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作者:禅与计算机程序设计艺术
本文将带领大家了解机器学习、深度学习在游戏开发中的应用。首先对游戏中AI组件进行介绍,然后介绍机器学习的一些基本概念,然后介绍网络编程技术,最后介绍训练机器学习模型和提高机器学习模型准确率的方法。
目前在线游戏领域的AI组件主要分为三种类型:
游戏中的AI通常都由以下几个模块构成:
游戏中的智能体,包括角色和NPC等不同类型的智能体,其行为方式往往会因场景、对象、时间而异,具有独特的能力或特点。不同类型的智能体可以分为不同的AI模型,不同的模型对应着不同的决策模式。如主角、NPC、道具、怪物等智能体可以采用不同的AI模型。AI模型又可以分为基于规则、基于学习、深度学习三类,并且各自具有不同的能力和特点。对于同一种游戏类型,其所采用的AI模型也可能会
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