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【Kotlin】函数式编程 ③ ( 早集合与惰性集合 | 惰性集合-序列 | generateSequence 序列创建函数 | 序列代码示例 | take 扩展函数分析 )

【Kotlin】函数式编程 ③ ( 早集合与惰性集合 | 惰性集合-序列 | generateSequence 序列创建函数 | 序列代码示例 | take 扩展函数分析 )





一、及早集合与惰性集合



及早集合 与 惰性集合 :

  • 及早集合 : Eager Collection , 指的是 List , Map , Set 等集合 , 这些集合创建后 , 需要 将元素提前存储到集合中 , 然后才能访问 ;
  • 惰性集合 : Lazy Collection , 在 集合刚创建时不必将集合元素放进去 , 当使用这些元素时才生成 , 这些 集合元素按需产生 ;

在 惰性集合 中 集合元素的 初始化 是 惰性初始化 ;





二、惰性集合-序列



Kotlin 中提供了一个 惰性集合 , 称为 序列 Sequence ;

在 序列 中 , 不记录元素个数 , 也 不对其内容进行排序 , 在该 <font color=bluegreen序列中 元素可能有无限多个 ;

序列中的元素 是由 数据源 产生的 , 其元素个数 可能有无限多个 ;





三、generateSequence 序列创建函数




1、函数简介


“generateSequence” 函数 是 Kotlin 标准库 中的一个函数,属于 Kotlin 的 序列生成器

“generateSequence” 函数 可以生成一个 惰性序列,并且支持从指定的序列中生成元素。

生成的序列是惰性的,意味着 请求元素时,才会 生成相应的元素。这使得开发者可以在 不需要处理整个序列的情况下,处理序列中的元素。


2、函数原型


Kotlin 提供的 " generateSequence " 标准库函数 , 原型如下 :

/**
 * 返回由起始值[seed]和函数[nextFunction]定义的序列,每次迭代时,该函数被调用以根据前一个值计算下一个值
 *
 * 序列产生值,直到遇到第一个null值。
 * 如果[seed]是null,则生成一个空序列。
 * 
 * 该序列可以多次迭代,每次都从[seed]开始。
 *
 * @see kotlin.sequences.sequence
 *
 * @sample samples.collections.Sequences.Building.generateSequenceWithSeed
 */
@kotlin.internal.LowPriorityInOverloadResolution
public fun <T : Any> generateSequence(seed: T?, nextFunction: (T) -> T?): Sequence<T> =
    if (seed == null)
        EmptySequence
    else
        GeneratorSequence({ seed }, nextFunction)
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  • seed: T? 参数 : 该参数是 序列的第一个元素值 , 初始值 , 又称为随机种子 ;
  • nextFunction: (T) -> T? 参数 : 该参数是一个 匿名函数 / Lambda 表达式 / 闭包 , 可以 根据前一个值计算出下一个值 ;

3、函数简介


Kotlin 的 generateSequence 函数是一种 生成序列 的方法,它可以生成 可迭代的、有限或无限的序列


generateSequence 函数 接收两个参数:

  • 起始值 seed
  • 生成下一个值的 匿名函数 nextFunction。

每次迭代时,nextFunction 都会被调用以生成下一个值,并且该序列会不断生成值,直到遇到第一个 null 值。如果起始值为 null,那么将会生成一个空序列。

该序列可以 多次迭代,每次都从起始值开始。这是因为 generateSequence 返回一个实现了 Sequence 接口的对象,这意味着你可以 在多次迭代之间重用该序列。

通过使用 generateSequence,你可以简化代码,提高可读性和可维护性,并且可以 生成更复杂的序列,如斐波那契数列、自然数序列等。


4、使用示例


使用方法 : 使用 “generateSequence” 函数 并 传递一个函数作为参数 ; 函数必须返回 “Nullable” 类型的值,当序列不再生成元素时返回 “null”。

“generateSequence” 函数 是一种高效且灵活的 生成序列 的方法,它可以用于许多应用程序,如 生成指定数量的元素、生成无限循环的序列等。


示例 : 以下代码生成一个从 1 开始的整数序列:

val sequence = generateSequence(1) { it + 1 }
println(sequence.take(10).toList()) // prints [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
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四、序列代码示例



取 从 2 开始的 前 20 个 素数 ;


1、使用传统的函数式编程实现


代码示例 : 下面的代码中 , 从 1 ~ 1000 的区间内查找素数 , 必须将 1000 个元素的集合生成出来 , 然后逐个遍历 ;

