赞
踩
1.背景
蚁群算法是一种常用的路径寻优算法,它是由Marco Dorigo根据蚂蚁觅食的得来的灵感,与1992年在博士论文中提出。蚂蚁在觅食过程中通常会释放一种信息素来传递信息,信息素浓度越高,蚂蚁的感知能力越强,通过内部的反馈机制它们很快就能找到一条最短路径。
2.概率公式
3.信息素浓度
4.代码的实现
G=[0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0; 0 1 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0; 0 1 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0; 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0; 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0; 0 1 1 1 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0; 0 1 1 1 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0; 0 1 1 1 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0; 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0; 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0; 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0; 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0; 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0; 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0; 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0; 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0; 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 1 1 0; 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 1 1 0; 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0; 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0;]; MM=size(G,1); % G 地形图为01矩阵,如果为1表示障碍物 Tau=ones(MM*MM,MM*MM); % Tau 初始信息素矩阵 Tau=8.*Tau; K=100; %迭代次数(指蚂蚁出动多少波) M=50; %蚂蚁个数 S=1 ; %最短路径的起始点 E=MM*MM; %最短路径的目的点 Alpha=1; % Alpha 表征信息素重要程度的参数 Beta=7; % Beta 表征启发式因子重要程度的参数 Rho=0.3 ; % Rho 信息素蒸发系数 Q=1; % Q 信息素增加强度系数 minkl=inf; %minkl表示当前最短路径长度 mink=0; %当前完成最短路径为第几次迭代 minl=0; %当前完成最短路径为第只蚂蚁 D=G2D(G) %每个栅格至各自邻域无障碍栅格的代价值 N=size(D,1); %N表示问题的规模(象素个数) a=1; %小方格象素的边长 Ex=a*(mod(E,MM)-0.5); %目的点横坐标 if Ex==-0.5 Ex=MM-0.5; end Ey=a*(MM+0.5-ceil(E/MM)); %目的点纵坐标 Eta=zeros(N); %启发式信息矩阵,记录启发式信息 %以下开始建立启发式信息矩阵 for i=1:N %每个栅格的索引号,一共N个栅格 ix=a*(mod(i,MM)-0.5); %矩阵中各点的横坐标 if ix==-0.5 ix=MM-0.5; end iy=a*(MM+0.5-ceil(i/MM)); %矩阵中各点的纵坐标 if i~=E Eta(i)=1/((ix-Ex)^2+(iy-Ey)^2)^0.5; %启发信息取为至目标点的直线距离的倒数 else Eta(i)=100; end end ROUTES=cell(K,M); %用细胞结构存储第K次迭代中的第M只蚂蚁的爬行路线 PL=zeros(K,M); %用矩阵存储第K次迭代中的第M只蚂蚁爬行路线的长度 %开始K次迭代,每轮派出M只蚂蚁,开始寻找路径 tic; for k=1:K %第K次迭代 for m=1:M %第M只蚂蚁 %状态初始化 W=S; %将当前节点初始化为起始点 Path=S; %爬行路线初始化 PLkm=0; %爬行路线长度初始化 TABUkm=ones(N); %禁忌表初始化为1,禁忌表记录走过的位置,将走过的位置由1变0 TABUkm(S)=0; %将禁忌表起点位置置为0 DD=D; %邻栅格点初始化 %下一步可以前往的栅格点 DW=DD(W,:); %取G2D矩阵中以当前点为局部起始点的一行 DW1=find(DW); %DW1矩阵存储该行中所有无障碍相邻栅格点(元素不为0)的索引位置 for j=1:length(DW1) if TABUkm(DW1(j))==0 %判断TABUkm禁忌表中,该位置是否为之前走过的点 DW(DW1(j))=0; %删除DW中所有之前已经走过的相邻栅格点 end end %现在DW中为当前栅格点可以选择的所有相邻栅格点了 % 计算各可选择邻节点的选择概率 LJD=find(DW); %LJD记录未走过的点的索引号,即下一步可选的点 