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#include <ESP8266WiFi.h> // 本程序使用 ESP8266WiFi库 #include <ESP8266WiFiMulti.h> // ESP8266WiFiMulti库 #include <ESP8266WebServer.h> // ESP8266WebServer库 ESP8266WiFiMulti wifiMulti; // 建立ESP8266WiFiMulti对象,对象名称是'wifiMulti' ESP8266WebServer esp8266_server(80);// 建立ESP8266WebServer对象,对象名称为esp8266_server // 括号中的数字是网路服务器响应http请求的端口号 // 网络服务器标准http端口号为80,因此这里使用80为端口号 void setup(void){ Serial.begin(9600); // 启动串口通讯 //通过addAp函数存储 WiFi名称 WiFi密码 wifiMulti.addAP("taichi-maker", "12345678"); // 这三条语句通过调用函数addAP来记录3个不同的WiFi网络信息。 wifiMulti.addAP("taichi-maker2", "87654321"); // 这3个WiFi网络名称分别是taichi-maker, taichi-maker2, taichi-maker3。 wifiMulti.addAP("taichi-maker3", "13572468"); // 这3个网络的密码分别是123456789,87654321,13572468。 // 此处WiFi信息只是示例,请在使用时将需要连接的WiFi信息填入相应位置。 // 另外这里只存储了3个WiFi信息,您可以存储更多的WiFi信息在此处。 int i = 0; while (wifiMulti.run() != WL_CONNECTED) { // 此处的wifiMulti.run()是重点。通过wifiMulti.run(),NodeMCU将会在当前 delay(1000); // 环境中搜索addAP函数所存储的WiFi。如果搜到多个存储的WiFi那么NodeMCU Serial.print(i++); Serial.print(' '); // 将会连接信号最强的那一个WiFi信号。 } // 一旦连接WiFI成功,wifiMulti.run()将会返回“WL_CONNECTED”。这也是 // 此处while循环判断是否跳出循环的条件。 // WiFi连接成功后将通过串口监视器输出连接成功信息 Serial.println('\n'); // WiFi连接成功后 Serial.print("Connected to "); // NodeMCU将通过串口监视器输出。 Serial.println(WiFi.SSID()); // 连接的WiFI名称 Serial.print("IP address:\t"); // 以及 Serial.println(WiFi.localIP()); // NodeMCU的IP地址 //--------"启动网络服务功能"程序部分开始-------- // 此部分为程序为本示例程序重点1 esp8266_server.begin(); // 启动web服务 esp8266_server.on("/", handleRoot); // 访问根目录,并执行自定义函数handleRoot esp8266_server.onNotFound(handleNotFound); //当访问的地址错误的时候,执行自定义函数 handleNotFound //--------"启动网络服务功能"程序部分结束-------- Serial.println("HTTP esp8266_server started");// 告知用户ESP8266网络服务功能已经启动 } /* 以下函数语句为本示例程序重点3 详细讲解请参见太极创客网站《零基础入门学用物联网》 第3章-第2节 3_2_1_First_Web_Server 的说明讲解*/ void loop(void){ esp8266_server.handleClient(); // 因为不知道什么时候,会有客户端请求,所以loop,处理http服务器访问 } /* 以下两个函数为本示例程序重点2 详细讲解请参见太极创客网站《零基础入门学用物联网》 第3章-第2节 3_2_1_First_Web_Server 的说明讲解*/ void handleRoot() { //处理网站根目录“/”的访问请求 esp8266_server.send(200, "text/plain", "Hello from ESP8266"); // 给浏览器返回200状态码。发送text/plain(纯文本) } // 设置处理404情况的函数'handleNotFound' void handleNotFound(){ // 当浏览器请求的网络资源无法在服务器找到时, esp8266_server.send(404, "text/plain", "404: Not found"); // 给浏览器返回404状态码。发送text/plain(纯文本) }
