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android 换肤框架搭建及使用 (3 完结篇)_android 系统源码级换肤框架

android 系统源码级换肤框架

本系列计划3篇:

  1. Android 换肤之资源(Resources)加载(一)
  2. setContentView() / LayoutInflater源码分析(二)
  3. 换肤框架搭建(三) — 本篇

tips: 本篇只说实现思路,以及使用,具体细节请下载代码查看!

本篇实现效果:

fragment换肤recyclerView换肤自定义view属性换肤
打开打开打开
动态换肤dialog换肤
打开打开

回顾

第一篇中: 我们可以通过这段代码来创建自己的Resource来加载另一个apk中的资源

  try (
    // 创建AssetManager
    AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance()
  ) {
    // 反射调用 创建AssetManager#addAssetPath
    Method method = AssetManager.class.getDeclaredMethod("addAssetPath", String.class);// 获取到当前apk在手机中的路径
    String path = getApplicationContext().getPackageResourcePath();
  
    /// 反射执行方法
    method.invoke(assetManager, path);
  
    // 创建自己的Resources
    Resources resources = new Resources(assetManager, createDisplayMetrics(), createConfiguration());
  
    // 根据id来获取图片
    Drawable drawable = resources.getDrawable(R.drawable.ic_launcher_background, null);
  
    // 设置图片
    mImageView.setImageDrawable(drawable);
  
  } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
  }
  
  // 这些关于屏幕的就用原来的就可以
  public DisplayMetrics createDisplayMetrics() {
      return getResources().getDisplayMetrics();
  }
  
  public Configuration createConfiguration() {
      return getResources().getConfiguration();
  }
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第二篇中: 我们分析了setContentView() 加载流程, 并且分析了LayoutInflater加载view流程

并且我们知道了如何通过Factory来拦截View创建

第二篇不是最近写的,是很早之前写的.这里正好适合,就当作第二篇来使用!

拦截代码:

 class CustomParseActivity : AppCompatActivity() {
     override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
         val layoutInflater = LayoutInflater.from(this)
         // 如果factory2 == null就创建
         if (layoutInflater.factory2 == null) {
             LayoutInflaterCompat.setFactory2(layoutInflater, object : LayoutInflater.Factory2 {
               // SystemAppCompatViewInflater 是粘贴自系统源码 [AppCompatViewInflater]
                 val compatInflater = SystemAppCompatViewInflater()
                 override fun onCreateView(
                     parent: View?,
                     name: String,
                     context: Context,
                     attrs: AttributeSet,
                ): View? {
                   // 在这里就可以拦截view的创建
                   
                    // Factory创建view 
                      val view = compatInflater.createView(parent, name, context, attrs, false,
                         true,  
                         true, 
                         false
                    )
                   
                   return view
                }
              ... 
            })
        }
       // 必须在super 之前
         super.onCreate(savedInstanceState)
         setContentView(activity_custom_parse)
    }
 }
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项目搭建思路

要想达到换肤效果,其实就是加载另一个APK中的资源文件,然后实现替换

现在我们已经知道了如何加载另一个APK中的资源,我们只需要保存起来需要替换的view即可,然后再特定的时机去调用它

在点击换肤的时候,刷新所有保存的view对象,让它自己去加载另一个APK中的资源即可

首先我们需要规定替换哪些资源:

例如有一个view:

 <Button
     android:id="@+id/bt1"
     android:layout_width="match_parent"
     android:layout_height="wrap_content"
     android:background="@color/global_background"
     android:text="@string/global_re_skin"
     android:textSize="@dimen/global_def_text_font"
     android:textColor="@color/global_text_color" />
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这里我们就可以替换

  • background
  • text
  • textSize
  • textColor

因为这些属性是经常用的,并且是引用的资源文件中的资源,我想没人需要替换width / height

知道了需要替换哪些资源后,我们就可以在解析view的时候来保存起来这些属性,然后在某个时机的时候手动刷新即可

整个框架搭建我是采用的 Application.ActivityLifecycleCallbacks 这个类可以监听到activity所有的生命周期

并且采用了观察者设计模式,单例等设计模式,来实现点击的时候刷新需要改变属性的view

在使用的时候 只需要 一行代码就可以搞定

 #Application.java
 public void onCreate(){
 	SkinManager.init(this);  
 }
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在解析属性的时候,我采用了enum的特性 方便解析给view对应属性赋值