Len_LJD=length(LJD);%可选点的个数 %蚂蚁未遇到食物或者陷入死胡同或者觅食停止 while W~=E&&Len_LJD>=1 %起始点不等于终止点,且可选节点个数大于等于1 %转轮赌法选择下一步怎么走 PP=zeros(Len_LJD); for i=1:Len_LJD PP(i)=(Tau(W,LJD(i))^Alpha)*((Eta(LJD(i)))^Beta); end sumpp=sum(PP); PP=PP/sumpp;%蚂蚁从当前栅格点转移到各相邻栅格点的概率 Pcum(1)=PP(1); %轮盘赌选择下一栅格点 for i=2:Len_LJD Pcum(i)=Pcum(i-1)+PP(i); end Select=find(Pcum>=rand); %选择积累概率比随机数大的第一个可选择点作为行走的下一步,并取该点的索引号 to_visit=LJD(Select(1)); %状态更新和记录 Path=[Path,to_visit]; %路径增加 PLkm=PLkm+DD(W,to_visit); %路径长度增加 W=to_visit; %蚂蚁移到下一个点 %对应禁忌表更新D中可选择的相邻栅格点 for kk=1:N if TABUkm(kk)==0 DD(W,kk)=0; DD(kk,W)=0; end end TABUkm(W)=0; %更新禁忌表 DW=DD(W,:); DW1=find(DW); for j=1:length(DW1) if TABUkm(DW1(j))==0 DW(j)=0; end end LJD=find(DW); Len_LJD=length(LJD);%可选节点的个数 end %本次迭代的当前蚂蚁寻路完毕 %记下每一代每一只蚂蚁的觅食路线和路线长度 ROUTES{k,m}=Path; %记录本次迭代中的当前蚂蚁的行走路线 if Path(end)==E %判断本只蚂蚁寻找路径的最后一个节点是否为终点 PL(k,m)=PLkm; %若该蚂蚁到达终点,将本次路线长度放到PL的第k行m列 if PLkm<minkl %若本次路径长度<当前已知的最短路径长度 mink=k; %记录完成本次最短路径的迭代次数 minl=m; %记录完成本次最短路程的哪只蚂蚁 minkl=PLkm; %记录本次最短路线的长度 end else PL(k,m)=0; %若该蚂蚁没有到达终点长,则本次路径长度为0 end end %返回进行下一只蚂蚁的寻路 %更新信息素 Delta_Tau=zeros(N,N);%初始化信息素增量 for m=1:M if PL(k,m) ROUT=ROUTES{k,m}; %ROUT取本次迭代的所有蚂蚁的行走路线 TS=length(ROUT)-1; PL_km=PL(k,m); %PL_km取本次迭代当前蚂蚁的路径长度 for s=1:TS x=ROUT(s); y=ROUT(s+1); Delta_Tau(x,y)=Delta_Tau(x,y)+Q/PL_km; Delta_Tau(y,x)=Delta_Tau(y,x)+Q/PL_km; end end end Tau=(1-Rho).*Tau+Delta_Tau;%信息素挥发一部分,新增加一部分 end %绘图 plotif=1;%是否绘图的控制参数 if plotif==1 %绘收敛曲线 minPL=zeros(K); for i=1:K %选出每次迭代的最短路径 PLK=PL(i,:); %取第i次迭代的所有路径长度 Nonzero=find(PLK); %提取本次迭代路径长度不为0的索引号存储至Nonzero PLKPLK=PLK(Nonzero); minPL(i)=min(PLKPLK); %选出本次迭代最短路径存储至minPL的相应迭代位置 end %绘制“收敛曲线变化趋势”图,将每次迭代的最短路径放在图中表示 figure(1) plot(minPL); hold on grid on title('收敛曲线变化趋势'); xlabel('迭代次数'); ylabel('最小路径长度'); %绘爬行图 figure(2) axis([0,MM,0,MM]) %设置图的横纵坐标,MM为地图矩阵的行数或列数 for i=1:MM for j=1:MM if G(i,j)==1 %1是黑色代表障碍,0为白色无障碍 x1=j-1;y1=MM-i; x2=j;y2=MM-i; x3=j;y3=MM-i+1; x4=j-1;y4=MM-i+1; fill([x1,x2,x3,x4],[y1,y2,y3,y4],[0.2,0.2,0.2]); %将1234点所围成的图形进行黑色填充 hold on else x1=j-1;y1=MM-i; x2=j;y2=MM-i; x3=j;y3=MM-i+1; x4=j-1;y4=MM-i+1; fill([x1,x2,x3,x4],[y1,y2,y3,y4],[1,1,1]); %将1234点所围成的图形进行白色填充 hold on set(gca,'YTickLabel',[20 18 16 14 12 10 8 6 4 2 0]); %使得地图的矩阵的行列与正常坐标轴的行列一致 end end end hold on title('机器人路径轨迹'); xlabel('坐标x'); ylabel('坐标y'); ROUT=ROUTES{mink,minl}; %ROUT取最短行走路线,mink为该路线的迭代号,minl为该路线的蚂蚁号 LENROUT=length(ROUT); %Rx与Ry中分别存储具体的该路线 Rx=ROUT; Ry=ROUT; %将该路线的栅格索引号转换为横纵坐标 for ii=1:LENROUT Rx(ii)=a*(mod(ROUT(ii),MM)-0.5); if Rx(ii)==-0.5 Rx(ii)=MM-0.5; end Ry(ii)=a*(MM+0.5-ceil(ROUT(ii)/MM)); end plot(Rx,Ry) %绘各代蚂蚁爬行图 end
5.仿真结果
完整代码(两张地图)
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。