0)处——窗口的中心,而且它的方向被设置为向右。Turtle模块用笔来绘制图形。默认情况下,笔是向下的(就像真实的笔尖触碰着一张纸)。如果笔是向下的,那么当移动Turtle的时候,它就会绘制出一条从当前位置到新位置的线。
下面两个表是控制笔的绘制状态的方法和移动Turtle的方法:
circle方法有三个参数:radius是必需的,extent和step是可有可无的。extent是一个角度,它决定绘制圆的哪一部分。step决定使用的阶数。如果step是3/4/5/6……,那么circle方法将绘制一个里面包含被圆括住的的三边、四边、五边、六边或更多边形(即正三角形、正方形、五边形、六边形等)。如果不指定阶数,那么circle方法就只画一个圆。
下面表是Turtle笔的颜色、填充和绘制方法:
代码和执行实例:
(如果我理解有错误,希望大佬们一定要指出来,不要误导了其他人才好)
附上面显示的彩色图形的完整代码:
- import turtle
-
- turtle.pensize(3)
- turtle.penup()
- turtle.goto(-100, -50)
- turtle.pendown()
- turtle.begin_fill()
- turtle.color("red")
- turtle.circle(40, steps=3)
- turtle.end_fill()
-
- turtle.penup()
- turtle.goto(0, -50)
- turtle.pendown()
- turtle.begin_fill()
- turtle.color("yellow")
- turtle.circle(50)
- turtle.end_fill()
-
- turtle.penup()
- turtle.goto(100, -50)
- turtle.pendown()
- turtle.begin_fill()
- turtle.fillcolor("green")
- turtle.circle(40, steps=6)
- turtle.end_fill()
-
- turtle.penup()
- turtle.goto(-50, 100)
- turtle.pendown()
- turtle.color("blue")
- turtle.write("Colorful Shapes", font = ("Times", 18,"bold"))
- turtle.end_fill()
-
- turtle.hideturtle()
-
- turtle.done()
补充:
=========================================================================================
2017/10/9 20:45更新
先上代码:
- # -*- coding: utf-8 -*-
- """
- 绘制带颜色和文字的图形
- """
-
- import turtle
-
- turtle.penup()
- turtle.goto(-200, -50)
- turtle.pendown()
- turtle.begin_fill() #开始填充
- turtle.color("black") #填充黑色
- turtle.circle(40)
- turtle.end_fill() #填充结束
-
- turtle.color("red") #画笔颜色为红色
- turtle.penup()
- turtle.goto(-100, -50)
- turtle.pendown()
- turtle.circle(40, steps=3)
-
- turtle.color("purple") #画笔颜色为紫色
- turtle.penup()
- turtle.goto(0, -50)
- turtle.pendown()
- turtle.begin_fill() #开始填充
- turtle.fillcolor("gray") #填充灰色
- turtle.circle(40, steps=4)
- turtle.end_fill() #填充结束
-
-
- turtle.penup()
- turtle.goto(100, -50)
- turtle.pendown()
- turtle.begin_fill() #开始填充
- turtle.fillcolor("yellow") #fillcolor为黄色
- turtle.color("purple") #color为紫色
- turtle.circle(40, steps=5)
- turtle.end_fill() #填充结束
-
- turtle.penup()
- turtle.goto(200, -50)
- turtle.pendown()
- turtle.begin_fill() #开始填充
- turtle.color("yellow") #color为黄色
- turtle.fillcolor("green") #fillcolor为绿色
- turtle.circle(40, steps=6)
- turtle.end_fill() #填充结束
-
- turtle.color("blue")
- turtle.penup()
- turtle.goto(-50, 100)
- turtle.pendown()
- turtle.write("Colorful Shapes", font = ("Times", 18, "bold"))
-
- #隐藏箭头
- turtle.hideturtle()
- #暂停界面,使得用户能够看见展示的图形
- turtle.done()
执行结果:
所以:
在begin_fill()和end_fill()之间设置的turtle.color(c)和turtle.fillcolor(c)都可以作为填充色,例如黑色的圆。
将turtle.color(c)提到前面,不写begin_fill()和end_fill(),则就不会实现填充,例如红边的三角形。
将turtle.color(c)提到前面,并在begin_fill()和end_fill()之间设置turtle.fillcolor(c),那么图形的边框和内部填充颜色分别对应于color和fillcolor,例如紫边框灰色四边形。
在begin_fill()和end_fill()之间设置不同的turtle.color(c)和turtle.fillcolor(c),则以排序在后面的为准去填充图形,例如紫色五边形和黄边框绿色六边形。五边形的代码是先fillcolor黄色,然后color紫色覆盖,所以最终填充为紫色。六边形是先color黄色,这样就应该默认用黄色去填充,结果后面接着fillcolor绿色,所以最终填充为绿色。
所以,我上面的猜想不是很正确,刚处于学习阶段,有些思考还不到位~~~~~~
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