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go get -u "gorm.io/driver/mysql"
go get -u "gorm.io/gorm"
func main() {
// 参考 https://github.com/go-sql-driver/mysql#dsn-data-source-name 获取详情
dsn := "user:pass@tcp(127.0.0.1:3306)/dbname?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local"
db, err := gorm.Open(mysql.Open(dsn), &gorm.Config{})
}
想要正确的处理 time.Time ,需要带上 parseTime 参数, charset=utf8mb4可以支持表情
dsn := "root:root@tcp(127.0.0.1:3306)/learn_gorm?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local"
db, err := gorm.Open(mysql.New(mysql.Config{
DSN: dsn, // DSN data source name
DefaultStringSize: 256, // string 类型字段的默认长度 如果该字段是字符串并作为主键会造成索引超长
DisableDatetimePrecision: true, // 禁用 datetime 精度,MySQL 5.6 之前的数据库不支持
DontSupportRenameIndex: true, // 重命名索引时采用删除并新建的方式,MySQL 5.7 之前的数据库和 MariaDB 不支持重命名索引
DontSupportRenameColumn: true, // 用 `change` 重命名列,MySQL 8 之前的数据库和 MariaDB 不支持重命名列
SkipInitializeWithVersion: false, // 根据当前 MySQL 版本自动配置
}), &gorm.Config{ //连接的配置
SkipDefaultTransaction: false, // 默认false,增删改都是事务操作来保证数据一致性,能提升一点性能
NamingStrategy: schema.NamingStrategy{
TablePrefix: "", // 如果设置了会给每个表名加前缀
SingularTable: false, // 单数表名,如果false会在表明后加s
NameReplacer: nil, // 字符转转换器,转换字段名
NoLowerCase: false, //当设置为true时,NoLowerCase选项将禁用表名和列名的蛇形命名转换。保持表名和列名的原始大小写形式。
IdentifierMaxLength: 0, //不限制数据库标识符(如表名、列名)的最大长度。
},
Logger: nil, // 可以自定义日志
DisableForeignKeyConstraintWhenMigrating: true, //true时,建表将不会建立物理外键,代码中我们采用逻辑外键提升数据库操作效率
})
sqlDB, err := db.DB()
// 设置最大连接数量
sqlDB.SetMaxIdleConns(10)
// 连接池最多可容纳的连接数量
sqlDB.SetMaxOpenConns(100)
// 连接池中连接最常生命周期
sqlDB.SetConnMaxLifetime(time.Hour)
Gorm 有一个 默认 logger 实现,默认情况下,它会打印慢 SQL 和错误, 我们可以定义自己的 logger,Logger 需要实现以下接口,它接受 context,所以可以用它来追踪日志
type Interface interface {
LogMode(LogLevel) Interface
Info(context.Context, string, ...interface{})
Warn(context.Context, string, ...interface{})
Error(context.Context, string, ...interface{})
Trace(ctx context.Context, begin time.Time, fc func() (sql string, rowsAffected int64), err error)
}
_default := logger.New(log.New(os.Stdout, "\r\n", log.LstdFlags), logger.Config{
SlowThreshold: 200 * time.Millisecond,
LogLevel: logger.Warn,
Colorful: true,
})
Gorm认为约定优于配置,即通过一些默认约定来简化配置和操作数据库。它提供了许多默认行为和命名约定。
GORM中默认采用ID作为主键,结构体名的蛇形复数作为表名,字段名的蛇形作为列名字,并使用CreatedAt
,UpdateAt
字段追踪创建、更新时间。
例如:
type User struct {
ID uint
FirstName string
LastName string
Email string
CreatedAt time.Time
UpdatedAt time.Time
}
/*
据GORM的默认约定,上述结构体将映射到以下表结构:
表名: users(结构体名User的蛇形复数)
列名: id(自动生成的主键列名)
列名: first_name(结构体字段FirstName的蛇形命名)
列名: last_name(结构体字段LastName的蛇形命名)
列名: email(结构体字段Email的蛇形命名)
列名: created_at(结构体字段CreatedAt的蛇形命名)
列名: updated_at(结构体字段UpdatedAt的蛇形命名)
*/
package models
import (
"gorm.io/gorm"
)
type User struct {
gorm.Model
Avatar string `json:"headerImg" gorm:"default:https://qmplusimg.henrongyi.top/gva_header.jpg;comment:用户头像"` // 用户头像
Username string `json:"userName" gorm:"index;comment:用户登录名"` // 用户登录名
Password string `json:"-" gorm:"comment:用户登录密码"` // 用户登录密码
NickName string `json:"nickName" gorm:"default:系统用户;comment:用户昵称"` // 用户昵称
Phone string `json:"phone" gorm:"comment:用户手机号"` // 用户手机号
Email string `json:"email" gorm:"comment:用户邮箱"` // 用户邮箱
