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收集整理了一份《2024年最新Python全套学习资料》免费送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Python知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来
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这个仓库包含对一些定律、原则以及模式的解释,共有15大定律和7大原则,但不提倡其中任何一个。 它们的应用始终存在着争论,并且很大程度上取决于你正在做什么。
阿姆达尔定律 (Amdahl’s Law)
阿姆达尔定律是一个显示计算任务潜在加速能力的公式。这种能力可以通过增加系统资源来实现,通常用于并行计算中。它可以预测增加处理器数量的实际好处,然而增加处理器数量会受到程序并行性的限制。
举例说明:如果程序由两部分组成,部分 A 必须由单个处理器执行,部分 B 可以并行运行。那么向执行程序的系统添加多个处理器只能获得有限的好处。它可以极大地提升部分 B 的运行速度,但部分 A 的运行速度将保持不变。
下图展示了运行速度的潜能:
可以看出,50% 并行化的程序仅仅受益于 10 个处理单元,而 95% 并行化的程序可以通过超过一千个处理单元显著提升速度。
随着摩尔定律减慢,单个处理器的速度增加缓慢,并行化是提高性能的关键。图形编程是一个极好的例子,现代着色器可以并行渲染单个像素或片段。这也是为什么现代显卡通常具有数千个处理核心(GPU 或着色器单元)的原因。
布鲁克斯法则 (Brooks’s Law)
软件开发后期,添加人力只会使项目开发得更慢。
这个定律表明,在许多情况下,试图通过增加人力来加速延期项目的交付,将会使项目交付得更晚。布鲁克斯也明白,这是一种过度简化。但一般的推理是,新资源的增加时间和通信开销,会使开发速度减慢。而且,许多任务是不可分的,比如更多的资源容易分配,这也意味着潜在的速度增加也更低。
谚语九个女人不能在一个月内生一个孩子 与布鲁克斯法则同出一辙,特别是某些不可分割或者并行的工作。
康威定律 (Conway’s Law)
系统的技术边界受制于组织的结构。改进组织时,通常会提到它。康威定律表明,如果一个组织被分散成许多小而无联系的单元,那么它开发的软件也是小而分散的。如果一个组织更多地垂直建立在特性或其服务周围,那么软件系统也会反映这一点。
侯世达定律 (Hofstadter’s Law)
即使考虑到侯世达定律,它也总是比你预期的要长。
在估计需要多长时间开发时,你可能会听到此定律。软件开发似乎不言而喻,我们往往不能准确地估计需要多长时间才能完成。
技术成熟度曲线 (The Hype Cycle & Amara’s Law)
不知道你们用的什么环境,我一般都是用的Python3.6环境和pycharm解释器,没有软件,或者没有资料,没人解答问题,都可以免费领取(包括今天的代码),过几天我还会做个视频教程出来,有需要也可以领取~
给大家准备的学习资料包括但不限于:
Python 环境、pycharm编辑器/永久激活/翻译插件
python 零基础视频教程
Python 界面开发实战教程
Python 爬虫实战教程
Python 数据分析实战教程
python 游戏开发实战教程
Python 电子书100本
Python 学习路线规划
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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