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从前慢现在也慢
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unity3D设置物体不销毁
作者:从前慢现在也慢 | 2024-03-29 01:33:28
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unity指定不销毁节点
DontDestroyOnLoad(gameObject);
转载于:https://www.cnblogs.com/njflash/p/10280272.html
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本文内容由网友自发贡献,转载请注明出处:
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[
Unity3D
]
场景
间
切换
与数据传递(以及
物体
删除技巧)_
unity
scene
切换
后
,
销毁...
先介绍一些基本函数(具体用法自己查文档):---------------------------------------...
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【
Unity3D
灵巧小
知识点
】 ☀️ |
切换
场景
后保留上个
场景
中的
游戏
物体
不
被
销毁
_
unity
跳...
Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括
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...
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unity3d
切换
场景
不
销毁
对象
池中的
物体
方案_
untiy3d
切换
场景
不
删除游戏
物体
...
要在手机上玩转u3d,一定会做的一个就是
对象
池,在这里我
不
打算讨论
对象
池本身,基本思路大同小异。我这里想讨论的是
切换
场景
...
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[
Unity3D
]
场景
间切换与数据传递(以及
物体
删除
技巧)_
unity
跳转
到
场景
1
不
删除
物体
跳转
其他...
先介绍一些基本函数(具体用法自己查文档):---------------------------------------...
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where
T:
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