Enable int `json:"enable" gorm:"default:1;comment:用户是否被冻结 1正常 2冻结"` //用户是否被冻结 1正常 2冻结
Roles []Role `json:"Role" gorm:"many2many:user_role;"`
}
// 表名
func (User) TableName() string {
return "users"
}
声明 model 时,tag 是可选的,GORM 支持以下 tag: tag 名大小写不敏感,但建议使用 camelCase 风格
type User struct {
Username string `gorm:"primaryKey"`
}
默认情况以蛇形结构体字段名作为列明,但我们也可以通过tag指定
type User struct {
Username string `gorm:"column:name"`
}
不可重复字段。
type User struct {
Username string `gorm:"unique"`
推荐使用兼容性好的通用类型,例如:所有数据库都支持 bool、int、uint、float、string、time、bytes 并且可以和其他标签一起使用,例如:not null、size, autoIncrement… 像 varbinary(8) 这样指定数据库数据类型也是支持的。在使用指定数据库数据类型时,它需要是完整的数据库数据类型,如:MEDIUMINT UNSIGNED not NULL AUTO_INCREMENT
type User struct {
ID uint `gorm:"type:int(11)"`
Name string `gorm:"type:varchar(255)"`
Age int `gorm:"type:tinyint"`
}
type User struct {
Role string `gorm:"default:user"`
}
当结构体的字段默认值是零值的时候比如 0, ‘’, false,这些字段值将不会被保存到数据库中,你可以使用指针类型或者Scanner/Valuer来避免这种情况。例如:
type User struct {
gorm.Model
Name string
Age *int `gorm:"default:18"`
Active sql.NullBool `gorm:"default:true"`
}
type User struct {
Username string `gorm:"size:50"`
}
type User struct {
Settings map[string]interface{} `gorm:"serializer:json"`
}
serializer标签指定将Settings字段中的数据以JSON格式进行序列化和反序列化。
type User struct {
Settings map[string]interface{} `gorm:"not null"`
}
type User struct {
ID uint `gorm:"primaryKey;autoIncrement"`
}
type User struct {
Email string `gorm:"index:idx_email"`
Age int `gorm:"uniqueIndex:idx_age_country"`
}
在上述示例中,index标签创建名为idx_email的索引,uniqueIndex标签创建名为idx_age_country的唯一索引。
type User struct {
FirstName string `gorm:"comment:用户的名字"`
}
-
标签表示忽略SecretField字段,即不进行数据库迁移和读写操作。
type User struct {
SecretField string `gorm:"-"`
}
<-:create
表示只允许在创建时写入PasswordHash字段,->:false
表示禁止读取PasswordHash字段。
type User struct {
PasswordHash string `gorm:"<-:create;->:false"`
}
type Address struct {
City string
State string
}
type User struct {
ID uint
Address Address `gorm:"embedded;embeddedPrefix:user_"`
}
embedded标签用于指定Address字段作为嵌套字段,embeddedPrefix标签用于指定嵌入字段的列名前缀为user_。相当于如下
type User struct {
ID uint
City string
State string
}
//建表后字段名为ID user_city user_state
GORM中的关联标签通常用于指定如何处理模型之间的关联。 这些标签定义了一些关系细节,比如外键,引用和约束。
标签 | 描述 |
---|---|
foreignKey | 指定连接表中用作外键的当前模型的列名。 |
references | 指示连接表的外键映射到的引用表中的列名 |
polymorphic | 定义多态类型,通常是模型名称。 |
polymorphicValue | 如果没有另行指定,则设置多态值,通常为表名。 |
many2many | 命名多对多关系中使用的连接表。 |
joinForeignKey | 标识连接表中映射回当前模型表的外键列。 |
joinReferences | 指向链接到参考模型表的连接表中的外键列 |
constraint | 为关联指定关系约束,如OnUpdate , OnDelete . |
指定在关联表中使用的当前模型的列名作为外键。默认情况下,外键的名字,使用拥有者的类型名称加上表的主键的字段名字,对于如下的外键默认就是post_id
type User struct {
ID uint
PostId int
//foreignKey标签指定了在Post模型中使用UserID作为关联表的外键。
Posts []Post `gorm:"foreignKey:PostId"`
}
type Post struct {
ID uint
}
默认情况下,外键的名字,使用拥有者的类型名称加上表的主键的字段名字。也就是company+id
例如:
type User struct {
gorm.Model
Name string
CompanyId int
Company Company `gorm:"foreignKey:CompanyId"`
}
type Company struct {
Name string
Code int `gorm:"primaryKey"`
}
// 我们创建数据
func main() {
global.GVA_DB = initialize.GormMysql()
if global.GVA_DB != nil {
initialize.TableInit()
}
c := model.Company{
Name: "A公司",
Code: 111,
}
u := model.User{
