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本系列教程作者:小鱼
公众号:鱼香ROS
QQ交流群:139707339
教学视频地址:小鱼的B站
完整文档地址:鱼香ROS官网
版权声明:如非允许禁止转载与商业用途。
看到张三买书就突然想起华强买瓜
,但张三是真心买书不是存心找茬。开始编写代码之前,我们先梳理一下买书任务流程。
一句话:张三拿多少钱钱给王二,王二凑够多少个章节的艳娘传奇给他
首先是作为二手书提供者的服务端王二节点代码的编写。
导入服务接口
创建服务端回调函数
声明并创建服务端
编写回调函数逻辑处理请求
添加依赖是为了让程序能够在编译和运行时找到对应的接口
因为village_wang
的包类型是ament_cmake
,故需要进行以下两步操作:
第一步修改package.xml
加入下面的代码(告诉colcon,编译之前要确保有village_interfaces存在)
<depend>village_interfaces</depend>
第二步修改和CMakeLists.txt
在CMakeLists.txt
中加入下面一行代码
find_package(village_interfaces REQUIRED)
find_package是cmake的语法,用于查找库。找到后,还需要将其和可执行文件链接起来
所以还需要修改ament_target_dependencies
,在其中添加village_interfaces
。
ament_target_dependencies(wang2_node
rclcpp
village_interfaces
)
对于C++来说,添加服务接口只需在程序中引入对应的头文件即可。
这个头文件就是我们
SellNovel.srv
生成的头文件
#include "village_interfaces/srv/sell_novel.hpp"
添加完服务接口接着就可以声明一个卖书请求回调函数。
// 声明一个回调函数,当收到买书请求时调用该函数,用于处理数据
void sell_book_callback(const village_interfaces::srv::SellNovel::Request::SharedPtr request,
const village_interfaces::srv::SellNovel::Response::SharedPtr response)
{
}
再创建一个队列,用于存放自己看过的二手书,创建队列需要用到queue容器,所以我们先用#include <queue>
在程序开头引入该容器,再在代码中添加下面这句话。
//创建一个小说章节队列
std::queue<std::string> novels_queue;
当张三请求王二买二手书的时候,假如王二手里书的数量不足,王二就等攒够了对应数量的书再返回给张三。
等待攒够章节的操作需要在卖书服务函数
中阻塞当前线程,阻塞后王二就收不到李四写的小说了,这样一来就会造成一个很尴尬的情景:
在卖书服务回调函数中等着书库(队列)里小说章节数量满足张三需求,接收小说的程序等着这边的卖书回调函数结束,好把书放进书库(队列)里。
这种互相等待的情况,我们称之为死锁。那如何解决呢?
大家可能会问,为啥接收小说的程序不能自己单独干,非要等待服务回调函数结束才把书放到书库,不能收到书就把书直接放到书库吗?
原因是ROS2默认是单线程的,同时只有一个线程在跑,大家都是顺序执行,你干完我干,一条线下去。
所以为了解决这个问题,我们可以使用多线程,即每次收到服务请求后,单独开一个线程来处理,不影响其他部分。
ROS2中要使用多线程执行器和回调组来实现多线程,我们先在SingleDogNode
中声明一个回调组成员变量。
// 声明一个服务回调组
rclcpp::CallbackGroup::SharedPtr callback_group_service_;
完成 声明之后,我们的SingleDogNode
新增内容如下:
class SingleDogNode : public rclcpp::Node { public: // 构造函数 SingleDogNode(std::string name) : Node(name) { } private: // 声明一个服务回调组 rclcpp::CallbackGroup::SharedPtr callback_group_service_; //创建一个小说章节队列 std::queue<std::string> novels_queue; // 声明一个服务端 rclcpp::Service<village_interfaces::srv::SellNovel>::SharedPtr server_; // 声明一个回调函数,当收到买书请求时调用该函数,用于处理数据 void sell_book_callback(const village_interfaces::srv::SellNovel::Request::SharedPtr request, const village_interfaces::srv::SellNovel::Response::SharedPtr response) { //对请求数据进行处理 } };
在ROS2
中,回调函数组也是一个对象,通过实例化create_callback_group
类即可创建一个callback_group_service的对象。
在SingleDogNode的构造函数中添加下面这行代码,即可完成实例化
callback_group_service_ = this->create_callback_group(rclcpp::CallbackGroupType::MutuallyExclusive);
我们使用成员函数作为回调函数,这里要根据回调函数中参数个数,设置占位符,即告诉编译器,这个函数需要传入的参数个数。
在之前订阅话题的回调函数中,我们已经用到过一次了,因为话题回调只有一个参数,所以只需要一个占位符,这里服务的回调是两个参数,所以要设置两个
using std::placeholders::_1;
using std::placeholders::_2;
在private:
下声明服务端
// 声明一个服务端
rclcpp::Service<village_interfaces::srv::SellNovel>::SharedPtr server_;
在构造函数中实例化服务端
// 实例化卖二手书的服务
server_ = this->create_service<village_interfaces::srv::SellNovel>("sell_novel",
std::bind(&SingleDogNode::sell_book_callback,this,_1,_2),
rmw_qos_profile_services_default,
callback_group_service_);
实例化服务端可以直接使用create_service
