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一、值类型有哪些?
基本的值类型,包括:int系列、float系列、bool、字符串、数组、结构体struct.
二、引用类型有哪些?
指针、切片、接口interface、管道channe
三、值类型和引用类型的区别?
值类型在内存中存储的是值本身,而引用类型在内存中存储的是值的内存地址。
值类型内存通常在栈中分配,引用类型内存通常在堆中分配。
四、垃圾回收?
引用类型的内存在堆中分配,当没有任何变量引用堆中的内存地址时,该内存地址对应的数据存储空间就变成了垃圾,就会被GO语言的GC回收。
五、堆和栈
堆:在Go中,栈的内存是由编译器自动进行分配和释放,栈区往往存储着函数参数、局部变量和调用函数帧,它们随着函数的创建而分配,函数的退出而销毁。
一个goroutine对应一个栈,栈是调用栈(call stack)的简称。一个栈通常又包含了许多栈帧(stack frame),它描述的是函数之间的调用关系,每一帧对应一次尚未返回的函数调用,它本身也是以栈形式存放数据。
栈:与栈不同的是,应用程序在运行时只会存在一个堆。狭隘地说,内存管理只是针对堆内存而言的。程序在运行期间可以主动从堆上申请内存,这些内存通过Go的内存分配器分配,并由垃圾收集器回收。
六、切片
切片之间是不能比较的,我们不能使用==操作符来判断两个切片是否含有全部的相等的元素。
切片唯一合法的比较操作是和nil比较。
比较详细的详解
len(s)==0 来判断而不是使用 s==nil 来判断
原因是:一个nil值的切片并没有底层的数组,一个nil值的切片的长度和容量都是0,但我们不能说一个长度和容量都是0的切片一定是nil
举例:
- var s1 []int // len(s1)=0,cap(s1)=0,s1==nil
-
- s2 :=[]int{} // len(s1)=0,cap(s1)=0, s2!=nil
-
- s3 :=make([]int,0,0) //len(s3)=0,cap(s3)=0,s3!=nil
所以要判断一个切片是否是空的,要是用len(s) == 0来判断,不应该使用s == nil来判断。
其根本原因在于后面两种初始化方式已经给切片分配了空间,所以就算切片为空,也不等于nil。但是len(s) == 0成立,则切片一定为空。
注意:在go中 var是声明关键字,不会开辟内存空间;使用 := 或者 make 关键字进行初始化时才会开辟内存空间。
七、深拷贝和浅拷贝
操作对象
深拷贝和浅拷贝操作的对象都是Go语言中的引用类型
区别如下:
引用类型的特点是在内存中存储的是其他值的内存地址;而值类型在内存中存储的是真实的值。
我们在go语言中通过 := 赋值引用类型就是 浅拷贝,即拷贝的是内存地址,两个变量对应的是同一个内存地址对应的同一个值
- a := []string{1,2,3}
-
- b := a
如果我们通过copy()函数进行赋值,就是深拷贝,赋值的是真实的值,而非内存地址,会在内存中开启新的内存空间。
- a := []string{1,2,3}
-
- b := make([]string,len(a),cap(a))
-
- copy(b,a)
八、new和make
一. new
1.new是GO语言一个内置的函数,它的函数签名如下:
func new(Type) *Type
2.特点
Type表示类型,new函数只接受一个参数,这个参数是一个类型
*Type表示类型指针,new函数返回一个指向该类型内存地址的指针。
new函数不太常用,使用new函数得到的是一个类型的指针,并且该指针对应的值为该类型的零值。
3.举个例子:
- func main() {
-
- a := new(int)
-
- b := new(bool)
-
- fmt.Printf("%T\n", a) // *int
-
- fmt.Printf("%T\n", b) // *bool
-
- fmt.Println(*a) // 0
-
- fmt.Println(*b) // false
-
- }
4.使用技巧
var a *int只是声明了一个指针变量a但是没有初始化,指针作为引用类型需要初始化后才会拥有内存空间,才可以给它赋值。
应该按照如下方式使用内置的new函数对a进行初始化之后就可以正常对其赋值了:
- func main() {
-
- var a *int
-
- a = new(int)
-
- *a = 10
-
- fmt.Println(*a)
-
- }
二、make
make也是用于内存分配的,区别于new,它只用于slice、map以及channel的内存创建,而且它返回的类型就是这三个类型本身,而不是他们的指针类型,因为这三种类型就是引用类型(指针类型),所以就没有必要返回他们的指针了。
make函数的函数签名
func make(t Type, size ...IntegerType) Type
特点
make函数是无可替代的,我们在使用slice、map以及channel的时候,都需要使用make进行初始化,然后才可以对它们进行操作。
使用技巧
var b map[string]int这段代码,只是声明变量b是一个map类型的变量,需要像下面的示例代码一样使用make函数进行初始化操作之后,才能对其进行键值对赋值:
- func main() {
-
- var b map[string]int
-
- b = make(map[string]int, 10)
-
- b["分数"] = 100
-
- fmt.Println(b)
-
- }
总结:new与make的区别
二者都是用来做内存分配的。
make只用于slice、map以及channel的初始化,返回的是类型本身(类型本身就是引用类型(指针类型));
而new用于内存分配时,在内存中存储的是对应类型的型零值(比如0,false),返回的是该类型的指针类型。
九、go的map实现排序
我们知道go语言的map类型底层是有hash实现的,是无序的,不支持排序。
如果我们的数据使用map类型存储,如何实现排序呢?
排序map的key,再根据排序后的key遍历输出map即可。
- package main
-
- import (
- "fmt"
- "math/rand"
- "sort"
- "time"
- )
-
- func main() {
- rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //初始化随机数种子
-
- var scoreMap = make(map[string]int, 30)
-
- for i := 0; i < 30; i++ {
- key := fmt.Sprintf("stu%02d", i) //生成stu开头的字符串
- value := rand.Intn(30) //生成0~50的随机整数
- scoreMap[key] = value
- }
- //取出map中的所有key存入切片keys
- var keys = make([]string, 0, 30)
- for key := range scoreMap {
- keys = append(keys, key)
- }
- //对切片进行排序
- sort.Strings(keys)
- //按照排序后的key遍历map
- for _, key := range keys {
- fmt.Println(key, scoreMap[key])
- }
- }
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