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2.机器学习:实现网上游戏AI_网页游戏ai训练

网页游戏ai训练

作者:禅与计算机程序设计艺术

1.简介

本文将带领大家了解机器学习、深度学习在游戏开发中的应用。首先对游戏中AI组件进行介绍,然后介绍机器学习的一些基本概念,然后介绍网络编程技术,最后介绍训练机器学习模型和提高机器学习模型准确率的方法。

2.游戏中AI组件介绍

目前在线游戏领域的AI组件主要分为三种类型:

  • 推理型:基于规则或者经验,直接根据输入数据得到输出结果;
  • 学习型:通过反馈机制,不断改进自己的行为策略,适应新的情况变化;
  • 混合型:综合两种类型的特点,结合应用场景的需要,同时融入了推理型和学习型的优点。

游戏中的AI通常都由以下几个模块构成:

  • 动作选择器:用于决定玩家下一步执行什么动作;
  • 决策树:能够根据当前环境状态和历史局面进行预测;
  • 策略模型:能够计算当前环境状态下的各种可能的动作及其相应的价值,并选取其中最优的动作;
  • 智能体:一个实体可以是一个角色,也可以是一个非角色性的NPC(例如怪物),甚至是一个虚拟对象。

游戏中的智能体,包括角色和NPC等不同类型的智能体,其行为方式往往会因场景、对象、时间而异,具有独特的能力或特点。不同类型的智能体可以分为不同的AI模型,不同的模型对应着不同的决策模式。如主角、NPC、道具、怪物等智能体可以采用不同的AI模型。AI模型又可以分为基于规则、基于学习、深度学习三类,并且各自具有不同的能力和特点。对于同一种游戏类型,其所采用的AI模型也可能会

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