Name: "张三",
Company: c,
}
u.CreateUser()
}
结果如图所示:
我们可以将外键名字company_id名字改了,通过如下方式
type User struct {
gorm.Model
Name string
Company_FK int
Company Company `gorm:"foreignKey:Company_FK "`
}
type Company struct {
Name string
Code int `gorm:"primaryKey"`
}
指定在关联表中外键对应的引用表的列名。
type User struct {
ID uint
//references标签指定了Post模型中UserID外键对应的引用表的列名为ID。
Posts []Post `gorm:"foreignKey:UserID;references:ID"`
}
type Post struct {
ID uint
UserID uint
}
GORM 通常使用数据库表,主表(拥有者)的主键值作为外键参考。 正如上面的例子,我们使用主表Company中的主键字段ID作为外键的参考值。
但我们可以通过使用标签 references 来更改它。
type User struct {
gorm.Model
Name string
CompanyId int
Company Company `gorm:"foreignKey:CompanyId;references:Code"`
}
type Company struct {
gorm.Model
Name string
Code int
}
// 我们创建数据
func main() {
global.GVA_DB = initialize.GormMysql()
if global.GVA_DB != nil {
initialize.TableInit()
}
c := model.Company{
Name: "A公司",
Code: 111,
}
u := model.User{
Name: "张三",
Company: c,
}
u.CreateUser()
}
可以看结果引用不再是以公司主键ID作为外键值了。
指定在多对多关系中使用的关联表。
type User struct {
ID uint
//many2many标签指定了在User和Role之间使用的关联表为user_roles。
Roles []Role `gorm:"many2many:user_roles;"`
}
type Role struct {
ID uint
Name string
}
标识在关联表中映射回当前模型的表的外键列。
type User struct {
ID uint
//joinForeignKey标签指定了在关联表中映射回User模型的表的外键列为UserID。
Posts []Post `gorm:"many2many:user_posts;joinForeignKey:UserID;"`
}
type Post struct {
ID uint
UserID uint
}
一般我们使用AutoMigrate
去创建
方式一
err := db.AutoMigrate(
models.Permission{},
models.User{},
models.Role{},
)
方式二
m := db.Migrator()
m.CreateTable([]interface{}{&models.Permission{},&models.User{},&models.Role{},})
两种方式没太大差别
m := db.Migrator()
//传参结构体引用
m.HasTable(&models.User{})// 返回bool值
//传参字符串,这种硬编码方式不推荐
m.HasTable("user")// 返回bool值
m := db.Migrator()
exist_table := m.HasTable(&models.User{})
if exist_table {
m.CreateTable(&models.User{})
}else{
m.DropTable(&models.User{})
}
m := db.Migrator()
err := m.RenameTable(&models.User{},"yu_user")
在 GORM 中,“Belongs To” 和 “Has One” 是两种不同的关联关系类型,用于定义数据库表之间的关系。它们之间的区别主要在于关联关系的方向和外键的存储位置。
在 Belongs To 关系中,外键通常存储在被关联模型(子模型)中。
在 Has One 关系中,外键通常存储在拥有模型(父模型)中。
属于关系是一方依赖于另一方,无法独立存在。
例如,假设我们有两个模型:Author(作者)和 Book(书籍)。一个 Book 属于一个 Author,因此我们可以在 Book 模型中定义一个 author_id 字段作为外键,用于存储与其关联的 Author 的主键。
下面省略建表步骤,只关注模型
package model
import "gorm.io/gorm"
// `User` 属于 `Company`,`CompanyID` 是外键 该外键存放在被关联的模型User中。
type User struct {
gorm.Model
Name string
CompanyID int
Company Company //如果设置了User实体属于Company实体,那么GORM会自动把Company中的ID属性保存到User的CompanyID属性中。默认情况下,外键的名字,使用拥有者的类型名称加上表的主键的字段名字
}
type Company struct {
ID int
Name string
Code string
}
func (this *User) CreateUser() {
global.GVA_DB.Create(this)
}
func (this *Company) CreateCompany() {
global.GVA_DB.Create(this)
}
然后我们创建数据
package main
import (
"fmt"
"relation/global"
"relation/initialize"
"relation/model"
)
func main() {
global.GVA_DB = initialize.GormMysql()
if global.GVA_DB != nil {
initialize.TableInit()
}
c := model.Company{
Name: "A公司",
Code: "AAA",
}
u := model.User{
Name: "张三",
Company: c,
}
u.CreateUser()
fmt.Println("数据库初始化成功")
}
观察表
我们并没有创建公司的数据,但是通过GORM自动关联我们可以看到公司这个表自动被创建了。
拥有关系是一方包含另一方,可以独立存在。
拥有Has One表明一个模型的每个实例都包含或拥有另一个模型的一个实例。如果我们假设一个 User拥有一个 CreditCard (个人资料),我们可以在 User 模型中定义一个 CreditCard 字段作为外键,用于存储与其关联的 CreditCard 的主键。
