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unity导出微信小游戏后,打开报错
plugin.js:77 [PLUGIN ERROR 11:30.26.366] 下载资源包失败: networkType: wifi ; isVisible: true downloadFile:fail createDownloadTask:fail invalid url {}(env: Windows,mg,1.06.2210310; lib: 2.27.2)
这个问题是导出时没有填写游戏资源CDN
原来的版本没问题,升级之后出现的
游戏资源CDN填写地址,后面的webgl对应导出工程目录
webgl.data.unityweb.bin.txt是生成的版本文件,每次导出都不一样
导出工程的minigame目录下的game.js文件存储下载路径
DATA_CDN:对应填写的资源CDN,可以用github作为资源路径来使用
webgl目录下的内容要放到CDN上。
重新打开微信小游戏,可以在日志中看到加载的资源路径
资源加载后要更换路径,先要清除缓存,否则使用的是缓存的资源
缓存所在的路径位置
C:\Users\G4\AppData\Local\微信开发者工具\User Data\ee0343f0c8533dbf5a5ef86d84087e6f\WeappSimulator\WeappFileSystem\o6zAJs6BPrEreAGmdpRpfWfxwUGg\wx2daddfe5be7f8794\tmp
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