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语音相关的好多项目要在linux上跑,但代码开发大多是在PC机上,本篇简单介绍一下怎么在个人电脑上用VSCode远程开发调试服务器上的c/c++代码。
思路与上篇(PyCharm远程调试服务器python代码 )是一致的,所以端口转发这部分直接照抄上篇:
一、端口转发
对于没有公网IP的远程训练服务器,需要先配置端口转发,可以用ssh借道有办公网IP的办公机器。
0、公司给配置了一台Ubuntu系统的台式机器A,开发时想用Windows笔记本B,把远程CentOS训练服务器记为C。
1、首先需要修改台式机A上的ssh配置文件,如果不修改配置的话,将只有机器A可以访问训练服务器C。
$ sudo vim /etc/ssh/sshd_config
添加:
- GatewayPorts yes
- PasswordAuthentication yes
然后重启机器A的sshd服务使上述配置生效。
$ sudo systemctl restart sshd
2、在训练服务器C上向机器A主动建立SSH连接,转发训练服务器C的22号端口
3、用ssh命令转发端口,ssh -NTf -R 转发端口号:localhost:22 机器A的用户名@机器A的IP
$ ssh -NTf -R 2333:127.0.0.1:22 zhuangweiji@10.220.12*.25*
输入密码后就在后台运行了
4、验证,在机器B上
$ ssh zhuangweiji@10.220.12*.25*
登陆上的话就证明ssh隧道建立成功了
5、理论上,A和B可以是同一台机器,也就是C可以直接把端口转发给有pycharm的开发机器。不过由于我的开发机上下班会带着移动,移动过程中SSH不能保持连接,经常要重新配置IP,所以选择了用办公室的台式机中转。
二、免密登录
0、端口转发完成后,在windows机器B上,本地cmd窗口生成公钥和密钥(密钥默认放在C:\Users\用户名\.ssh下)
ssh-keygen -t rsa -b 4096
1、把公钥添加到A机器的公钥集,法1:
将公钥id_rsa.pub复制到机器A的~/.ssh文件夹下,重命名为id_rsa_x260.pub(我的机器是x260),并将其追加到A机器的公钥集里
cat id_rsa_x260.pub >> authorized_keys
2、把公钥添加到A机器的公钥集,法2:
ssh-copy-id username@10.221.*.*
会自动把公钥append到A机器的$HOME/.ssh/authorized_keys里
三、安装 OpenSSH
0、Windows 10 机器 上需要安装 OpenSSH,管理员身份打开 PowerShell
- Get-WindowsCapability -Online | ? Name -like 'OpenSSH*'
- Add-WindowsCapability -Online -Name OpenSSH.Client~~~~0.0.1.0
四、远程开发调试
0、打开 VSCode,添加插件 Remote Development, 会自动安装 Remote-Container, Remote-SSH 及 Remote-WSL 全家桶,也可以只安装Remote-SSH。
1、安装好插件之后,右侧边栏选择remote explorer,下拉菜单栏选择SSH target,再点击configure小齿轮
2、选择c:\user\用户名\.ssh\config,添加如下信息
3、Hostname 填机器A的ip,port填转发的端口,填入用户名,由于已经在A机器上添加公钥,因此不需要密码。
保存后,ssh targets里面就会出现机器A,点击connect to host in new window之后,就可以直接在新窗口中访问机器C。
4、插件被分成了本地和远程两部分,本地插件不能在远程使用,需要重新安装
五、远程开发gdb调试
1、编辑文件:
// File -> New File -> remote_gdb_debug.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int age;
age = 18;
cout << "I'am " << age << " years old!" <<endl;
return 0;
}
2、安装gdbserver
yum install gdb-gdbserver
3、在服务器端转发gdbserver端口
ssh -NTf -R 2333:127.0.0.1:2333 username@ip
4、 打开配置文件 launch.json,配置如下:
//launch.json
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
"type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg
"request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
"program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}",// 将要进行调试的程序的路径
"args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
"stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false
"cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceFolder}即代码所在目录
"environment": [],
"externalConsole": false, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "gdb", // miDebugger的路径
"preLaunchTask": "g++", // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc
"miDebuggerServerAddress": "ip:port",
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
]
}
]
}
几个注意的地方:
应该是 "request": "launch", 不是 “attach”, 此后也并不需要记录进程ID
需要填对 "miDebuggerServerAddress": "ip:port", 有这个设置才会开启 gdb 远程调试
"engineLogging": true 可以看到 gdb 自身的详细消息
必须是 "externalConsole": false 否则报错
program 应该是在 gdbserver 和 launch.json 里都要填一次
// tasks.json
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"type": "shell",
"label": "g++", //这里注意一下,见下文
"command": "g++",
"args": [
"-g",
"${file}",
"-o",
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
"-ggdb3", // 生成和调试有关的信息
"-Wall", // 开启额外警告
"-static-libgcc", // 静态链接
"-std=c++11", // 使用c++11标准
"-finput-charset=UTF-8", //输入编译器文本编码 默认为UTF-8
"-D _USE_MATH_DEFINES"
],
"options": {
"cwd": "${fileDirname}"
},
"problemMatcher": [
"$gcc"
],
"presentation": {
"echo": true,
"reveal": "always", // 在“终端”中显示编译信息的策略,可以为always,silent,never
"focus": false,
"panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板
},
}
]
}
5、远程机器上运行 gdbserver
gdbserver localhost:2333 ./remote_gdb_debug
6、vscode中开始远程debug
设置断点,Run -> Start Debugging
六、debug linux 上已经编译好的文件
1、在服务器端转发gdbserver端口
ssh -NTf -R 2333:127.0.0.1:2333 username@ip
2、远程机器上运行 gdbserver
gdbserver localhost:2333 ./bin
3、vscode中进入目标路径,打开配置文件 launch.json,配置如下:
{
// 使用 IntelliSense 了解相关属性。
// 悬停以查看现有属性的描述。
// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Remote Launch",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"miDebuggerServerAddress": "ip:port",
"program": "bin_path",
"args": [],
// "stopAtEntry": false,
"stopAtEntry": true,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"sourceFileMap": {
"/build": "/build"
},
"logging": {
"engineLogging": false
},
"MIMode": "gdb",
}
]
}
4、vscode中开始远程debug
Run -> Start Debugging
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