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队列(Queue)是一种先进先出(FIFO,First-In-First-Out)的线性表。
在具体应用中通常用链表或者数组来实现。队列只允许在后端(称为 rear
)进行插入操作,在前端(称为 front
)进行删除操作。这和日常生活中的排队时一致的,最早进入队列的元素最早离开。
常见队列有三种:循环队列、链式队列、双端队列。
双端队列又名double ended queue,简称deque,是队列的一种变形,双端队列没有队列和栈这样的限制级,它允许两端进行入队和出队操作,也就是说元素可以从队头出队和入队,也可以从队尾出队和入队
队列基本操作有:
循环队列其实就是将数组的首尾相连,组成的一个特殊结构。头、尾指针以及队列元素之间的关系不变,只是在循环队列中,头、尾指针“依环状增1"的操作可用“模”运算来实现。通过取模,头指针和尾指针就可以在顺序表空间内以头尾衔接的方式“循环”移动。
- typedef struct {
- int* base;//储存空间的基地址
- int front;//头指针
- int rear;//尾指针
- int maxsize;//队列最大长度
- }SqQueue;
动态分配一个大小为size的数组空间,base指向数组空间首地址。
- SqQueue* InitQueue(int size) {
- SqQueue* Q = malloc(sizeof(SqQueue));//先创建队列结构体指针
- Q->base = (int*)malloc(sizeof(int) * size);//为队列分配一个最大容量为size的数组空间
- //队列最大长度置为size,头指针尾指针置为0,队列为空
- Q->maxsize = size;
- Q->front = 0;
- Q->rear = 0;
- return Q;
- }
- void print(SqQueue* Q) {
- printf("(front) ");
- int i;
- //跟遍历数组差不多,就是要通过模运算防止越界
- for (i = Q->front; i != Q->rear; i = (i + 1) % Q->maxsize) {
- printf("%d ", Q->base[i]);
- }
- printf("(rear)\n");
- }
入队指在队尾插入一个新元素。
- bool EnQueue(SqQueue* Q, int e) {
- //插入e作为新队尾元素
- if ((Q->rear + 1) % Q->maxsize == Q->front) return false;//尾指针在循环意义上加1后等于头指针说明队满
- Q->base[Q->rear] = e;//将元素e插入队尾
- Q->rear = (Q->rear + 1) % Q->maxsize;//尾指针加1
- return true;
- }
示例
初始化一个最大长度为5的队列,用循环将四个元素入队 ,最后输出。
出队指将队头元素删除
- bool DeQueue(SqQueue* Q, int* e) {
- //删除队头元素,用e返回其值
- if (Q->front == Q->rear) return false;//队空
- *e = Q->base[Q->front];//用e保存队头元素
- Q->front = (Q->front + 1) % Q->maxsize;//头指针加1
- return true;
- }
示例
接着入队示例,出队三个元素,再入队两个元素,最后输出。
- bool GetHead(SqQueue* Q, int* e) {
- //返回队头元素,不修改头指针
- if (Q->front == Q->rear) return false;//队空
- *e = Q->base[Q->front];
- return true;
- }
对于非循环队列,尾指针与头指针的差值就是队列长度;但是循环队列差值可能为负数,所以需要将差值加上maxsize再与maxsize求余。
- int QueueLength(SqQueue* Q) {
- //返回队列元素个数
- return (Q->rear - Q->front + Q->maxsize) % Q->maxsize;
- }
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <stdbool.h>
- typedef struct {
- int* base;//储存空间的基地址
- int front;//头指针
- int rear;//尾指针
- int maxsize;//队列最大长度
- }SqQueue;
- //初始化
- SqQueue* InitQueue(int size) {
- SqQueue* Q = malloc(sizeof(SqQueue));//先创建队列结构体指针
- Q->base = (int*)malloc(sizeof(int) * size);//为队列分配一个最大容量为size的数组空间
- //队列最大长度置为size,头指针尾指针置为0,队列为空
- Q->maxsize = size;
- Q->front = 0;
- Q->rear = 0;
- return Q;
- }
- //输出
- void print(SqQueue* Q) {
- printf("(front) ");
- int i;
- //跟遍历数组差不多,就是要通过模运算防止越界
- for (i = Q->front; i != Q->rear; i = (i + 1) % Q->maxsize) {
- printf("%d ", Q->base[i]);
- }
- printf("(rear)\n");
- }
- //入队
- bool EnQueue(SqQueue* Q, int e) {
- //插入e作为新队尾元素
- if ((Q->rear + 1) % Q->maxsize == Q->front) return false;//尾指针在循环意义上加1后等于头指针说明队满
- Q->base[Q->rear] = e;//将元素e插入队尾
- Q->rear = (Q->rear + 1) % Q->maxsize;//尾指针加1
- return true;
- }
- //出队
- bool DeQueue(SqQueue* Q, int* e) {
- //删除队头元素,用e返回其值
- if (Q->front == Q->rear) return false;//队空
- *e = Q->base[Q->front];//用e保存队头元素
- Q->front = (Q->front + 1) % Q->maxsize;//头指针加1
- return true;
- }
- //取队头元素
- bool GetHead(SqQueue* Q, int* e) {
- //返回队头元素,不修改头指针
- if (Q->front == Q->rear) return false;//队空
- *e = Q->base[Q->front];
- return true;
- }
- //求队列长度
- int QueueLength(SqQueue* Q) {
- //返回队列元素个数
- return (Q->rear - Q->front + Q->maxsize) % Q->maxsize;
- }
- int main() {
- int i, n, e;
- SqQueue* Q = InitQueue(5);
- for (scanf("%d", &n), i = 0; i < n; i++) {
- scanf("%d", &e);
- EnQueue(Q, e);
- }
- print(Q);
- DeQueue(Q, &e);
- printf("e=%d\n", e);
