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3d MAX想要快速渲染!该如何操作呢?_3dmax自带快速渲染

3dmax自带快速渲染

可能对于3DMAX渲染的时候,发现模型简化了,但是渲染仍然很慢。

此时,就需要掌握一些设置3DMAX快速渲染的技巧,相信大家都是想尝试,毕竟快速设置,真的可以节省在渲染过程中很多时间。

具体的3d MAX渲染设置大家跟着往下看:

1、设置用于3DMAX渲染的全局灯光引擎

Vray渲染器为3DMAX生产提供了四种不同的全局光引擎:光子贴图、发光贴图、准蒙特卡罗算法和光缓冲区,它们可以在第一次反弹和第二次反弹中一起使用。

1)在室内商业渲染制作中,使用夜光图和光缓冲来计算3dmax渲染设置,是实现渲染时间和图像质量平衡的一个很好的选择。

2)在第一次反射中,倍增器的值决定了场景照明中第一次漫反射的效果。3DMAX渲染设置增加这个值可以使渲染的图像更亮,但也会增加渲染时间。

3)在二次反射选项中,倍增器的值决定了场景照明中二次漫反射的效果。在3DMAX渲染设置中增加这个值可以使渲染的图像更亮,但也会增加渲染时间。

2、设置3DMAX渲染的QMC采样器

QMC是一种“准蒙特卡罗”采样器。可以这样说,它就像Vray渲染器的大脑,运行在Vray的每一个“模糊”评估中。

3、设置3DMAX渲染的反走样

Vray渲染器为我们提供了三种不同的图像采样抗混叠方法。“抗混叠采样”的概念是指一种采样滤波算法,通过生成像素组来完成图像渲染。

1)3DMAX渲染设置固定图像采样器:对于具有大量模糊效果或高细节的纹理映射场景,考虑图像质量和渲染时间是最佳选择。

2)3DMAX渲染设置自适应细分图像采样器:它是没有Vray模糊效果,直接GI,景深,运动模糊等场景的最佳选择。

3)3DMAX渲染设置自适应准蒙特卡罗图像采样器:当场景有高细节纹理图或大量几何细节但只有少量模糊效果时,这个采样器非常好。

以上操作方法,大家可以尝试操作下的,有什么问题也可留言小编,如果还想通过其他方法。

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