// User 有一张 CreditCard,UserID 是外键
type User struct {
gorm.Model
CreditCard CreditCard
}
type CreditCard struct {
gorm.Model
Number string
UserID uint
}
不同于 has one,拥有者可以有零或多个关联模型。例如,每个 user 可以有多张 credit card。多的一方把另一方的主键作为外键。少的一方声明多的一方的数组切片类型。
一对多在多的一方存放外键
// User 有多张 CreditCard,UserID 是外键
type User struct {
gorm.Model
CreditCards []CreditCard
}
type CreditCard struct {
gorm.Model
Number string
UserID uint
}
// 检索用户列表并预加载信用卡
func GetAll(db *gorm.DB) ([]User, error) {
var users []User
err := db.Model(&User{}).Preload("CreditCards").Find(&users).Error
return users, err
}
自己引用自己
type User struct {
gorm.Model
Name string
ManagerID *uint
Team []User `gorm:"foreignkey:ManagerID"`
}
多对多需要中间表,在gorm中需要用关联标签,展示出关系。
// User 拥有并属于多种 language,`user_languages` 是连接表
type User struct {
gorm.Model
Name string
Languages []Language `gorm:"many2many:user_languages;"`
}
type Language struct {
gorm.Model
Name string
}
我们创建几个数据
global.GVA_DB.Create([]model.User{
model.User{
Name: "张三",
Languages: []model.Language{
model.Language{
Name: "英语",
},
model.Language{
Name: "汉语",
},
},
},
model.User{
Name: "李四",
Languages: []model.Language{
model.Language{
Name: "德语",
},
model.Language{
Name: "俄语",
},
},
},
})
观察表,
在上面创建表插入数据后,我们查询语言,看结果
var l []model.Language
global.GVA_DB.Select("name").Find(&l)
fmt.Println(l)
如果我们想查询语言关联的用户呢?
// 检索 Language 列表并预加载 User
func GetAllLanguages() ([]model.Language, error) {
var languages []model.Language
err := global.GVA_DB.Model(&model.Language{}).Preload("Users").Find(&languages).Error
return languages, err
}
此时会报错。
这时候我们需要反向引用,才能够在查询语言时预加载用户。那怎么反向引用呢?我们需要给Language表加上用户的引用,如下
type User struct {
gorm.Model
Name string
Languages []Language `gorm:"many2many:user_languages;"`
}
type Language struct {
gorm.Model
Name string
Users []*User `gorm:"many2many:user_languages;"`
}
此时再执行上面的查询操作GetAllLanguages
就可以成功拿到结果了。
总结一下:选择哪种方式取决于具体的业务需求,如果需要在查询Language模型时方便地访问与之关联的User模型的数据,可以选择第二种方式。否则,如果只需要在查询User模型时访问与之关联的Language模型的数据,第一种方式已经足够。
对于 many2many 关系,连接表会同时拥有两个模型的外键,例如:
type User struct {
gorm.Model
Languages []Language `gorm:"many2many:user_languages;"`
}
type Language struct {
gorm.Model
Name string
}
// 连接表:user_languages
// foreign key: user_id, reference: users.id
// foreign key: language_id, reference: languages.id
重写外键
type User struct {
gorm.Model
Name string
Languages []Language `gorm:"many2many:user_language;foreignKey:Refer;References:LRefer;joinForeignKey:u_id;joinReferences:p_id"`
Refer uint
}
type Language struct {
gorm.Model
Name string
LRefer uint
}
foreignKey:Refer
:指定连接表中指向User模型的外键字段名为Refer
的字段,且外键名字改为user_refer,默认是user_id(表名+主键字段名)。
joinForeignKey:UserReferID
:改本表外键名。
References:UserRefer
:指定连接表中指向Profile模型的外键字段名为LRefer
的字段,且外键名改为language_l_refer(表名+主键字段名)。
joinReferences:ProfileRefer
:改连接表外键名。
type Person struct {
ID int
Name string
Addresses []Address `gorm:"many2many:person_addresses;"`
}
type Address struct {
ID uint
Name string
}
type PersonAddress struct {
PersonID int `gorm:"primaryKey"`
AddressID int `gorm:"primaryKey"`
CreatedAt time.Time
DeletedAt gorm.DeletedAt
}
func (PersonAddress) BeforeCreate(db *gorm.DB) error {
// ...
