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接触的编程语言从C到Java再到现在Go,每个语言都有其独有特性,也具备共通之处。
最近在学习并发编程的时候,发现一个很有意思的点:Java基于共享共享内存通信,而Golang则是通过通信共享内存。为什么?下面我们一起一探究竟!
JMM(Java Memory Model),定义共享内存中多线程读写操作的行为规范,通过规则来规范对内存的读写操作从而保证指令正确性。
(1)JMM把内存分为两块:一块是私有线程的工作区域(工作内存)、一块是所有线程的共享区域(主内存)
(2)线程跟线程之间是相互隔离的,线程跟线程交互需要通过主内存
所以多个线程可以在同一个进程中共享数据,线程通过读取和写入共享变量来实现数据共享和通信。
不过由于竞态条件和数据竞争,需要使用同步机制(synchronized、lock接口)来实现线程间的同步互斥
CSP(Communicating Sequential Process)通信顺序进程
,强调通过通道(channel)在多个并发执行的进程或线程之间进行通信和同步。
在Go中让goroutine通过channel来间接的共享内存,避免直接操作共享内存可能带来的竞态条件和数据竞争问题。
具体表现为:(1)当需要数据共享时,goroutine将数据发送通道;(2)另一goroutine从通道中接收数据,所以数据在goroutine之间的传递时通过明确通信操作完成的,而不是直接通过访问共享内存。
使用Java和Go分别实现交替打印奇数和偶数来加深理解
(1)Java通过全局变量lock、isTurn来控制线程交替
(2)Go通过channel通信来实现协程交替打印
package August.demo;
/**
* 双线程交替打印
* @Author: ChenZhiHui
* @DateTime: 2024/8/24 00:37
**/
public class ThreadPrint {
public static Object lock = new Object();
public static boolean isTurn = true;
public static void main(String[] args) {
Thread thread1 = new Thread(new PrintA());
Thread thread2 = new Thread(new PrintB());
thread1.start();
thread2.start();
}
static class PrintA implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 9; i += 2) {
synchronized (lock) {
while (!isTurn) {
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException exception) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread() + " = " + i);
isTurn = false;
lock.notify();
}
}
}
}
static class PrintB implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 2; i <= 10; i += 2) {
synchronized (lock) {
while (isTurn) {
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException exception) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread() + " = " + i);
isTurn = true;
lock.notify();
}
}
}
}
}
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
chan01 := make(chan struct{}, 1)
chan02 := make(chan struct{}, 1)
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
go func() {
defer wg.Done()
for i := 1; i <= 9; i += 2 {
<-chan01
fmt.Println("协程1 =", i)
chan02 <- struct{}{}
}
}()
go func() {
defer wg.Done()
for i := 2; i <= 10; i += 2 {
<-chan02
fmt.Println("协程2 =", i)
chan01 <- struct{}{} // 初次发送信号给协程1
}
}()
// 启动协程
chan01 <- struct{}{}
wg.Wait()
}
本文简单的描述Go和Java在通信和共享内存协作形式,通过简单的代码展示其设计思想,在实现代码的时候。有个小插曲,在Go实现交替打印的时候,出现了我们经常谈及的死锁,下一篇文章可以讲讲关于同步机制中需要避免产生死锁的注意点。
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