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C++知识点2:Eigen库的使用_eigen::matrix4f::identity()

eigen::matrix4f::identity()

1 动态矩阵和静态矩阵:动态矩阵是指其大小在运行时确定,静态矩阵是指其大小在编译时确定。

·MatrixXd:表示任意大小的元素类型为double的矩阵变量,其大小只有在运行时被赋值之后才能知道。

·Matrix3d:表示元素类型为double大小为33的矩阵变量,其大小在编译时就知道。
例如:
(1)Eigen::Matrix4d m_lidar_to_imu:表示4
4的矩阵变量。其大小在编译时就知道
(2) //4阶folat类型的矩阵,矩阵名为transform_1,Eigen::Matrix4f::Identity()为4阶float类型的单位阵
Eigen::Matrix4f transform_1 = Eigen::Matrix4f::Identity();

仿射变换矩阵实际上就是:平移向量+旋转变换组合而成,可以同时实现旋转,缩放,平移等空间变换。
创建Eigen::Affine3f 对象transform_2
Eigen::Affine3f transform_2 = Eigen::Affine3f::Identity();

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