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1.定义:服务(Service)是Android中使程序在后台运行的方法。
(1) 服务适合去执行不需要用户交互却要长期执行的任务,例如一个音乐app可在当程序在后台时仍然播放音乐,用户使用其他程序时,服务不受影响而保持正常运行。
(2)服务的运行不依赖于任何用户界面。只有当创建服务的程序所在进程被杀掉时,服务才会停止。
(3) 服务实在新的线程中执行任务的,需要手动创建子线程,否则有可能出现主线程被阻塞的情况。
首先新建一个服务,步骤如图所示:
右键需要创建服务的文件 > new > Service > Service
设置所创建的服务:
1.输入服务名称
2.Exported代表是否允许其他APP访问此服务
3.Enabled代表是否启用此服务
4.选择语言kotlin或java
类似于之前的Activity活动一样,作为四大组件之一的服务,同样也需要在AndroidManifest.xml文件中注册,不过编译器已经帮我们注册好了。
如下所示:
<service
android:name=".MyService"
android:enabled="true"
android:exported="true"></service>
之前创建的时候所设置的exported和enabled两个属性也可在AndroidManifest.xml修改。
这是最开始编译器初始化好的服务代码:
public class MyService extends Service {
public MyService() {
}
//Service类唯一抽象方法,用于活动与服务的通信,使得活动可控制服务,返回自定义的Binder对象实例
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO: Return the communication channel to the service.
throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");
}
}
该服务类继承自Service类,还有一个无参构造方法和onBind()方法,其中onBind()方法是Service类唯一抽象方法,用于活动与服务的通信,使得活动可控制服务,通常返回自定义的Binder对象实例。
我们需要在服务中处理一些业务逻辑,可以重写Service类的以下常用的3个方法:
1.onCreate() :只有第一次创建服务时调用
2.onStartCommand() :每次启动服务时调用,常编写服务启动后立即执行的逻辑
1.onDestroy() :服务销毁时调用,常用于释放资源
由此可知,当一个服务第一次被调用的时候,需先创建,即执行完onCreate()后,执行onStartCommand(),该服务第二次被调用的时候只会执行onStartCommand()。
//重写最常用的3个方法 //只有第一次创建服务时调用 @Override public void onCreate() { super.onCreate(); } //每次启动服务时调用,常编写服务启动后立即执行的逻辑 @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } //服务销毁时调用,常用于释放资源 @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); }
在Activity活动中使用Intent开启和关闭服务:
类似于在当前Activity活动内启动另一个Activity活动,在这里构造Intent意图的 第一个参数启动服务的上下文(就是当前活动),第二个参数Class就是指定想要启动的服务。 使用startService和stopService并传入该Intent参数就可开启和关闭服务了。
需要注意的是这两者都是在活动内部开启和关闭服务。
Intent serviceIntent=new Intent(this,MyService.class);
//启动服务
startService(serviceIntent);
//停止服务
stopService(serviceIntent);
在服务内部使用stopself()方法停止服务:
Service类提供一个叫**stopself()**的方法,可在自己所创建的服务中任意位置调用它,使得服务停止。
Service的stopself()方法的功能是,当完成所有功能之后,将service停掉,而不是等着系统回收。
也正是因为如此,在onStartCommand方法里面调用stopSelf()方法时就要注意以下几点:
1.服务会到onStartCommand方法执行结束才会停止。
2.调用stopSelf()方法之后,会执行onDestroy()。
3.可能需处理的逻辑为耗时操作,因此会在onStartCommand中启动新线程,但是 新线程不会随着服务调用stopSelf()方法而被杀死 。
实现两者的通信主要是为了实现:由活动指挥服务去执行什么具体的功能,即在活动中调用服务中的方法。
实现两者的通信就要使用之前提过的onBind()方法了。
1.首先自定义一个继承自Binder的类,该类用于管理和处理需要在服务里运行的任务,假设需要在服务里运行任务A,B,C。
private MyBinder myBinder = new MyBinder(); //自定义继承自Binder的类,用于管理和处理需要在服务里运行的任务 //假设需要在服务里运行任务A,B,C class MyBinder extends Binder { //任务A public void TaskA() { //.... } //任务B public void TaskB() { //.... } //任务B public void TaskC() { //.... } }
2.其次在onBind()方法中返回该类的一个实例。
//Service类唯一抽象方法,用于活动与服务的通信,使得活动可控制服务,返回自定义的Binder对象实例
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO: Return the communication channel to the service.
//throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");
return myBinder;
}
3.然后在活动中绑定该服务,使用匿名内部类创建一个ServiceConnection实例。 续需重写以下两个方法:
①onServiceConnected(): 服务与活动成功连接时调用,其第二个参数iBinder就是在服务中自定义Binder类的实例,不过需强制类型转换。可通过此实例调用服务中的刚刚定义的TaskA ,TaskB,TaskC。
②onServiceDisconnected():服务与活动断开连接时调用
该ServiceConnection实例后序用于为活动绑定服务和解绑服务。
//ServiceConnection匿名类 用于连接活动与服务,并执行相应方法 private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() { //服务与活动成功连接时调用 @Override public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) { Log.d(TAG, "onServiceDisconnected: 服务与活动成功连接"); //执行对应的方法 myBinder = (MyService.MyBinder) iBinder; myBinder.TaskA(); myBinder.TaskB(); myBinder.TaskC(); } //服务与活动断开连接时调用 @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) { Log.d(TAG, "onServiceDisconnected: 服务与活动断开连接"); } };
4.最后将服务与活动绑定即可。
Intent bindIntent =new Intent(this,MyService.class);
//为活动绑定服务
bindService(bindIntent,connection,BIND_AUTO_CREATE);
//解绑服务
unbindService(connection);
bindService方法中参数一为Intent意图,参数二为ServiceConnection实例对象,参数三为BIND_AUTO_CREATE(枚举类型,实质为常数2)。BIND_AUTO_CREATE的意思就是绑定服务时自动进行服务的创建。
除此之外还有其他选择:这是讲解bindservice()方法的3个参数文章链接http://www.maiziedu.com/wiki/component/bound3/
使用bindService()方法绑定服务时,就会调用onServiceConnected()方法。
使用unbindService()方法解绑服务时,就会调用onServiceDisconnected()方法。
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