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课程名称 高级Java程序设计
实验项目 Java网络编程
实验目的:
使用客户机/服务器模式、基于TCP协议编写一对多“群聊”程序。其中客户机端单击“连接服务器”或“断开连接”按钮,均能即时更新服务器和所有客户机的在线人数和客户名。
实验要求:
设计一对多的网络聊天程序,要求:
- import javax.swing.*;
- import javax.swing.border.TitledBorder;
- import java.awt.*;
- import java.awt.event.ActionEvent;
- import java.awt.event.ActionListener;
- import java.io.*;
- import java.net.ServerSocket;
- import java.net.Socket;
- import java.util.ArrayList;
- import java.util.Vector;
-
-
- public class Server extends JFrame {
- // TODO 该图形界面拥有三块区域,分别位于上、中、下 (up、middle、down)。
- private JPanel panUp = new JPanel();
- private JPanel panMid = new JPanel();
- private JPanel panDown = new JPanel();
-
- // panUp 区域的子节点定义,标签、输入框、按钮
- private JLabel lblLocalPort = new JLabel("本机服务器监听端口:");
- protected JButton butStart = new JButton("启动服务器");
- protected JTextField tfLocalPort = new JTextField(25);
-
- // panMid 区域的子节点定义,显示框 以及 滚动条
- protected JTextArea taMsg = new JTextArea(25, 25);
- JScrollPane scroll = new JScrollPane(taMsg);
-
- // panDown 区域的子节点定义,lstUsers在线用户界面
- JList lstUsers = new JList();
-
- // TODO 以下是存放数据的变量
- public static int localPort = 8000; // 默认端口 8000
- static int SerialNum = 0; // 用户连接数量
- ServerSocket serverSocket; // 服务器端 Socket
- ArrayList<AcceptRunnable.Client> clients = new ArrayList<>(); // 用户连接对象数组
- Vector<String> clientNames = new Vector<>(); // lstUsers 中存放的数据
-
- // TODO 构造方法
- public Server() {
- init();
- }
-
- // TODO 初始化方法:初始化图形界面布局
- private void init() {
- // panUp 区域初始化:流式区域
- panUp.setLayout(new FlowLayout());
- panUp.add(lblLocalPort);
- panUp.add(tfLocalPort);
- panUp.add(butStart);
- tfLocalPort.setText(String.valueOf(localPort));
- butStart.addActionListener(new startServerHandler()); // 注册 "启动服务器" 按钮点击事件
-
- // panMid 区域初始化
- panMid.setBorder(new TitledBorder("监听消息"));
- taMsg.setEditable(false);
- panMid.add(scroll);
-
- // panDown 区域初始化
- panDown.setBorder(new TitledBorder("在线用户"));
- panDown.add(lstUsers);
- lstUsers.setVisibleRowCount(10);
-
- // 图形界面的总体初始化 + 启动图形界面
- this.setTitle("服务器端");
- this.add(panUp, BorderLayout.NORTH);
- this.add(panMid, BorderLayout.CENTER);
- this.add(panDown, BorderLayout.SOUTH);
- this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
- this.setPreferredSize(new Dimension(600, 400));
- this.pack();
- this.setVisible(true);
- }
-
- // TODO “启动服务器”按钮的动作事件监听处理类
- private class startServerHandler implements ActionListener {
- @Override
- public void actionPerformed(ActionEvent e) {
- try {
- // 当点击按钮时,获取端口设置并启动新进程、监听端口
- localPort = Integer.parseInt(tfLocalPort.getText());
- serverSocket = new ServerSocket(localPort);
- Thread acptThrd = new Thread(new AcceptRunnable());
- acptThrd.start();
- taMsg.append("**** 服务器(端口" + localPort + ")已启动 ****\n");
- } catch (Exception ex) {
- System.out.println(ex);
- }
- }
- }
-
- // TODO 接受用户连接请求的线程关联类
- private class AcceptRunnable implements Runnable {
- public void run() {
- // 持续监听端口,当有新用户连接时 再开启新进程
- while (true) {
- try {
- Socket socket = serverSocket.accept();
