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这个Timer是使用线程池中的线程去执行任务的,既然是使用线程池里的线程,就必须在访问任务用到的资源的时候,对线程进行同步!可以指定某个线程去执行任务。System.Timers.Timer类:定义一个System.Timers.Timer对象,然后绑定Elapsed事件,通过Start()方法来启动计时,通过Stop()方法或者Enable=false停止计时。AutoReset属性设置是否重复计时(设置为false只执行一次,设置为true可以多次执行)。Elapsed事件绑定相当于另开了一个线程,也就是说在Elapsed绑定的事件里不能访问其它线程里的控件(需要定义委托,通过Invoke调用委托访问其它线程里面的控件)。
和1中的Timer类似也是使用线程池中的线程去执行任务的,但是不可以指定的某个线程去执行任务。定义该类时,通过构造函数进行初始化。System.Windows.Forms和它所在的Form处于同一个线程,因此执行的效率不高;而另外两种计时器执行的方法都是新开一个线程,所以执行效率要好,因此在选择计时器时,建议使用第一种和第二种
System.Windows.Forms命名空间下的Timer控件,它直接继承自Componet。Timer控件只有绑定了Tick事件和设置Enabled=True后才会自动计时,停止计时可以用Stop()方法控制,通过Stop()停止之后,如果想重新计时,可以用Start()方法来启动计时器。Timer控件和它所在的Form属于同一个线程;该Timer的特点是执行任务的线程是专属于任务相关窗口的。决不能用这个Timer执行时间太长(例如几分之一秒)的任务,否则会造成界面无响应
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace Timer_Test
{
public partial class Form1 : Form
{
//定义System.Windows.Forms全局变量
public int currentCount_Win = 0;
//定义System.Timers.Timer全局变量
public int currentCount_Tim = 0;
//定义Timer类
System.Timers.Timer timer_Tim;
//定义委托
public delegate void SetControlValue_Tim(string value);
//定义System.Threading.Timer全局变量
public int currentCount_Thr = 0;
//定义Timer类
System.Threading.Timer threadTimer;
//定义委托
public delegate void SetControlValue_Thr(object value);
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
//VS控制台输出
//Console.WriteLine("每秒执行一次的定时任务,当前线程Id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
//设置System.Windows.Forms Timer控件可用
this.timer1.Enabled = true;
//设置时间间隔(毫秒为单位)
this.timer1.Interval = 1000;
InitTimer_Tim();
InitTimer_Thr();
}
#region**System.Windows.Forms**
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
currentCount_Win += 1;
this.textBox1.Text = currentCount_Win.ToString().Trim();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//开始计时
this.timer1.Start();
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
//开始计时
this.timer1.Stop();
}
#endregion
#region**System.Timers.Timer**
/// <summary>
/// 初始化Timer控件
/// </summary>
private void InitTimer_Tim()
{
//设置定时间隔(毫秒为单位)
int interval = 1000;
timer_Tim = new System.Timers.Timer(interval);
//设置执行一次(false)还是一直执行(true)
timer_Tim.AutoReset = true;
//设置是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件
timer_Tim.Enabled = true;
//绑定Elapsed事件
timer_Tim.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(TimerUp);
}
/// <summary>
/// Timer类执行定时到点事件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void TimerUp(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
try
{
currentCount_Tim += 1;
this.Invoke(new SetControlValue_Tim(SetTextBoxText), currentCount_Tim.ToString());
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("执行定时到点事件失败:" + ex.Message);
}
}
/// <summary>
/// 设置文本框的值
/// </summary>
/// <param name="strValue"></param>
private void SetTextBoxText(string strValue)
{
this.textBox2.Text = this.currentCount_Tim.ToString().Trim();
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
timer_Tim.Start();
}
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
timer_Tim.Stop();
}
#endregion
#region**System.Threading.Timer**
/// <summary>
/// 初始化Timer类
/// </summary>
private void InitTimer_Thr()
{
threadTimer = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(TimerUp), null, Timeout.Infinite, 1000);
}
/// <summary>
/// 定时到点执行的事件
/// </summary>
/// <param name="value"></param>
private void TimerUp(object value)
{
currentCount_Thr += 1;
this.Invoke(new SetControlValue_Thr(SetTextBoxValue), currentCount_Thr);
}
/// <summary>
/// 给文本框赋值
/// </summary>
/// <param name="value"></param>
private void SetTextBoxValue(object value)
{
this.textBox3.Text = value.ToString();
}
/// <summary>
/// 开始
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
//立即开始计时,时间间隔1000毫秒
threadTimer.Change(0, 1000);
}
/// <summary>
/// 停止
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
{
//停止计时
threadTimer.Change(Timeout.Infinite, 1000);
}
#endregion
}
}
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