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IPC是Inter-Process Communication的缩写,含义为进程间通信或跨进程通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程。对于进程和线程的区别这里不多做介绍。
Android虽然是一种基于Linux内核的移动操作系统,但是其进程间通信方式并不完全继承自Linux,相反它有自己的进程间通信方式。在Android中最有特色的进程间通信方式就是Binder,通过Binder可以轻松地实现进程间通信。除了Binder,Android还支持Socket,通过Socket也可以实现任意两个终端之间的通信。
多进程的情况分为两种,第一种情况是一个应用因为某些原因自身需要采用多进程模式来实现;另一种情况是当前应用需要向其他应用获取数据。
从进程角度来看IPC机制,每个Android的进程,只能运行在自己进程所拥有的虚拟地址空间。对于用户空间,不同进程之间彼此是不能共享的,而内核空间却是可共享的。Client进程向Server进程通信,恰恰是利用进程间可共享的内核内存空间来完成底层通信工作的,Client端与Server端进程往往采用ioctl等方法跟内核空间的驱动进行交互。
正常情况下,在Android中多进程是指一个应用中存在多个进程的情况,这里不讨论两个应用之间的多进程情况。
在Android中使用多进程只有一种方法,给四大组件在AndroidManifest.xml中指定android:process属性,除此之外别无他法。其实还有另一种非常规的多进程方法,就是通过JNI在native层去fork一个新的进程,但是这种方法属于特殊情况,不是常用的方式。
启动模拟器并启动对应的Activity,默认应用程序会在以程序包名为进程名的进程中运行,而MoreProgcessActvity则运行在com.joker.basereview:process进程中,SecondProgressActivity则运行在com.joker.process进程中。使用shell的命令adb shell ps即可得到系统的进程信息。
上述使用android:process方式的区别:首先,“:”的含义是指要在当前的进程名前面附加上当前的包名,对于MoreProcessActivity来说其程序完整的进程名为com.joker.basereview:process,而对于SecondProgressActivity中的声明方式则是一种完整的命名方式,不会附加包名信息;其次,进程名以“:”开头的进程属于当前应用的私有进程,其他应用的组件不可以和它跑在同一个进程中,而进程名不以“:”开头的进程属于全局进程,其他应用可以通过ShareUID的方式和它跑在同一个进程中。
Android系统会为每个应用分配一个唯一的UID,具有相同UID的应用才能共享数据。需要说明的是,两个应用通过ShareUID跑到同一个进程中是有要求的,需要这两个应用有相同的ShareID并且签名相同才可以。这种情况下,它们可以互相访问对方的私有数据。
Android为每个应用分配了一个独立的虚拟机,或者说为每个进程都分配了一个独立的虚拟机,不同的虚拟机在内存分配上有不同的地址空间,这就导致在不同的虚拟机中访问同一个类的对象会产生多份副本。
如上述的例子,在进程com.joker.basereview:process和进程com.joker.process中都存在一个User类,这两个类互不干扰,在一个进程中修改userId的值只会影响当前进程,对其他进程不会造成任何影响。
一般来说多进程会造成如下几方面的问题:
由于不同的进程中拥有不同的内存,从而导致了不管是锁对象还是锁全局类都无法保证线程同步,因为不同进程锁的不是同一个对象。
SharedPreferences不支持两个进程同时去执行写操作,否则会导致一定几率的数据丢失。
当一个组件跑在一个新的进程中时,由于系统在创建新的进程同时分配独立的虚拟机,所以这个进程其实就是启动一个应用的过程。运行在同一个进程中的组件是属于同一个虚拟机和同一个Application的。
参考资料:《Android开发艺术探索》
简单理解Binder机制的原理
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