函数,该函数是一个模版函数,需要输入要创建的服务类型,这里我们使用的是<village_interfaces::srv::SellNovel>
,这个函数有四个参数需要输入,小鱼接下来进行一一介绍
"sell_novel"
服务名称,没啥好说的,要唯一哦,因为服务只能有一个std::bind(&SingleDogNode::sell_book_callback,this,_1,_2)
回调函数,这里指向了我们2.3.1中我们声明的sell_book_callback
rmw_qos_profile_services_default
通信质量,这里使用服务默认的通信质量callback_group_service_
,回调组,我们前面创建回调组就是在这里使用的,告诉ROS2,当你要调用回调函数处理请求时,请把它放到单独线程的回调组中现在我们开始编写回调函数,这里属于重点部分。先把整个代码放一下。
// 声明一个回调函数,当收到买书请求时调用该函数,用于处理数据 void sell_book_callback(const village_interfaces::srv::SellNovel::Request::SharedPtr request, const village_interfaces::srv::SellNovel::Response::SharedPtr response) { RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "收到一个买书请求,一共给了%d钱",request->money); unsigned int novelsNum = request->money*1; //应给小说数量,一块钱一章 //判断当前书库里书的数量是否满足张三要买的数量,不够则进入等待函数 if(novels_queue.size()<novelsNum) { RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "当前艳娘传奇章节存量为%d:不能满足需求,开始等待",novels_queue.size()); // 设置rate周期为1s,代表1s检查一次 rclcpp::Rate loop_rate(1); //当书库里小说数量小于请求数量时一直循环 while (novels_queue.size()<novelsNum) { //判断系统是否还在运行 if(!rclcpp::ok()) { RCLCPP_ERROR(this->get_logger(), "程序被终止了"); return ; } //打印一下当前的章节数量和缺少的数量 RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "等待中,目前已有%d章,还差%d章",novels_queue.size(),novelsNum-novels_queue.size()); //rate.sleep()让整个循环1s运行一次 loop_rate.sleep(); } } // 章节数量满足需求了 RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "当前艳娘传奇章节存量为%d:已经满足需求",novels_queue.size()); //一本本把书取出来,放进请求响应对象response中 for(unsigned int i =0 ;i<novelsNum;i++) { response->novels.push_back(novels_queue.front()); novels_queue.pop(); } }
当收到请求时,先计算一下应该给张三多少书novelsNum
,然后判断书库里书的数量够不够,不够则进入攒书程序。如果够或者攒够了就把书放到服务响应对象里,返回给张三。
你可能有一些疑问,我们并没有写把书放进书库(队列novels_queue
)的程序呀,是的,这里我们还需要修改一下话题回调函数,增加了一行代码,将小说放到书库里novels_queue.push(msg->data);
// 收到话题数据的回调函数
void topic_callback(const std_msgs::msg::String::SharedPtr msg){
// 新建一张人民币
std_msgs::msg::UInt32 money;
money.data = 10;
// 发送人民币给李四
pub_->publish(money);
RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "王二:我收到了:'%s' ,并给了李四:%d 元的稿费", msg->data.c_str(),money.data);
//将小说放入novels_queue中
novels_queue.push(msg->data);
};
main
函数因为我们要让整个程序变成多线程的,所以我们要把节点的执行器变成多线程执行器。
修改一下main
函数,新建一个多线程执行器,添加王二节点并spin
,完整代码如下:
int main(int argc, char **argv)
{
rclcpp::init(argc, argv);
/*产生一个Wang2的节点*/
auto node = std::make_shared<SingleDogNode>("wang2");
/* 运行节点,并检测退出信号*/
rclcpp::executors::MultiThreadedExecutor exector;
exector.add_node(node);
exector.spin();
rclcpp::shutdown();
return 0;
}
王二节点完整代码见:https://fishros.com/code/ros2/ros2_town/village_wang/src/wang2.cpp
在工作空间下:输入下面的指令
colcon build --packages-select village_wang
打开vscode终端,输入
source install/setup.bash
ros2 run village_wang wang2_node
切分一个终端,source
source install/setup.bash
查看一下服务列表
ros2@ubuntu:~/code/town_ws$ ros2 service list -t
/sell_book [village_interfaces/srv/SellNovel]
手动发送买书请求
ros2 service call /sell_book village_interfaces/srv/SellNovel "{money: 5}"
观察以上结果可以发现,我们并没有买到书,因为王二这里也没有,这时候就需要我们来启动李四节点来写书了。
再切分一个终端出来:
source install/setup.bash
启动李四写书
ros2 run village_li li4_node