}
// 修改 Person 的 Addresses 字段的连接表为 PersonAddress
// PersonAddress 必须定义好所需的外键,否则会报错
err := db.SetupJoinTable(&Person{}, "Addresses", &PersonAddress{})
通过select指定字段,如下是创建指定字段数据
u := model.User{
Name: "张三",
Age: 18,
}
global.GVA_DB.Select("Age").Create(&u)
通过omit排除指定字段
var h model.Human
global.GVA_DB.Omit("name").Find(&h)
这样就得到了除了name字段以外的值。
type User struct {
gorm.Model
Name string
Age int
Birthday time.Time
}
user := User{Name: "Jinzhu", Age: 18, Birthday: time.Now()}
result := db.Create(&user) // 通过数据的指针来创建
user.ID // 返回插入数据的主键
result.Error // 返回 error
result.RowsAffected // 返回插入记录的条数
方式一
users := []User{
User{Name: "Jinzhu", Age: 18, Birthday: time.Now()},
User{Name: "Jackson", Age: 19, Birthday: time.Now()},
}
result := db.Create(&users) // 传递切片以插入多行数据
u1 := model.User{
Name: "张三",
Age: 18,
Birthday: time.Now(),
UserInfo: ui,
Company: c,
}
u2 := model.User{
Name: "李四",
Age: 27,
Birthday: time.Now(),
UserInfo: ui,
Company: c,
}
global.GVA_DB.Create([]*model.User{&u1, &u2})
result.Error // 返回 error
result.RowsAffected // 返回插入记录的条数
方式二CreateBatchSize
使用CreateBatchSize
选项初始化GORM实例后,此后进行创建& 关联操作时所有的INSERT行为都会遵循初始化时的配置。
var users = []model.User{{Name: "jinzhu_1", Birthday: time.Now()}, {Name: "jinzhu_2", Birthday: time.Now()}, {Name: "jinzhu_10000", Birthday: time.Now()}}
global.GVA_DB.CreateInBatches(users, len(users))
SQLite 不支持批量插入的时候使用默认值。解决方案:通过BeforeCreate
钩子设置
func (p *Pet) BeforeCreate(tx *gorm.DB) (err error) {
if p.Name == "" {
p.Name = "cat"
}
}
GROM允许用户通过实现这些接口 BeforeSave, BeforeCreate, AfterSave, AfterCreate来自定义钩子。 这些钩子方法会在创建一条记录时被调用,关于钩子的生命周期请参阅Hooks。
func (u *User) BeforeCreate(tx *gorm.DB) (err error) {
u.UUID = uuid.New()
if u.Role == "admin" {
return errors.New("invalid role")
}
return
}
如果想跳过Hooks方法,可以使用SkipHooks会话模式,例子如下
DB.Session(&gorm.Session{SkipHooks: true}).Create(&user)
DB.Session(&gorm.Session{SkipHooks: true}).Create(&users)
DB.Session(&gorm.Session{SkipHooks: true}).CreateInBatches(users, 100)
创建记录不仅只有结构体的方式还能通过map创建,但不用的是**当使用map来创建时,钩子方法不会执行,关联不会被保存且不会回写主键。**因此最好使用结构体创记录。
db.Model(&User{}).Create([]map[string]interface{}{
{"Name": "jinzhu_1", "Age": 18},
{"Name": "jinzhu_2", "Age": 20},
})
创建关联数据时,如果关联值非零,这些关联会被更新插入,并且它们的Hooks方法也会被调用。
type UserInfo struct {
gorm.Model
Address string
Email string
IPhone string
UserId uint
}
type User struct {
gorm.Model
Name string
Age int8
Birthday time.Time
UserInfo UserInfo
}
ui := model.UserInfo{
Address: "中国",
Email: "xxx@qq.com",
IPhone: "1234567",
}
u := model.User{
Name: "张三",
Age: 18,
Birthday: time.Now(),
UserInfo: ui,
}
global.GVA_DB.Create(&u)
可以通过Select
, Omit
方法来跳过关联更新,示例如下:
db.Omit("UserInfo").Create(&user)
// skip all associations
db.Omit(clause.Associations).Create(&user)
模型
type UserInfo struct {
gorm.Model
Address string
Email string
IPhone string
UserId uint
}
type User struct {
gorm.Model
Name string
Age int8
Birthday time.Time
CompanyId int
Company Company `gorm:"foreignKey:CompanyId;references:Code"`
UserInfo UserInfo
}
type Company struct {
gorm.Model
Name string
Code int
}
创建数据
c := model.Company{
Name: "A公司",
Code: 111,
}
ui := model.UserInfo{
Address: "中国",
Email: "xxx@qq.com",
IPhone: "1234567",
}
u1 := model.User{
Name: "张三",
Age: 18,
Birthday: time.Now(),
UserInfo: ui,
Company: c,
}
u2 := model.User{
Name: "李四",
Age: 27,
Birthday: time.Now(),
UserInfo: ui,
Company: c,
}
global.GVA_DB.Create([]*model.User{&u1, &u2})
