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Flame Engine的目标是为使用Flutter开发的游戏可能共享的常见问题提供一套完整的解决方案。目前Flame提供以下功能:
及使开发更容易的其他实用程序。
教程为:https://tutorials.flame-engine.org/
您可以使用桥接包来增强Flame
flame_audio for AudioPlayer:同时播放多个音频文件。
flame_bloc for bloc:一个可预测的状态管理库。
FireAtlas的火焰图集:为游戏创建纹理图集。
flame_forge2d for forge2d:Box2D物理引擎。
flame_lint-一套linting(analysis_options.yaml)规则。
flame_oxygen for Oxygen:一个轻量级实体组件系统(ECS)框架。
flame_rive for rive:创建交互式动画。
flame_svg for flatter_svg:在flatter中绘制svg文件。
flame_tiled for Tiled:二维平铺贴图级别编辑器。
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