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Monkey是由Android系统自带,基于Android设备的,模拟用户触摸屏幕、滑动Trackball、按键等操作来对设备上的程序进行压力测试,检测程序多久的时间会发生异常和Crash。
Monkey虽然可以根据一个指定的命令脚本发送按键消息,但不支持条件判断,也不支持读取待测界面的信息来执行验证操作。因此具有Monkey的随机性。这种随机给我们带来了一些困扰:
如何优化呢,可以在后面的文章中分析。
前提一:搭建Android SDK环境
因为monkey是Android SDK里自带的一个工具,因此搭建好adb环境是运行monkey的前提。
搭建的步骤可以参考这篇文章:https://blog.csdn.net/alice_tl/article/details/78363978
前提二:获取待测试APP的包名
获取APP包名的方式有多种,可以参考这篇文章:https://blog.csdn.net/alice_tl/article/details/87094030
Monkey程序在Android文件系统中的存放路径是:/system/framework/monkey.jar
Monkey.jar程序由一个名为monkey的Shell脚本来启动执行,shell脚本在Android文件系统中的存放路径是:/system/bin/monkey
因此:
PC终端窗口:执行adb shell monkey {+命令参数}来进行Monkey测试
Android机或者模拟器上:执行monkey 命令,可以在Android机上安装Android终端模拟器
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