查询
var u model.User
global.GVA_DB.Select("name", "age").First(&u)
fmt.Println(u)//此时查询结果
此时查询结果并没有关联表信息,如果需要查询关联表信息需要preload
preload查询
var u model.User
global.GVA_DB.Preload("UserInfo").Preload("Company").First(&u)
fmt.Println(u)
preload后面除了预加载的表还可以跟查询条件
var u model.User
global.GVA_DB.Preload("UserInfo","address=中国").Preload("Company").First(&u)
fmt.Println(u)
//高级查询
global.GVA_DB.Preload("UserInfo",func(db *gorm.DB)*gorm.DB{
return db.Joins("XXX").Where("xxx")
}).Preload("Company").First(&u)
GORM 提供了 First、Take、Last 方法,以便从数据库中检索单个对象。当查询数据库时它添加了 LIMIT 1 条件,且没有找到记录时,它会返回 ErrRecordNotFound 错误
// 获取第一条记录(主键升序)
db.First(&user)
// SELECT * FROM users ORDER BY id LIMIT 1;
// 获取一条记录,没有指定排序字段
db.Take(&user)
// SELECT * FROM users LIMIT 1;
// 获取最后一条记录(主键降序)
db.Last(&user)
// SELECT * FROM users ORDER BY id DESC LIMIT 1;
result := db.First(&user)
result.RowsAffected // 返回找到的记录数
result.Error // returns error or nil
// 检查 ErrRecordNotFound 错误
errors.Is(result.Error, gorm.ErrRecordNotFound)
如果你想避免ErrRecordNotFound
错误,你可以使用Find
,比如db.Limit(1).Find(&user)
.对单个对象使用Find而不带limit,db.Find(&user)将会查询整个表并且只返回第一个对象,这是性能不高并且不确定的。
var users_res []model.User
global.GVA_DB.Debug().Find(&users_res)
fmt.Println(users_res)
// SELECT * FROM `user` WHERE `user`.`deleted_at` IS NULL
result.RowsAffected // returns found records count, equals `len(users)`
result.Error // returns error
(使用字符串时,需要额外的注意来避免SQL注入)
db.First(&user, 10)
// SELECT * FROM users WHERE id = 10;
db.Find(&users, []int{1,2,3})
// SELECT * FROM users WHERE id IN (1,2,3);
db.Where("name = ?", "jinzhu").First(&user)
// SELECT * FROM users WHERE name = 'jinzhu' ORDER BY id LIMIT 1;
查找name != jinzhu的
db.Where("name <> ?", "jinzhu").Find(&users)
// SELECT * FROM users WHERE name <> 'jinzhu';
// IN 查询名字==下面切片内容的
db.Where("name IN ?", []string{"jinzhu", "jinzhu 2"}).Find(&users)
// SELECT * FROM users WHERE name IN ('jinzhu','jinzhu 2');
// LIKE 模糊匹配
db.Where("name LIKE ?", "%jin%").Find(&users)
// SELECT * FROM users WHERE name LIKE '%jin%';
// AND 条件并列
db.Where("name = ? AND age >= ?", "jinzhu", "22").Find(&users)
// SELECT * FROM users WHERE name = 'jinzhu' AND age >= 22;
// Time
db.Where("updated_at > ?", lastWeek).Find(&users)
// SELECT * FROM users WHERE updated_at > '2000-01-01 00:00:00';
// BETWEEN
db.Where("created_at BETWEEN ? AND ?", lastWeek, today).Find(&users)
// Struct
db.Where(&User{Name: "jinzhu", Age: 20}).First(&user)
// SELECT * FROM users WHERE name = "jinzhu" AND age = 20 ORDER BY id LIMIT 1;
// Map
db.Where(map[string]interface{}{"name": "jinzhu", "age": 20}).Find(&users)
// SELECT * FROM users WHERE name = "jinzhu" AND age = 20;
// Slice of primary keys
db.Where([]int64{20, 21, 22}).Find(&users)
// SELECT * FROM users WHERE id IN (20, 21, 22);
当使用结构体查询Gorm只会查询非零值字段(0,‘’,fasle
),
db.Where(&User{Name: "jinzhu", Age: 0}).Find(&users)
// SELECT * FROM users WHERE name = "jinzhu";
如果查询条件中包含零值就使用Map查询
db.Where(map[string]interface{}{"Name": "jinzhu", "Age": 0}).Find(&users)
// SELECT * FROM users WHERE name = "jinzhu" AND age = 0;
// Get by primary key if it were a non-integer type
db.First(&user, "id = ?", "string_primary_key")
// SELECT * FROM users WHERE id = 'string_primary_key';
// ===如下
db.Where("id=?","string_primary_key").find(&user)
// Plain SQL
db.Find(&user, "name = ?", "jinzhu")
// SELECT * FROM users WHERE name = "jinzhu";