例如这样:

 public enum SkinReplace {
     ANDROID_BACKGROUND("background") {
         @Override
         void loadResource(View view, SkinAttr attr) {
             view.setBackgroundColor(XXX);
        }
    };
   
   private final String mName;SkinReplace(String value) {
         mName = value;
    }abstract void loadResource(View view, SkinAttr value);
 }
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框架小细节

初始化factory

Application.ActivityLifecycleCallbacks#onActivityCreated() 执行时机为:

  • AppCompatActivity.super.onCreate() 之后
  • setContentView() 之前

我们由第二篇知道,Factory是在super.onCreate()中初始化的,并且Factory只能初始化一次,

在android28之前一般通过反射 LayoutInflater.mFactorySet 属性为false来实现加载我们的Factory

但是android28之后就不行了

那么android28之后版本我们可以通过反射来直接替换掉系统的Factory即可

 // 通过反射替换掉系统的factory
 private SkinLayoutInflaterFactory forceSetFactory2(LayoutInflater inflater, Activity activity) {
     Class<LayoutInflater> inflaterClass = LayoutInflater.class;
     try {
         String mFactoryStr = "mFactory";
         Field mFactory = inflaterClass.getDeclaredField(mFactoryStr);
         mFactory.setAccessible(true);String mFactory2Str = "mFactory2";
         Field mFactory2 = inflaterClass.getDeclaredField(mFactory2Str);
         mFactory2.setAccessible(true);
         SkinLayoutInflaterFactory skinLayoutInflaterFactory = new SkinLayoutInflaterFactory(activity);
         // 改变factory
         mFactory2.set(inflater, skinLayoutInflaterFactory);
         mFactory.set(inflater, skinLayoutInflaterFactory);
         return skinLayoutInflaterFactory;
    } catch (Exception e) {
         e.printStackTrace();
    }
     return null;
 }
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一定创建View成功

我们粘贴出来 AppCompatViewInflater.java的时候,只能创建系统的view

image-20230106140416691

我们必须创建view,因为我们需要通过view上的属性来判断它是否需要"换肤"

那么我们需要在这里的时候自己反射创建view[粘贴自LayoutInflater源码]

image-20230106140610061

这里看不懂没关系,如果单纯的使用来说一点也不重要!

使用框架前提

  1. 有一个皮肤包, 在一篇中皮肤包如何制作我说的很详细了!

image-20230106132303825

  1. 将皮肤包放入到手机内存中
  2. 记得读写权限,保证能够正常访问手机内存中的数据
  3. 引入lib-skin
  4. 在 Application.onCreate() 中初始化: SkinManager.init(this);

可以想像一下网易云,QQ等大厂的换肤, 点击一个按钮,然后下载一个皮肤包存储到手机中,然后我们去读取这个皮肤包的内容

最终我们只需要生成对应的皮肤包给到后台,然后我们就实现了动态的更换皮肤!

在Activity中换肤

如果你已经将皮肤包放入到了手机内存中,并且已经初始化了SkinManager

那么替换皮肤只需要一行代码:

 SkinManager.getInstance().loadSkin("皮肤包的在手机中的路径",Activity);
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如果你不想使用皮肤包,那么也只需要一行代码:

  SkinManager.getInstance().reset();
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现在你已经可以实现

  • src
  • text
  • text_color
  • text_size
  • background

换肤了!

如果还需要其他属性换肤,下面会提到,别急!

在Fragment中使用换肤

在fragment中使用皮肤包只需要注意一点:

在view创建完成的时候调用:

public void onViewCreated(@NonNull View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
		SkinManager.getInstance().tryInitSkin(getActivity());
}
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这是为了避免第一次初始化的时候加载不到皮肤

其他任何改变都不需要!