- // 新的用户已连接,创建 Client 对象
- Client client = new Client(socket);
- taMsg.append("——客户【" + client.nickname + "】加入\n");
- Thread clientThread = new Thread(client);
- clientThread.start();
- clients.add(client);
- } catch (Exception ex) {
- System.out.println(ex);
- }
- }
- }
-
- // TODO 服务器存放用户对象的客户类(主要编程)。每当有新的用户连接时,该类都会被调用
- // TODO 该类继承自 Runnable,内部含有 run()方法
- private class Client implements Runnable {
- private Socket socket; // 用来保存用户的连接对象
- private BufferedReader in; // IO 流
- private PrintStream out;
- private String nickname; // 保存用户昵称
-
- // Client类的构建方法。当有 新用户 连接时会被调用
- public Client(Socket socket) throws Exception {
- this.socket = socket;
- InputStream is = socket.getInputStream();
- in = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
- OutputStream os = socket.getOutputStream();
- out = new PrintStream(os);
- nickname = in.readLine(); // 获取用户昵称
- for (Client c : clients) { // 将新用户的登录消息发给所有用户
- c.out.println("——客户【" + nickname + "】加入\n");
- }
- }
-
- //客户类线程运行方法
- public void run() {
- try {
- while (true) {
- String usermsg = in.readLine(); //读用户发来消息
- String secondMsg = usermsg.substring(usermsg.lastIndexOf(":") + 1); // 字符串辅助对象
-
- // 如果用户发过来的消息不为空
- if (usermsg != null && usermsg.length() > 0) {
- // 如果消息是 bye,则断开与此用户的连接 并 告知所有用户当前信息,跳出循环终止当前进程
- if (secondMsg.equals("bye")) {
- clients.remove(this);
- for (Client c : clients) {
- c.out.println(usermsg);
- }
- taMsg.append("——客户离开:" + nickname + "\n");
- // 更新在线用户数量 lstUsers的界面信息
- updateUsers();
- break;
- }
-
- /**
- * 每当有新用户连接时,服务器就会接收到 USERS 请求
- * 当服务器接收到此请求时,就会要求现在所有用户更新 在线用户数量 的列表
- * */
- if (usermsg.equals("USERS")) {
- updateUsers();
- continue;
- }
-
- // 当用户发出的消息都不是以上两者时,消息才会被正常发送
- for (Client c : clients) {
- c.out.println(usermsg);
- }
-
- }
- }
- socket.close();
- } catch (Exception ex) {
- System.out.println(ex);
- }
- }
-
- // TODO 更新在线用户数量 lstUsers 信息,并要求所有的用户端同步更新
- public void updateUsers() {
- // clientNames 是 Vector<String>对象,用来存放所有用户的名字
- clientNames.removeAllElements();
- StringBuffer allname = new StringBuffer();
- for (AcceptRunnable.Client client : clients) {
- clientNames.add(0, client.nickname);
- allname.insert(0, "|" + client.nickname);
- }
- panDown.setBorder(new TitledBorder("在线用户(" +clientNames.size() + "个)"));
- // 要求所有的用户端同步更新
- for (Client c : clients) {
- c.out.println(clientNames);
- }
- lstUsers.setListData(clientNames);
- }
- }
- }
-
- // TODO 主方法
- public static void main(String[] args) {
- new Server();
- }
- }
-

- import javax.swing.*;
- import javax.swing.border.TitledBorder;
- import java.awt.*;
- import java.awt.event.ActionEvent;
- import java.awt.event.ActionListener;
- import java.awt.event.WindowAdapter;
- import java.awt.event.WindowEvent;
- import java.io.BufferedReader;
- import java.io.InputStreamReader;
- import java.io.PrintStream;
- import java.net.Socket;
- import java.util.Vector;
-
-
- public class Client extends JFrame { //客户机窗体类
- // TODO 该图形界面拥有四块区域,分别位于上、左、中、下 (up、Left、middle、down)。
- private JPanel panUp = new JPanel();