// ===如下
db.Where("name=?","jinzhu").find(&user)
db.Find(&users, "name <> ? AND age > ?", "jinzhu", 20)
// SELECT * FROM users WHERE name <> "jinzhu" AND age > 20;
// ===如下
db.Where("name <> ? AND age > ?","jinzhu", 20).find(&user)
// Struct
db.Find(&users, User{Age: 20})
// SELECT * FROM users WHERE age = 20;
// ===如下
db.Where("age=?, 20).find(&user)
// Map
db.Find(&users, map[string]interface{}{"age": 20})
// SELECT * FROM users WHERE age = 20;
db.Not("name = ?", "jinzhu").First(&user)
// SELECT * FROM users WHERE NOT name = "jinzhu" ORDER BY id LIMIT 1;
// Not In
db.Not(map[string]interface{}{"name": []string{"jinzhu", "jinzhu 2"}}).Find(&users)
// SELECT * FROM users WHERE name NOT IN ("jinzhu", "jinzhu 2");
// Struct
db.Not(User{Name: "jinzhu", Age: 18}).First(&user)
// SELECT * FROM users WHERE name <> "jinzhu" AND age <> 18 ORDER BY id LIMIT 1;
// Not In slice of primary keys
db.Not([]int64{1,2,3}).First(&user)
// SELECT * FROM users WHERE id NOT IN (1,2,3) ORDER BY id LIMIT 1;
db.Where("role = ?", "admin").Or("role = ?", "super_admin").Find(&users)
// SELECT * FROM users WHERE role = 'admin' OR role = 'super_admin';
// Struct
db.Where("name = 'jinzhu'").Or(User{Name: "jinzhu 2", Age: 18}).Find(&users)
// SELECT * FROM users WHERE name = 'jinzhu' OR (name = 'jinzhu 2' AND age = 18);
// Map
db.Where("name = 'jinzhu'").Or(map[string]interface{}{"name": "jinzhu 2", "age": 18}).Find(&users)
// SELECT * FROM users WHERE name = 'jinzhu' OR (name = 'jinzhu 2' AND age = 18);
db.Select("name", "age").Find(&users)
// SELECT name, age FROM users;
db.Select([]string{"name", "age"}).Find(&users)
// SELECT name, age FROM users;
db.Table("users").Select("COALESCE(age,?)", 42).Rows()
// SELECT COALESCE(age,'42') FROM users;
db.Order("age desc, name").Find(&users)
// SELECT * FROM users ORDER BY age desc, name;
// Multiple orders
db.Order("age desc").Order("name").Find(&users)
// SELECT * FROM users ORDER BY age desc, name;
db.Clauses(clause.OrderBy{
Expression: clause.Expr{SQL: "FIELD(id,?)", Vars: []interface{}{[]int{1, 2, 3}}, WithoutParentheses: true},
}).Find(&User{})
// SELECT * FROM users ORDER BY FIELD(id,1,2,3)
limit指定要检索的最大记录数 Offset指定在开始返回记录之前要跳过的记录数
db.Limit(10).Offset(5).Find(&users)
// SELECT * FROM users OFFSET 5 LIMIT 10;
db.Distinct("name", "age").Order("name, age desc").Find(&results)
type result struct {
Name string
Email string
}
db.Model(&User{}).Select("users.name, emails.email").Joins("left join emails on emails.user_id = users.id").Scan(&result{})
// SELECT users.name, emails.email FROM `users` left join emails on emails.user_id = users.id
rows, err := db.Table("users").Select("users.name, emails.email").Joins("left join emails on emails.user_id = users.id").Rows()
for rows.Next() {
...
}
db.Table("users").Select("users.name, emails.email").Joins("left join emails on emails.user_id = users.id").Scan(&results)
// multiple joins with parameter
db.Joins("JOIN emails ON emails.user_id = users.id AND emails.email = ?", "jinzhu@example.org").Joins("JOIN credit_cards ON credit_cards.user_id = users.id").Where("credit_cards.number = ?", "411111111111").Find(&user)
在GORM中为一对多和多对多关系提供了多态支持。
什么是多态呢?同一类型不同表现形态。具体一点举个场景例子,有一个Human表和Animal表,还有一个tool工具表。我们想在Human和Tool表之间建立一对多或多对多关系以及Animal和tool表之间同样建立一对一或一对多关系。假设一对多,我不总不能在tool表中建立HumanId外键和AnimalId外键吧?那如果后面又加一个Alia的表需要和tool建立关系,难道要再加一个AliaId字段吗?