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-VKDVzbo7-1636351122758)(http://fishros.com/d2lros2foxy/chapt4/4.10%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%AE%9E%E7%8E%B0%28C%2B%2B%29/imgs/image-20210831124712850.png)]
编写完服务端的程序,接下来我们就可以编写客户端张三了。
因为张家村和张三之前不存在,这里我们需要新创建出来,命令如下:
打开终端到src文件夹下:
ros2 pkg create village_zhang --build-type ament_cmake --dependencies rclcpp
然后在src/village_zhang/src
目录下新建zhang3.cpp
完成后目录结构如下:
因为张三要找王二请求小说,所以一定依赖通信接口village_interfaces
添加依赖是为了能够让程序在编译和运行时找到对应的接口
因为village_zhang
是包类型是ament_cmake
,与上面一样需要两步操作.
第一步修改package.xml
加入下面的代码(告诉colcon,编译之前要确保有village_interfaces存在)
<depend>village_interfaces</depend>
第二步修改和CMakeLists.txt
在CMakeLists.txt
中加入下面一行代码
find_package(village_interfaces REQUIRED)
find_package是cmake的语法,用于查找库。找到后,还需要将其和可执行文件链接起来
接着添加可执行文件
add_executable(zhang3_node src/zhang3.cpp)
上面找到库之后,将其与可执行文件链接起来,还需要修改ament_target_dependencies
,在其中添加rclcpp 和 village_interfaces
。
ament_target_dependencies(zhang3_node
rclcpp
village_interfaces
)
接着我们就可以编写客户端了,穷光蛋张三也是C++,我们可以参考王二的代码,建立一个C++节点的基本的框架。
#include "rclcpp/rclcpp.hpp" #include "village_interfaces/srv/sell_novel.hpp" // 提前声明的占位符,留着创建客户端的时候用 using std::placeholders::_1; /* 创建一个类节点,名字叫做PoorManNode,继承自Node. */ class PoorManNode : public rclcpp::Node { public: /* 构造函数 */ PoorManNode(std::string name) : Node(name) { // 打印一句自我介绍 RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "大家好,我是得了穷病的张三."); } private: }; /*主函数*/ int main(int argc, char **argv) { rclcpp::init(argc, argv); /*产生一个Zhang3的节点*/ auto node = std::make_shared<PoorManNode>("zhang3"); /* 运行节点,并检测rclcpp状态*/ rclcpp::spin(node); rclcpp::shutdown(); return 0; }
这里只是声明客户端,并指明这个客户端的类型是village_interfaces::srv::SellNovel
// 创建一个客户端
rclcpp::Client<village_interfaces::srv::SellNovel>::SharedPtr client_;
在class里的public下新建两个函数,第一个函数用于买小说,第二个函数用于回调买小说的结果response
。
/*买小说函数*/
void buy_novel()
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "买小说去喽");
}
/*接收小说-回调函数*/
void novels_callback(rclcpp::Client<village_interfaces::srv::SellNovel>::SharedFuture response)
{
}
完整代码:
#include "rclcpp/rclcpp.hpp" #include "village_interfaces/srv/sell_novel.hpp" // 提前声明的占位符,留着创建客户端的时候用 using std::placeholders::_1; /* 创建一个类节点,名字叫做PoorManNode,继承自Node. */ class PoorManNode : public rclcpp::Node { public: /* 构造函数 */ PoorManNode() : Node("zhang3") { // 打印一句自我介绍 RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "大家好,我是得了穷病的张三."); } /*买小说函数*/ void buy_novel() { RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "买小说去喽"); } /*接收小说-回调函数*/ void novels_callback(rclcpp::Client<village_interfaces::srv::SellNovel>::SharedFuture response) { } private: // 创建一个客户端 rclcpp::Client<village_interfaces::srv::SellNovel>::SharedPtr client_; }; /*主函数*/ int main(int argc, char **argv) { rclcpp::init(argc, argv); /*产生一个PoorManNode的节点*/ auto node = std::make_shared<PoorManNode>(); rclcpp::spin(node); rclcpp::shutdown(); return 0; }
这个我们很熟悉了,先声明再实例化,在构造函数里加一句话。
//实例化客户端
client_ = this->create_client<village_interfaces::srv::SellNovel>("sell_novel");
实例化调用自身的create_client
函数即可,这个函数依然是一个模板函数。
这里实例化的时候也要指明客户端的接口类型,同时指定要请求的服务的名称sell_novel
.