- private JPanel panLeft = new JPanel();
- private JPanel panMid = new JPanel();
- private JPanel panDown = new JPanel();
-
- // panUp 区域的子节点定义,3个标签、3个输入框、2个按钮
- private JLabel lblLocalPort1 = new JLabel("服务器IP: ");
- private JLabel lblLocalPort2 = new JLabel("端口: ");
- private JLabel lblLocalPort3 = new JLabel("本人昵称: ");
- protected JTextField tfLocalPort1 = new JTextField(15);
- protected JTextField tfLocalPort2 = new JTextField(5);
- protected JTextField tfLocalPort3 = new JTextField(5);
- protected JButton butStart = new JButton("连接服务器");
- protected JButton butStop = new JButton("断开服务器");
- // TODO
-
- // panLeft 区域的子节点定义,显示框、滚动条
- protected JTextArea taMsg = new JTextArea(25, 25);
- JScrollPane scroll = new JScrollPane(taMsg);
-
- // panMid 区域的子节点定义,lstUsers在线用户界面
- JList lstUsers = new JList();
-
- // panDown 区域的子节点定义,标签,输入框
- private JLabel lblLocalPort4 = new JLabel("消息(按回车发送): ");
- protected JTextField tfLocalPort4 = new JTextField(20);
- /**
- * ===== 变量分割 =====
- * 上面是图形界面变量,下面是存放数据的变量
- */
- BufferedReader in;
- PrintStream out;
- public static int localPort = 8000; // 默认端口
- public static String localIP = "127.0.0.1"; // 默认服务器IP地址
- public static String nickname = "Cat"; // 默认用户名
- public Socket socket;
- public static String msg; // 存放本次发送的消息
- Vector<String> clientNames = new Vector<>();
-
- // TODO 构造方法
- public Client() {
- init();
- }
-
- // TODO 初始化方法:初始化图形界面
- private void init() {
- // panUp 区域初始化:流式面板,3个标签、3个输入框,2个按钮
- panUp.setLayout(new FlowLayout());
- panUp.add(lblLocalPort1);
- panUp.add(tfLocalPort1);
- panUp.add(lblLocalPort2);
- panUp.add(tfLocalPort2);
- panUp.add(lblLocalPort3);
- panUp.add(tfLocalPort3);
- tfLocalPort1.setText(localIP);
- tfLocalPort2.setText(String.valueOf(localPort));
- tfLocalPort3.setText(nickname);
- panUp.add(butStart);
- panUp.add(butStop);
- butStart.addActionListener(new linkServerHandlerStart());
- butStop.addActionListener(new linkServerHandlerStop());
- butStop.setEnabled(false); // 断开服务器按钮的初始状态应该为 不可点击,只有连接服务器之后才能点击
-
- // 添加 Left
- taMsg.setEditable(false);
- panLeft.add(scroll);
- panLeft.setBorder(new TitledBorder("聊天——消息区"));
- scroll.setHorizontalScrollBarPolicy(JScrollPane.HORIZONTAL_SCROLLBAR_AS_NEEDED);
- scroll.setVerticalScrollBarPolicy(JScrollPane.VERTICAL_SCROLLBAR_AS_NEEDED);
-
- // 添加 Middle
- panMid.setBorder(new TitledBorder("在线用户"));
- panMid.add(lstUsers);
- lstUsers.setVisibleRowCount(20);
-
- // 添加 Down
- // TODO 此处注意:JTextField输入框 的回车事件默认存在,无需添加
- panDown.setLayout(new FlowLayout());
- panDown.add(lblLocalPort4);
- panDown.add(tfLocalPort4);
- tfLocalPort4.addActionListener(new Client.SendHandler());
-
- // 图形界面的总体初始化 + 启动图形界面
- this.setTitle("客户端");
- this.add(panUp, BorderLayout.NORTH);
- this.add(panLeft, BorderLayout.WEST);
- this.add(panMid, BorderLayout.CENTER);
- this.add(panDown, BorderLayout.SOUTH);
- this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
- this.addWindowListener(new WindowHandler());
- this.setPreferredSize(new Dimension(800, 600));
- this.pack();
- this.setVisible(true);
- }
-
