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线程创建的四种方法以及特点:
1.直接new Thread 一般不使用该方法
缺点:
1)、每次new Thread新建对象性能差。
2)、线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争及可能占用过多系统资源导致死机或oom。
3)、缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。
2.实现runnable接口
优点:没有返回值的时候使用特别方便
缺点:没有返回值,也不能抛异常
3.实现Callable和Future接口
Java针对Future接口提供的具体实现类FutureTask
实际调用的是Callable中的call方法,而Callable中没有直接操作runnable的方法,
只能通过Future中的get方法来间接实现对runnable中run方法的调用。
优点:有返回值,可以抛出异常。
4.使用线程池来创建线程 适用于创建多个线程
使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的线程,线程池的具体实现实际上是依赖于ThreadPoolExecutor
优点:
1)重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳
2)可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞
3)提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。
缺点:
不管使用与否,线程池都会创建,可能会浪费资源
线程是稀缺资源,如果被无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,合理的
使用线程池对线程进行统一分配、调优和监控,
有以下好处:1、降低资源消耗;2、提高响应速度;3、提高线程的可管理性。
Java1.5中引入的Executor框架把任务的提交和执行进行解耦,只需要定义好任务,然后提交给线
程池,而不用关心该任务是如何执行、被哪个线程执行,以及什么时候执行。
乏、系统频繁进行上下文切换以及内存溢出等问题,因为线程池中的每一个线程可能会轮询地执行多个任务
ExecutorService是Java中对线程池定义的一个接口,它java.util.concurrent包中。Java API
对ExecutorService接口的实现有两个(ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor)
,所以这两个即是Java线程池具体实现类。除此之外,ExecutorService还继承了Executor接口(
注意区分Executor接口和Executors工厂类),这个接口只有一个execute()方法
Executors只是一个工厂类,它所有的方法返回的都是ThreadPoolExecutor、
ScheduledThreadPoolExecutor这两个类的实例
Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一
个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。
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