#include <ESP8266WiFi.h> // 本程序使用 ESP8266WiFi库 #include <ESP8266WiFiMulti.h> // ESP8266WiFiMulti库 #include <ESP8266WebServer.h> // ESP8266WebServer库 ESP8266WiFiMulti wifiMulti; // 建立ESP8266WiFiMulti对象,对象名称是 'wifiMulti' ESP8266WebServer esp8266_server(80);// 建立网络服务器对象,该对象用于响应HTTP请求。监听端口(80) void setup(void){ Serial.begin(9600); // 启动串口通讯 pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT); //设置内置LED引脚为输出模式以便控制LED wifiMulti.addAP("ssid_from_AP_1", "your_password_for_AP_1"); // 将需要连接的一系列WiFi ID和密码输入这里 wifiMulti.addAP("ssid_from_AP_2", "your_password_for_AP_2"); // ESP8266-NodeMCU再启动后会扫描当前网络 wifiMulti.addAP("ssid_from_AP_3", "your_password_for_AP_3"); // 环境查找是否有这里列出的WiFi ID。如果有 Serial.println("Connecting ..."); // 则尝试使用此处存储的密码进行连接。 int i = 0; while (wifiMulti.run() != WL_CONNECTED) { // 此处的wifiMulti.run()是重点。通过wifiMulti.run(),NodeMCU将会在当前 delay(1000); // 环境中搜索addAP函数所存储的WiFi。如果搜到多个存储的WiFi那么NodeMCU Serial.print(i++); Serial.print(' '); // 将会连接信号最强的那一个WiFi信号。 } // 一旦连接WiFI成功,wifiMulti.run()将会返回“WL_CONNECTED”。这也是 // 此处while循环判断是否跳出循环的条件。 // WiFi连接成功后将通过串口监视器输出连接成功信息 Serial.println('\n'); Serial.print("Connected to "); Serial.println(WiFi.SSID()); // 通过串口监视器输出连接的WiFi名称 Serial.print("IP address:\t"); Serial.println(WiFi.localIP()); // 通过串口监视器输出ESP8266-NodeMCU的IP esp8266_server.begin(); // 启动网站服务 esp8266_server.on("/", HTTP_GET, handleRoot); // 设置服务器根目录即'/'的函数'handleRoot' esp8266_server.on("/LED", HTTP_POST, handleLED); // 设置处理LED控制请求的函数'handleLED' esp8266_server.onNotFound(handleNotFound); // 设置处理404情况的函数'handleNotFound' Serial.println("HTTP esp8266_server started");// 告知用户ESP8266网络服务功能已经启动 } void loop(void){ esp8266_server.handleClient(); // 检查http服务器访问 } /*设置服务器根目录即'/'的函数'handleRoot' 该函数的作用是每当有客户端访问NodeMCU服务器根目录时, NodeMCU都会向访问设备发送 HTTP 状态 200 (Ok) 这是send函数的第一个参数。 同时NodeMCU还会向浏览器发送HTML代码,以下示例中send函数中第三个参数, 也就是双引号中的内容就是NodeMCU发送的HTML代码。该代码可在网页中产生LED控制按钮。 当用户按下按钮时,浏览器将会向NodeMCU的/LED页面发送HTTP请求,请求方式为POST。 NodeMCU接收到此请求后将会执行handleLED函数内容*/ void handleRoot() { esp8266_server.send(200, "text/html", "<form action=\"/LED\" method=\"POST\"><input type=\"submit\" value=\"Toggle LED\"></form>"); } //给浏览器发送200的状态码和HTML代码。 void handleLED() { digitalWrite(LED_BUILTIN,!digitalRead(LED_BUILTIN));// 改变LED的点亮或者熄灭状态 esp8266_server.sendHeader("Location","/"); // 跳转回页面根目录 esp8266_server.send(303); // 发送Http相应代码303 跳转 } // 设置处理404情况的函数'handleNotFound' void handleNotFound(){ esp8266_server.send(404, "text/plain", "404: Not found"); // 发送 HTTP 状态 404 (未找到页面) 并向浏览器发送文字 "404: Not found" }
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