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线程主要分为守护线程与用户线程。
1、进程是操作系统分配资源的最小单元。
2、线程是操作系统调度的最小单元。
3、一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。
死锁:两个或两个以上的进程(或线程)在执行过程中因为争夺资源而造成的一种互相等待的现象。
1、互斥条件:所谓互斥就是进程在某一时间内独占资源。
2、请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
3、不剥夺条件:进程已获得资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
4、循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
1、新建状态(New):new一个新线程时
2、就绪状态(Runnable):调用start()方法时
3、运行状态(Running):CPU调度就绪状态线程
4、阻塞状态(Blocked):线程放弃CPU,暂时停止运行处于等待
5、死亡状态(Dead):线程退出run()方法
1、调用start()方法将创建新的线程。
2、调用run()方法只会当作普通方法。
1、继承Thread类
2、实现Runnable接口
以下两种是线程工具,只有1、2才是真正的创建线程方法
3、实现Callable接口,需要实现call()方法
4、创建线程池
1、wait:等待时会释放锁,是Object的方法
2、sleep:一直持有锁,是线程的方法
3、notify():唤醒处于wait状态的线程
为了避免我们创建线程与销毁线程的时间加起来大于运行线程的情况,在程序启动时就创建若干线程来响应处理,称为线程池
线程池:
ExecutorService -线程池
Executors - 辅助创建线程池的工具类
newFixedThreadPool(5) 最多5个线程的线程池
newCachedThreadPool() 创建足够多的线程,使执行的任务不会等待
newSingleThread....() 单线程线程池
执行任务的方法
execute(Runnable) 向线程池丢任务
submit(Runnable) 返回一个Future对象,可以等待任务结束
submit(Callable) 返回一个Future 对象,可以异步的获得任务执行结果
Callable/Future
callable 任务有返回值,可以抛出异常
future 是取餐条,当需要执行结果时,使用取餐条获取结果
1、重用存在的线程,减少对象创建销毁的开销。
2、可有效的控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
乐观锁:认为竞争不总是会发生,不需要持有锁
悲观锁:认为竞争总是会发生,持有一个独占的锁
1、synchronized是一种悲观锁。
2、synchronized 关键字是用来控制线程同步的,就是在多线程的环境 下,控制 synchronized 代码段不被多个线程同时执行。
3、synchronized 既可以加在一段代码上,也可以加在方法上。
实现了读写的分离,读锁是共享的,写锁是独占的,读和读之间不会互斥,读和写、写和读、 写和写之间才会互斥,提升了读写的性能。
synchronized关键字,Lock锁实现,分布式锁等
1、Java 中的死锁是一种编程情况,其中两个或多个线程被永久阻塞,Java 死锁情况出现至少两个线程和两个或更多资源。
2、Java 发生死锁的根本原因是:在申请锁时发生了交叉闭环申请。
1、如果线程是因为调用了 wait()、sleep()或者 join()方法而导致的阻塞,可以中断线程,并且通过抛出 InterruptedException 来唤醒它
2、如果线程遇到了 IO 阻塞, 无能为力,因为 IO 是操作系统实现的,Java 代码并没有办法直接接触到操作系统。
答: 同步块,这意味着同步块之外的代码是异步执行的,这比同步整个方法更提升代码的效率。
请知道一条原则:同步的范围越小越好!!!
1、join():设置等待时间
2、sleep():令当前线程休眠,并一直持有锁
3、yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
4、interrupt():中断线程
今天的分享就到这了,下期见!!!
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