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【设定物体的锚点】
选择多个物体时,【v+alt+鼠标中键】可以设定物体的锚点到某个物体。快速选择同类项。
【快速选择场景中某个同类型的物体】
先选中要选择的类型的物体,再按快捷键【Shit+E】,即可选择场景中同类型的物体。
【保留模拟变更】
制作随地散落的小球、砖块、轮胎等,可以使用【保留模拟变更】这个方法来达到物体的随意掉落的感觉。比我们手动去摆相对省力、自然。
【场景搭建距离的估量】
在顶视图中按住鼠标中键从待测地点左边拉一根线到右边,可以看到两点之间的距离(UE4单位是厘米)。