buy_novel
编写请求函数but_novel()
。
整个函数可以分为三个部分:
void buy_novel() { RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "买小说去喽"); //1.等待服务端上线 while (!client_->wait_for_service(std::chrono::seconds(1))) { //等待时检测rclcpp的状态 if (!rclcpp::ok()) { RCLCPP_ERROR(this->get_logger(), "等待服务的过程中被打断..."); return; } RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "等待服务端上线中"); } //2.构造请求的钱 auto request = std::make_shared<village_interfaces::srv::SellNovel_Request>(); //先来五块钱的看看好不好看 request->money = 5; //3.发送异步请求,然后等待返回,返回时调用回调函数 client_->async_send_request(request,std::bind(&PoorManNode::novels_callback, this, _1)); };
结构还是很清晰的,等待服务端上线的时候我们使用的是client_->wait_for_service
这个函数,该函数有一个参数是超时时间,小鱼这里设置成1s,如果服务端没有上线则一直等待。
第二部分构造请求的钱,C++还是一如既往的长,这里使用make_shared创建了一个指向village_interfaces::srv::SellNovel_Request
的指针,并赋值给了requet。可以理解为创建了一个钱袋。
auto request = std::make_shared<village_interfaces::srv::SellNovel_Request>();
创建好钱袋(request)之后,我们开始往钱袋里装钱,这里装了5块钱。
//先来五块钱的看看好不好看
request->money = 5;
第三步发送请求
这一步我们和Python中一样,发送的是异步请求,并且设置了一个回调函数,意思是当我们请求(买书)成功时,请调用这个回调函数,把结果通过回调函数的参数传递过来。
关于回调函数前面提过好几次了,小鱼也在公众号上写了相关的文章,不明白的同学可以前往翻阅。
接着编写回调函数novels_callback
处理结果,完整的回调函数内容如下,也很简单,获取结果然后遍历结果打印。
注意函数的参数并不是
SellNovel
的Response
对象,而是SharedFuture
,这个小鱼会写篇文章说一说。这里直接用就行,使用response
的get()
获取。
//创建接收到小说的回调函数
void novels_callback(rclcpp::Client<village_interfaces::srv::SellNovel>::SharedFuture response)
{
auto result = response.get();
RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "收到%d章的小说,现在开始按章节开读", result->novels.size());
for(std::string novel:result->novels)
{
//打印小说章节内容
RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "%s", novel.c_str());
}
RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "小说读完了,好刺激,写的真不错,好期待下面的章节呀!");
}
完成上面的工作之后还需要修改一下main函数来调用一下我们的买小说函数。
int main(int argc, char **argv)
{
rclcpp::init(argc, argv);
/*产生一个Zhang3的节点*/
auto node = std::make_shared<PoorManNode>();
node->buy_novel();
/* 运行节点,并检测rclcpp状态*/
rclcpp::spin(node);
rclcpp::shutdown();
return 0;
}
完成代码参考:ros2_town/wang2.cpp · fishros
张三节点之前没有安装过,这里需要在CMakeLists.txt
加入一个安装指令,将编译好的可执行文件,安装到install目录下。
install(TARGETS
zhang3_node
DESTINATION lib/${PROJECT_NAME}
)
colcon build --packages-select village_zhang
完成了张三和王二的客户端和服务端的程序后,我们就可以测试啦。
打开新终端,先source再运行张三
source install/setup.bash
ros2 run village_zhang zhang3_node
切分终端,source并运行王二
source install/setup.bash
ros2 run village_wang wang2_node
切分终端,source并运行李四
source install/setup.bash
ros2 run village_li li4_node
完成了张三和王二的客户端和服务端的程序后,我们就可以测试啦。
打开新终端,先source再运行张三
source install/setup.bash
ros2 run village_zhang zhang3_node
切分终端,source并运行王二
source install/setup.bash
ros2 run village_wang wang2_node
切分终端,source并运行李四
source install/setup.bash
ros2 run village_li li4_node
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-SsQrAU4e-1636351496658)(http://d2lros2foxy.fishros.com/chapt4/4.10服务实现(C++)]/imgs/image-20210901201805844.png)
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