- // TODO “连接服务器”按钮的动作事件监听处理类:
- private class linkServerHandlerStart implements ActionListener {
- @Override
- public void actionPerformed(ActionEvent e) {
- // 当点击"连接服务器"按钮之后,该按钮被禁用(不可重复点击)。同时"断开服务器按钮"被恢复使用
- butStart.setEnabled(false);
- butStop.setEnabled(true);
- localIP = tfLocalPort1.getText();
- localPort = Integer.parseInt(tfLocalPort2.getText());
- nickname = tfLocalPort3.getText();
- linkServer(); // 连接服务器
- Thread acceptThread = new Thread(new Client.ReceiveRunnable());
- acceptThread.start();
- }
- }
-
- // TODO “断开服务器”按钮的动作事件监听处理类
- private class linkServerHandlerStop implements ActionListener {
- /**
- * 当点击该按钮之后,断开服务器连接、清空图形界面所有数据
- */
- @Override
- public void actionPerformed(ActionEvent e) {
- taMsg.setText("");
- clientNames = new Vector<>();
- updateUsers();
- out.println("——客户【" + nickname + "】离开:bye\n");
- butStart.setEnabled(true);
- butStop.setEnabled(false);
- }
- }
-
- // TODO 连接服务器的方法
- public void linkServer() {
- try {
- socket = new Socket(localIP, localPort);
- } catch (Exception ex) {
- taMsg.append("==== 连接服务器失败~ ====");
- }
- }
-
- // TODO 接收服务器消息的线程关联类
- private class ReceiveRunnable implements Runnable {
- public void run() {
- try {
- in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
- out = new PrintStream(socket.getOutputStream());
- out.println(nickname); // 当用户首次连接服务器时,应该向服务器发送自己的用户名、方便服务器区分
- taMsg.append("——本人【" + nickname + "】成功连接到服务器......\n");
- out.println("USERS"); // 向服务器发送"神秘代码",请求 当前在线用户 列表
- while (true) {
- msg = in.readLine(); // 读取服务器端的发送的数据
- // 此 if 语句的作用是:过滤服务器发送过来的 更新当前在线用户列表 请求
- if (msg.matches(".*\\[.*\\].*")) {
- clientNames.removeAllElements();
- String[] split = msg.split(",");
- for (String single : split) {
- clientNames.add(single);
- }
- updateUsers();
- continue;
- }
-
- // 更新 "聊天——消息区" 信息
- taMsg.append(msg + "\n");
-
- // 此 if 语句作用:与服务器进行握手确认消息。
- // 当接收到服务器端发送的确认离开请求bye 的时候,用户真正离线
- msg = msg.substring(msg.lastIndexOf(":") + 1);
- if (msg.equals(nickname)) {
- socket.close();
- clientNames.remove(nickname);
- updateUsers();
- break; // 终止线程
- }
- }
- } catch (Exception e) {
- }
- }
- }
-
- // TODO "发送消息文本框" 的动作事件监听处理类
- private class SendHandler implements ActionListener {
- @Override
- public void actionPerformed(ActionEvent e) {
- out.println("【" + nickname + "】:" + tfLocalPort4.getText());
- tfLocalPort4.setText(""); // 当按下回车发送消息之后,输入框应该被清空
- }
- }
-
- // TODO 窗口关闭的动作事件监听处理类
- // 当用户点击 "x" 离开窗口时,也会向服务器发送 bye 请求,目的是为了同步更新数据。
- private class WindowHandler extends WindowAdapter {
- @Override
- public void windowClosing(WindowEvent e) {
- cutServer();
- }
- }
-
- private void cutServer() {
- out.println("——客户【" + nickname + "】离开:bye");
- }
-
- // TODO 更新 "在线用户列表" 的方法
- public void updateUsers() {
- panMid.setBorder(new TitledBorder("在线用户(" + clientNames.size() + "个)"));
- lstUsers.setListData(clientNames);
- }
-
- // TODO 主方法
- public static void main(String[] args) {
- new Client();
- }
- }

将上述的 Client 类复制一份,改名为 Client2 ,然后同时启动 Client 和 Client2 程序。
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