- DeQueue(Q, &e);
- printf("e=%d\n", e);
- DeQueue(Q, &e);
- printf("e=%d\n", e);
- for (scanf("%d", &n), i = 0; i < n; i++) {
- scanf("%d", &e);
- EnQueue(Q, e);
- }
- print(Q);
- }

链队列是指采用链式存储结构实现的队列。通常链队列用单链表来表示。一个链队列显然需要两个分别指示队头和队尾的指针(分别称为头指针和尾指针)才能唯一确定。这里和线性表的单链表一样,为了操作方便起见,给链队列添加一个头结点,并令头指针始终指向头结点。
当然也有用单向循环链表表示的队列,与单链表不同的是尾节点指向了头结点,所以只需
一个指针指向尾结点就可以实现基本操作。
- typedef struct {
- int data;
- struct QNode* next;
- }QNode;
- typedef struct {
- QNode* front;//队头指针
- QNode* rear;//队尾指针
- }LinkQueue;
链队的初始化操作就是构造一个只有一个头结点的空队。
- LinkQueue* InitQueue() {
- LinkQueue* Q = malloc(sizeof(LinkQueue));//生成队头队尾指针
- Q->front = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));//生成新结点作为头结点,队头队尾指针指向该结点
- Q->rear = Q->front;
- Q->front->next = NULL;//头结点指针域置空
- return Q;
- }
跟遍历链表一样,就是要判断队是否为空。
- void print(LinkQueue *Q) {
- //前提为队不为空
- printf("(front) ");
- if (Q->front != Q->rear) {
- QNode* p = Q->front->next;
- while (p != NULL) {
- printf("%d ", p->data);
- p = p->next;
- }
- }
- printf("(rear)\n");
- }
链队入队不需要判断队满,只需为入队元素动态分配一个结点空间。
- void EnQueue(LinkQueue* Q, int e) {
- QNode* p = malloc(sizeof(QNode));//生成新结点
- p->data = e;//新结点数据域置为e,指针域置空
- p->next = NULL;
- Q->rear->next = p;//新结点插入队尾
- Q->rear = p;//修改队尾指针
- }
示例
用循环将5个元素入队,最后输出队列。
运行结果如下
需要判断队是否为空,出队后可释放队头元素空间。
- bool DeQueue(LinkQueue* Q, int* e) {
- //删除队头元素,用e返回其值
- if (Q->front == Q->rear) return false;//判断队列是否为空
- QNode* p = Q->front->next;//p指向队头元素
- *e = p->data;//e保存队头元素
- Q->front->next = p->next;//修改头结点指针域
- if (Q->rear == p) Q->rear = Q->front;//最后一个元素被删,队尾指针指向头结点
- free(p);//释放队头元素空间
- return true;
- }
示例
接着入队示例,出队一个元素并输出,最后输出队列
运行结果如下
- bool GetHead(LinkQueue* Q, int* e) {
- //返回队头元素,不修改队头指针
- if (Q->front == Q->rear) return false;//判断队列是否为空
- QNode* p = Q->front->next;
- *e =p->data;//用e返回队头元素值
- return true;
- }
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <stdbool.h>
- typedef struct {
- int data;
- struct QNode* next;
- }QNode;
- typedef struct {
- QNode* front;//队头指针
- QNode* rear;//队尾指针
- }LinkQueue;
- //初始化
- LinkQueue* InitQueue() {
- LinkQueue* Q = malloc(sizeof(LinkQueue));//生成队头队尾指针
- Q->front = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));//生成新结点作为头结点,队头队尾指针指向该结点
- Q->rear = Q->front;
- Q->front->next = NULL;//头结点指针域置空
- return Q;
- }
- //入队
- void EnQueue(LinkQueue* Q, int e) {
- QNode* p = malloc(sizeof(QNode));//生成新结点
- p->data = e;//新结点数据域置为e,指针域置空
- p->next = NULL;
- Q->rear->next = p;//新结点插入队尾
- Q->rear = p;//修改队尾指针
- }
- //出队
- bool DeQueue(LinkQueue* Q, int* e) {
- //删除队头元素,用e返回其值
- if (Q->front == Q->rear) return false;//判断队列是否为空
- QNode* p = Q->front->next;//p指向队头元素
- *e = p->data;//e保存队头元素
- Q->front->next = p->next;//修改头结点指针域
- if (Q->rear == p) Q->rear = Q->front;//最后一个元素被删,队尾指针指向头结点
- free(p);//释放队头元素空间
- return true;
- }
- //取队头元素
- bool GetHead(LinkQueue* Q, int* e) {
- //返回队头元素,不修改队头指针
- if (Q->front == Q->rear) return false;//判断队列是否为空
- QNode* p = Q->front->next;
- *e = p->data;//用e返回队头元素值
- return true;
- }
- //输出
- void print(LinkQueue* Q) {
- //前提为队不为空
- printf("(front) ");
- if (Q->front != Q->rear) {
- QNode* p = Q->front->next;
- while (p != NULL) {
- printf("%d ", p->data);
- p = p->next;
- }
- }
- printf("(rear)\n");
- }
- int main() {
- LinkQueue* Q = InitQueue();
- int i, n, e;
- scanf("%d", &n);
- for (i = 0; i < n; i++) {
- scanf("%d", &e);
- EnQueue(Q, e);
- }
- print(Q);
- DeQueue(Q, &e);
- printf("%d\n", e);
- print(Q);
- return 0;
- }

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