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【运动规划算法项目实战】如何构建欧几里德符号距离场(附ROS C++代码)_欧几里得距离场

欧几里得距离场


前言

欧几里德符号距离场(Euclidean Signed Distance Field,ESDF)是机器人感知和路径规划中的关键数据结构之一。它能够提供环境中每个点到最近障碍物的距离,并且能够表示距离的方向(内部或外部)。ESDF在自动驾驶、机器人导航以及避障等应用中具有重要的作用。本文将介绍ESDF的构建过程和关键步骤,帮助读者深入了解ESDF的原理与实现。

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一、ESDF原理

1.1 ESDF的基本概念

  • 欧几里德符号距离场是一个网格化的数据结构,用于表示环境中每个点到最近障碍物的距离,并区分点是在障碍物内部还是外部。
  • ESDF提供了更加准确的障碍物边界信息,能够帮助机器人更好地规划路径,避免碰撞和优化路径选择。
  • ESDF常用于静态环境中,但也可以用于动态环境,需要动态更新ESDF以反映障碍物的变化。

1.2 构建ESDF的关键步骤

步骤一:环境建模

  • 将环境表示为一个网格地图或点云数据。
  • 确定障碍物的位置、形状和边界。

步骤二:计算距离场

  • 初始化ESDF为无穷大(表示未知距离)。
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