/**
 * 为 Int 定义扩展函数, 判断接收者是否是素数
 */
fun Int.isPrimeNumber(): Boolean {
    // number 参数是被遍历的 接收者集合 的 受检元素
    // 符合下面的要求 才会被放入新集合
    // 遍历时每个 受检元素 都要 被 [2..number - 1] 区间的数值进行遍历
    val isPrimeNumber = (2..this - 1)
        // 计算 number 与 [2..number - 1] 区间中的数值 相除的 余数
        // 也就是验证 是否 只有 1 和 其本身 可以被其整除
        .map { this % it }
        // 通过 map 变换计算出的余数
        // 不能出现 余数 为 0 的情况
        // 一旦出现 就返回 false
        .none{it == 0}
    return isPrimeNumber
}

fun main() {
    val numbers = (2..1000)
        .toList()   // 将 IntRange 转为 List 集合
        .filter { it.isPrimeNumber() }  // 筛选出集合中是素数的人
        .take(20) // 从筛选出来的数值中取 20 个元素

    println(numbers)
}
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执行结果 :

[2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37, 41, 43, 47, 53, 59, 61, 67, 71]
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2、使用序列 Sequence 实现


使用传统方式实现素数查找 , 如 : 从 1 ~ 1000 的区间内查找素数 , 必须将 1000 个元素的集合生成出来 , 然后逐个遍历 ;

如果使用 序列 Sequence 实现 , 则 只需要实现需要的部分 , 没有遍历的元素不会生成 ;


代码示例 :

/**
 * 为 Int 定义扩展函数, 判断接收者是否是素数
 */
fun Int.isPrimeNumber(): Boolean {
    // number 参数是被遍历的 接收者集合 的 受检元素
    // 符合下面的要求 才会被放入新集合
    // 遍历时每个 受检元素 都要 被 [2..number - 1] 区间的数值进行遍历
    val isPrimeNumber = (2..this - 1)
        // 计算 number 与 [2..number - 1] 区间中的数值 相除的 余数
        // 也就是验证 是否 只有 1 和 其本身 可以被其整除
        .map { this % it }
        // 通过 map 变换计算出的余数
        // 不能出现 余数 为 0 的情况
        // 一旦出现 就返回 false
        .none{it == 0}
    return isPrimeNumber
}

fun main() {
    val numbers = generateSequence(2) { it + 1 }    // 设置初始值为 2 , 然后每次值自增 1
        .filter { it.isPrimeNumber() }  // 遍历序列元素 , 查询是否是素数
        .take(20)   // 取前 20 个素数

    println(numbers)
}
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[2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37, 41, 43, 47, 53, 59, 61, 67, 71]
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在这里插入图片描述


3、take 扩展函数分析


下面是 普通集合 调用的 take 扩展函数 原型序列 Sequence 调用的 take 扩展函数 的对比 , 两个 函数 是不同的 , take 函数决定了 取值的个数 ;

序列 Sequence 调用 take 函数时 , take 函数调用了序列的部分内容 , 决定了 序列 Sequence 的执行次数 , 生成多少元素 , 如 : 上述代码示例中 take 函数取够了 20 个素数 , 之后 Sequence 就不再继续生成后续元素了 ;


普通集合 调用的 take 扩展函数 原型 和 序列 Sequence 调用的 take 扩展函数 的对比 :

  • 普通集合 调用的 take 扩展函数 原型 :
/**
 * Returns a list containing first [n] elements.
 * 
 * @throws IllegalArgumentException if [n] is negative.
 * 
 * @sample samples.collections.Collections.Transformations.take
 */
public fun <T> Iterable<T>.take(n: Int): List<T> {
    require(n >= 0) { "Requested element count $n is less than zero." }
    if (n == 0) return emptyList()
    if (this is Collection<T>) {
        if (n >= size) return toList()
        if (n == 1) return listOf(first())
    }
    var count = 0
    val list = ArrayList<T>(n)
    for (item in this) {
        list.add(item)
        if (++count == n)
            break
    }
    return list.optimizeReadOnlyList()
}
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  • 序列 Sequence 调用的 take 扩展函数 原型 :
/**
 * Returns a sequence containing first [n] elements.
 *
 * The operation is _intermediate_ and _stateless_.
 * 
 * @throws IllegalArgumentException if [n] is negative.
 * 
 * @sample samples.collections.Collections.Transformations.take
 */
public fun <T> Sequence<T>.take(n: Int): Sequence<T> {
    require(n >= 0) { "Requested element count $n is less than zero." }
    return when {
        n == 0 -> emptySequence()
        this is DropTakeSequence -> this.take(n)
        else -> TakeSequence(this, n)
    }
}
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