综上所述,我们可以在主表中添加如下关联标签
type Human struct {
ID int
Name string
Tool []Tool`gorm:"polymorphic:Owner;"`
}
type Tool struct {
ID int
Name string
OwnerID int
OwnerType string
}
然后执行下面语句添加点数据
db.Create(&Human {Name: "Human1", Tool: []Tool{{Name: "Tool1"}, {Name: "Tool2"}}})
db.Create(&model.Animal{Name: "Animal1", Tool: []model.Tool{{Name: "Tool1"}, {Name: "Tool2"}}})
观察数据库Tool
`gorm:"polymorphic:Owner;polymorphicValue:master"`
polymorphic
:根据上面我们能看出来polymorphic字段其实就是指定多态字段的名字的。还用上面例子,我们把tool的polymorphic
修改成PolymorphicOwner
,并在tool中添加多态字段,看结果
type Human struct {
ID int
Name string
Tool []Tool `gorm:"polymorphic:PolymorphicOwner;"`
}
type Tool struct {
ID int
Name string
PolymorphicOwnerID int
PolymorphicOwnerType string
}
type Animal struct {
ID int
Name string
Tool []Tool `gorm:"polymorphic:PolymorphicOwner;"`
}
polymorphicValue
就是更改多态字段的值,我们添加如下标签看结果。
type Human struct {
ID int
Name string
Tool []Tool `gorm:"polymorphic:PolymorphicOwner;polymorphicValue:PhTool"`
}
type Tool struct {
ID int
Name string
PolymorphicOwnerID int
PolymorphicOwnerType string
}
type Animal struct {
ID int
Name string
Tool []Tool `gorm:"polymorphic:PolymorphicOwner;polymorphicValue:PhTool"`
}
我们可以利用Error.is判断gorm报错信息,根据这个信息执行相应操作,例如
if !errors.Is(db.Where("username = ?", u.Username).First(&user).Error, gorm.ErrRecordNotFound) { // 判断用户名是否注册
return userInter, errors.New("用户名已注册")
}
assignErr := global.GVA_DB.Where("user_id = ? AND authority_authority_id = ?", id, authorityId).First(&system.SysUserAuthority{}).Error
if errors.Is(assignErr, gorm.ErrRecordNotFound) {
return errors.New("该用户无此角色")
}
事务就是要么成功要么全部回滚。
db.Transaction(func(tx *gorm.DB) error {
if err := tx.Create(&Animal{Name: "Giraffe"}).Error; err != nil {
// 返回任何错误都会回滚事务
return err
}
if err := tx.Create(&Animal{Name: "Lion"}).Error; err != nil {
return err
}
// 返回 nil 提交事务
return nil
})
凡是调用db.Transaction的返回Error的事务内部全部回滚。
db.Transaction(func(tx *gorm.DB) error {
tx.Create(&user1)
tx.Transaction(func(tx2 *gorm.DB) error {
tx2.Create(&user2)
return errors.New("rollback user2") // Rollback user2
})
tx.Transaction(func(tx3 *gorm.DB) error {
tx3.Create(&user3)
return nil
})
return nil
})
// Commit user1, user3
db, _ := GLOV_DB.DB()
// 开始事务
tx := db.Begin()
// 在事务中执行一些 db 操作(从这里开始,您应该使用 'tx' 而不是 'db')
tx.Create(...)
// ...
// 遇到错误时回滚事务
tx.Rollback()
// 否则,提交事务
tx.Commit()
示例
func CreateAnimals(db *gorm.DB) error {
//事务一旦开始,使用 tx 处理数据
tx := db.Begin()
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
tx.Rollback()
}
}()
if err := tx.Error; err != nil {
return err
}
if err := tx.Create(&Animal{Name: "Giraffe"}).Error; err != nil {
tx.Rollback()
return err
}
if err := tx.Create(&Animal{Name: "Lion"}).Error; err != nil {
tx.Rollback()
return err
}
return tx.Commit().Error
}
有时候我们希望事务失败回滚时,不要回滚全部任务,从我们指定位置回滚,就可以使用保存点,然后回滚至保存点。
示例:
func CreateAnimals(db *gorm.DB) error {
tx := db.Begin()
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
tx.RollbackTo("sp1")
}
}()
if err := tx.Error; err != nil {
return err
}
tx.Create(&user1)
tx.SavePoint("sp1")
tx.Create(&user2)
return tx.Commit().Error
}
什么是自定义数据类型?有些类型的数据,无法直接存到数据库,例如结构体,map,这些数据不向string int等可以直接存,那怎么办呢?这就需要自定义数据类型。
自定义的数据类型必须实现 Scanner 和 Valuer 接口,以便让 GORM 知道如何将该类型接收、保存到数据库,Valuer让GORM知道如何存数据,Scanner让GORM知道如何取出来数据。
示例:
type user_info struct {
Name string
Age int
}
type User struct {
gorm.Model
Info user_info
}
db.AutoMigrate(&model.User{})
自定义数据类型:
type User_info struct {
Name string
Age int
}
type User struct {
gorm.Model
Info User_info
}
func (this User_info) Value() (driver.Value, error) {
str, err := json.Marshal(this)
if err != nil {
return nil, err
}
return string(str), nil
}
func (this *User_info) Scan(value interface{}) error {
obj, ok := value.([]byte)
if !ok {
return errors.New("不匹配")
}
json.Unmarshal(obj, this)
return nil
}
global.GVA_DB.AutoMigrate(&model.User{})
global.GVA_DB.Create(&model.User{
Info: model.User_info{Name: "info_name", Age: 18},
})
查询一下
var u model.User
global.GVA_DB.Find(&u)
fmt.Println(u)
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