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读《Google Chrome源码剖析》笔记,学习Chrome中优秀的设计思想。
1. 它是如何利用多进程(其实也会有多线程一起)做并发的,又是如何解决多进程间的一些问题的,比如进程间通信,进程的开销;
2. 做为一个后来者,它的扩展能力如何,如何去权衡对原有插件的兼容,提供怎么样的一个插件模型;
3. 它的整体框架是怎样,有没有很NB的架构思想;
4. 它如何实现跨平台的UI控件系统;
5. 传说中的V8,为啥那么快。
1.Process-per-site-instance:就是你打开一个网站,然后从这个网站链开的一系列网站都属于一个进程。这是Chrome的默认模式。
2.Process-per-site:同域名范畴的网站放在一个进程,比如www.google.com和www.google.com/bookmarks就属于一个域名内(google有 自己的判定机制),不论有没有互相打开的关系,都算作是一个进程中。用命令行–process-per-site开启。
3.Process-per-tab:这个简单,一个tab一个process,不论各个tab的站点有无联系,就和宣传的那样。用–process-per-tab开启。
4.Single Process:这个很熟悉了吧,传统浏览器的模式,没有多进程只有多线程,用–single-process开启。
MessagePumpDefault | MessagePumpForIO | MessagePumpForUI | |
是否需要处理系统消息 | 否 | 是 | 是 |
是否需要处理Task | 是 | 是 | 是 |
是否需要处理Watcher | 否 | 是 | 否 |
是否阻塞在信号量上 | 否 | 是 | 是 |
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