在RecyclerView中使用换肤

不需要任何处理

换肤:

SkinManager.getInstance().loadSkin("皮肤包的在手机中的路径",Activity); // 换肤
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恢复默认:

 SkinManager.getInstance().reset();	
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自定义属性换肤

首先我们需要随便自定义一个view

image-20230106135201104

  1. 皮肤包中设置需要替换的资源

image-20230106135410339

  1. 编写改变属性的方法:

image-20230106135551412

4.在SkinReplace中规定需要改变的属性,并且通过反射调用对应方法

image-20230106135929195

反射方法:

 /*
  * 作者:史大拿
  * 创建时间: 1/4/23 8:07 PM
  * TODO 自定义反射,反射具体方法属性
  * @param view: 需要反射的对象
  * @param methodName: 反射的方法名字
  * @param SkinReflectionMethod: 反射具体数据 [类型和参数]
  */
 public void setCustomAttr(View view, String methodName, SkinReflectionMethod... data) {
     try {
         Class<?>[] cls = new Class<?>[data.length];
         Object[] objects = new Object[data.length];
         for (int i = 0; i < data.length; i++) {
             cls[i] = data[i].getCls();
             objects[i] = data[i].getObj();
        }
         Method method = view.getClass().getDeclaredMethod(methodName, cls);
         method.setAccessible(true);
         method.invoke(view, objects);
    } catch (Exception e) {
         e.printStackTrace();
         SkinLog.e("反射失败;" + e.getMessage() + "\t" + SkinConfig.SKIN_ERROR_7);
    }
 }
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到此还是通过

SkinManager.getInstance().loadSkin(“皮肤包的在手机中的路径”,Activity);

换肤即可

动态换肤

动态换肤只需要在

SkinManager.getInstance().loadSkin(“皮肤包的在手机中的路径”,Activity);

之后调用对应方法即可

  • drwable SkinManager.getInstance().getDrawable(String)
  • string SkinManager.getInstance().getString(String)
  • color SkinManager.getInstance().getColor(String)
  • dimen SkinManager.getInstance().getFontSize(String)

例如这样:

 findViewById(R.id.bt_re_skin).setOnClickListener(v -> {
   // 换肤
     SkinManager.getInstance().loadSkin(PATH,Activity);
     
     mTextView.setBackground(SkinManager.getInstance().getDrawable("global_skin_drawable_background"));
     mTextView.setText(SkinManager.getInstance().getString("global_custom_view_text"));
 });
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如果app中有一个A资源, 皮肤包中没有A资源,现在已经换肤了 那么还是默认使用app中的A资源

但是如果app中没有A资源,并且皮肤包中也没有A资源,那么就报错了

就是一句话:

如果当前是换肤状态,那么优先使用皮肤包中的资源,

如果皮肤包中的资源不存在,则使用app中的资源,如果都不存在,那么就报错

Dialog换肤

AlertDialog

 
 private AlertDialog alertDialog;
 
 private void showAlertDialog(View v) {
 
     // 避免重复解析皮肤包
     if (alertDialog == null) {
         View view = getLayoutInflater().inflate(R.layout.item_alert_dialog, null);
         alertDialog = new AlertDialog.Builder(this)
                .setView(view)
                .create();
      }
 
	  if (!alertDialog.isShowing()) {
	     alertDialog.show();
	   }
	 
 
     // 初始化第一次,避免第一次的时候没有换肤效果
     SkinManager.getInstance().tryInitSkin(this);
 }
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dialog换肤也是非常简单,只需要Dialog.show()

的时候去

SkinManager.getInstance().tryInitSkin(Activity);
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即可

DialogFragment换肤

这个dialog当作一个fragment用即可

和fragment注意事项相同,需要当view加载完成的时候在尝试刷新一下

 @Override
 public void onViewCreated(@NonNull View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
     super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
     SkinManager.getInstance().tryInitSkin(getActivity());
 }
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最后一点:换肤只能替换View的属性,因为Factory只能拦截View,不能拦截ViewGroup

完整项目地址

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本篇结束,耗时15天从框架搭建到一行代码换肤,新年前最后一篇,最后祝大家新年快乐~ 年后见

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